Deus ex, пожалуй, одна из самых легендарных игр в киберпанк стилистике. Вообще игр в этой стилистике не так уж и много, а выдающиеся проекты и вовсе можно пересчитать по пальцам. В последнее время рост интереса к киберпанку увеличивается и еще неизвестно хорошо это или плохо. Но сегодня не об этом, сегодня мы расскажем историю создания Deus ex, ведь она в свое время перевернула все привычные представления о видеоиграх с ног на голову. Идея создать оригинальную и самобытную игру пришла в голову будущему руководителю проекта Уоррену Спектору ещё в начале 90-х. Основной его целью было дать игроку полную свободу и осознание всего, что происходит вокруг него. Но эта идея сильно опережала свое время и поэтому была отложена на неопределенный срок. Сам Уоррен с 1989 по 1996 работал продюсером в Origin Systems, где поучаствовал в создании таких игр как Ultima и Wing Commander. Он не раз делился своими мыслями о новой игре, но в ответ получал лишь бесконечный скепсис. Спустя год Уоррен устр