Найти тему
VIVA TEX

Detroit Become Human Превью

Оглавление

Девид Кейдж, боже, что ты делаешь?!

Начнем с того, что мы в Viva Tex любим интерактивное кино. Мы считаем что этот жанр крайне нужен индустрии. Девид Кейдж — это бешеный гений, который мог спокойно добиться успеха в Голливуде, но вместо этого решил что игры могут быть не только про...

ПИУ-ПИУ, Я ТЕБЯ УБИЛ. АХАХАХА Я ПЕРВЫЙ, ОХ ПОЙДУ ОТКРОЮ ПАРУ КЕЙСОВ

Понятие интерактивного кино в последнее время немного опошлилась кхе-кхе Telltale кхе-кхе. Но Qauantic Dream, студия Девида Кейджа, всегда хвасталась самыми качественными проектами в жанре. И вот, спустя 5 лет после неудачного романа с Эллен Пейдж, Девид выпускает новый проект в кибер-панк сеттигне. И пока он выглядит максимально привлекательно и крайне амбициозно.

От куда ноги растут?

В 2012 году Quantic Dream показали демо версию версию своего движка в коротком видео, где милую тян собирают по кусочкам.

ШОК КОНТЕНТ

Сами разработчики уверяли игровое сообщество, мол, это просто техническое демо, игры мы такой не разрабатываем, и вообще что вы нам сделаете? Мы вообще интерактивным кино тут занимаемся, Battle Royal клепают вниз по коридору.

Но, спустя некоторое время после провала Beyond Two Souls, Дэвид Кейдж в Париже анонсировал свой новый проект, который стал самым большим испытанием в его карьере. Тысячи страниц сценария, десятки актеров, сотни тысяч часов записи motion-capture. И ради чего?

Ради этого

-2

Кейдж добился невозможного, грубо говоря он нащупал потолок интерактивного сюжета. Когда в играх от Telltale вам в начале каждого эпизода на весь экран высвечивается огромная надпись

ИГРА ЗАПОМИНАЕТ ВСЕ ВАШИ ДЕЙСТВИЯ, КОТОРЫЕ МОГУТ ПОВЛИЯТЬ НА СЮЖЕТ!!!

Да, повлиять то сможет, один раз за эпизод. Это, конечно интерактивно, но Quantic Dream в этом плане гораздо взрослее. С первой же демонстрации игры был сделан фокус на то, что даже крайне мелкие детали могут повлиять на исход той или иной ситуации, а в конечном итоге и на конец самой игры. И эти «исходы» будут отличаться друг от друга кардинально.

Это основная причина покупки игры, но помимо нее есть множество других причин, например такие, как сеттинг. У Девида и раньше был опыт в кибер-панк декорациях, и в этот раз получилось у него крайне круто. Да и в целом игра выглядит крайне красиво, даже на обычной Playstation 4.

-3

Игра выходит ТОЛЬКО на PS4 25 мая. И да, это не развлечение на один вечер, на прохождение у вас уйдет не меньше 20 часов.

Мы в Viva Tex, сильно надеемся что Detroit Become Human нас не разочарует, Кейдж должен вернуть свое место на олимпе. Олимпе, на котором сейчас сидит великолепный Life is Strange.

Дзен — это огромная площадка со множеством авторов, поэтому ПОДПИШИТЕСЬ, чтобы не потерять из виду наш канал. Вы всегда будете в курсе происходящего в мире игр и технологий. Не забывайте ставить палец вверх, если вам понравилась статья.