Найти в Дзене

WILL ROCK (привет из 2000-х) — неплохой шутер под забойную музыку!

Всем доброго дня, друзья!

Сегодня в рубрике «Ностальгия» хотел с Вами поделиться еще одной игрой из далеких 2000-х. На примере «Солдата удачи» (обзор можно посмотреть здесь) мы уже убедились, что графика, масштаб и размах не всегда решают все в мире компьютерных игр и некоторые экземпляры 5-ти, 10-ти, а иногда и 20-ти летней давности это отлично подтверждают.

Прошу, так сказать, «любить и жаловать» (если вдруг игра кому-то незнакома) - «WILL ROCK»!

Это весьма занимательный с интересными задумкой и декорациями шутер от 1-го лица, разработанный компанией Saber Interactive и изданный бессмертной Ubisoft (такое ощущение, что эта фирма существовала всегда) в 2003 году. Игра, к сожалению, не получила большой популярности и сейчас немного можно найти людей, которые о ней помнят, что, по моему мнению, не вполне заслуженно.

Сюжет игры был простым но что называется «с изюминкой».

Главный герой игры — студент-археолог Вилфорд Роквелл во время археологических изысканий вместе с одним именитым профессором и его красавицей-дочкой оказывается у развалин древнегреческого храма. Там на них нападает группа фанатиков, носящих гордое наименование «Армия возрождения Олимпа», основной целью которых является воскрешение древнегреческих Богов и их господство.

Разумеется, с помощью какой-то малопонятной археологической «штуковины», которую обнаружила группа Роквелла, этой цели члены АВО добиваются, убив в процессе профессора и захватив в заложники его дочь (в которую главный герой был влюблен).

Между тем, каким-то непонятным образом, Роквеллу удается освободить титана Прометея — заклятого врага Зевса и всех олимпийцев. В благодарность тот дает герою суперсилу и будет помогать ему в славном деле отправления возрожденных Богов назад в небытие.

-2

Геймплей игры ничего революционного на момент выхода из себя конечно же не представлял. Игроку было необходимо пройти 10 уровней, уничтожить на каждом огромное количество врагов и в итоге победить самого Повелителя Олимпа — Зевса. Олимпийский Боги понятное дело выступали в качестве «Боссов».

Если говорить о врагах, которых нужно уничтожить,.... то их много … очень много. Процесс их атаки построен таким образом, что на героя практически сразу нападали со всех сторон и из неожиданных мест: из-под земли, сбоку, ломая стены, с воздуха, из воды и т. п. Зачастую это происходило так неожиданно и с таким громким звуковым сопровождением, что вносило немалую долю сумятицы и растерянности. Спрятаться за угол и оттуда отстреливать врагов не получалось: они почти наверняка появлялись и из-за этого угла тоже.

Эта механика заставляла игрока постоянно и очень активно двигаться, что вместе с шикарным музыкальным рок-сопровождением придавало игре чувство «драйва» и отличного «забойного» экшена.

-3

Кроме элементов, связанных с истреблением разной древнегреческой «нечисти» геймплей содержал также нехитрые головоломки: найти ключ, отыскать сокровище, особое оружие или доспехи и т. п. Почти всегда на уровнях можно обнаружить золото, которым оплатить суперспособности 30-секундного действия, вроде неуязвимости, замедления времени или увеличенного урона врагам.

Конечно же обращали на себя внимание антураж и декорации: древнегреческие храмы, статуи, старинные кувшины и сосуды, катапульты и т. п., что, например, мне, как любителю этой тематики, было особенно интересно и приятно. Да и где еще может предоставиться возможность пострелять «аки Рембо» из минигана по Олимпийским Богам?)

Еще одним несомненным плюсом игры было музыкальное сопровождение. Главная тема игры — отличная рок-композиция до сих звучит в голове)

Почему же игра не стала популярной, спросите Вы? Все просто: многие и небезосновательно обвиняли «WILL ROCK» в копировании идеи и геймплея «Крутого Сэма», который более раскрученным и успешным.

И хотя я с этим не вполне согласен, случилось так, как случилось. Тем не менее, думаю, эта игра достойна того, чтобы храниться на полке любителя компьютерных игр, еще помнящего отличные времена почти 20-тилетней давности)

-4

На этом пока все) Спасибо, что дочитали до конца) надеюсь Вам понравилось)

Ставьте «лайк», подписывайтесь на канал, впереди еще много интересного)

Ваш, MIDNIGHTGAME.