Найти в Дзене

Галопом по КООПам: Resident Evil 5.

Серия игр Resident Evil вполне комфортно себя чувствовала в рамках жанра survival horror, пока миру не явилась её четвёртая номерная часть. Нововведений было немало: камера переехала за плечо протагониста, агента Леона Кеннеди, а сама игра превратилась во в меру лихой (насколько позволяло управление) приключенческий боевик. Хоть многие вещи и остались привычными, сам геймплейный крен ввёл большинство фанатов в ярость.

Первая игра серии.
Первая игра серии.

Даром, что позже игра показала себя прочным бестселлером.

А у иных людей были более оправданные претензии вроде резкой смены характера Леона, который на момент RE2/3 был новичком в полиции, который попал в нестандартную ситуацию и смог из неё выкарабкаться, а теперь стал лихим экшен-героем с бойкими ванлайнерами.

Ах да, и зомби в RE4 уже не было, были люди, заражённые паразитом Лас Плагас, который даёт носителю силу и невосприимчивость к боли, но лишает солидного ряда умственных способностей.

Суровый заражённый.
Суровый заражённый.

А новому игроку (и адекватным людям, которые со спокойным сердцем принимают новое) продукт вполне понравился, тем более, что игра была очень крепким экшеном с загадками, пафосным антагонистом, разнообразными рядовыми врагами и интересным антуражем европейской деревеньки.

Потому и не стал большим удивлением тот факт, что пятая часть серии будет сделана по лекалам четвёртой.

И вот в неё-то, как вы могли догадаться из заголовка, нам и удалось недавно поиграть.

-3

Главными героями игры на этот раз стали ветеран первого Resident Evil Крис Редфилд и новичок в серии Шева Аломар. Госпоже Аломар экстренно написали богатую предысторию про службу в партизанских отрядах и ненависть к Амбрелле за уничтожение родной деревни, а игровые СМИ экстренно начали списывать оперативницу в свои суперпотрясающие топы видеоигровых красоток. Ну, им виднее, наверное.

Наши героические спасатели мира от очередной био-органической угрозы.
Наши героические спасатели мира от очередной био-органической угрозы.

Важным отличием от предыдущих игр серии, что теперь игроку не проходилось перепроходить игру дважды, чтобы на события от лица обоих персонажей. Теперь два оперативника — это наша стандартная боевая единица. В руки одного игрока переходит управление бравым воякой Крисом Редфилдом, а контроль над Шевой берёт на себя второй. Наличие боевого товарища здесь — вещь не обязательная, Шева может воевать и сама, но решительно не рекомендую вам этого делать. Бот ведет себя отвратительно, стреляет во все стороны из самого мощного оружия (а патронов в игре не сильно много), использует аптечки при малейших царапинах и отчаянно путается под ногами.

Счастливые обладатели консольных версий игры смогут поиграть прямо на одном экране, ПК-боярам же придётся покупать две копии и кооперироваться в онлайне, на ПК сплитскрин не завезли (досадная оплошность, которую исправили уже в Resident Evil 6).

Выглядит местное разделение экрана не очень привычно.
Выглядит местное разделение экрана не очень привычно.

События игры будут происходить в Африке, куда наших оперативников заслали с целью борьбы со вспышкой Лас Плагас, которая позже перерастёт в беготню за торговцами био-органическим оружием, угрозу новых вирусов, НЕОЖИДАННЫЕ (нет) повороты и прочие развесёлые дела. Ах да, и вновь завезут Альберта Вескера. Ну, это не удивительно, Вескер — постоянный атрибут игр о Крисе Редфилде, как Ада Вонг для Леона. В финале же вас ждёт самая эпичная драка с каменным валуном в истории игр вообще, обещаю вам.

Хоть игра и вышла в далёком 2009 году, выглядит очень недурно и по сей день, ровные модельки, симпатичные спецэффекты, сложная архитектура некоторых уровней, неплохая работа со светом. В общем-то докопаться относительно графики я могу только до коричнево-жёлтого светофильтра, который будет сопровождать вас на протяжении всей игры. По ходу выполнения некоторых условий дадут попробовать и несколько других фильтров (вроде полного монохрома), но эту возможность на практике испытать пока не удалось.

А в целом игра — хороший вариант для совместного прохождения и займёт около 12-15 часов. К управлению, правда, придётся попривыкать (к примеру, нельзя стрелять или драться во время движения), но это наживное, а дальше вас будут ожидать временами интересные с тактической точки зрения схватки, весьма обширный арсенал средств борьбы с супостатами (покупайте сразу шокер!), неплохо срежиссированные ролики, уморительные (характерная черта серии) сюжетные ходы и фирменные крики «КРИИИС!!!»/«ШЕВААА!» в случае скоропостижной кончины одного из персонажей.

Фон, сопровождающий душераздирающие крики.
Фон, сопровождающий душераздирающие крики.

P.S: в обозримом будущем последует заметка и про Resident Evil 6, где градус эпичности зашкалит уже настолько, что компания-разработчик CAPCOM свернёт и перезагрузит всю франшизу.

Читать больше материалов