Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
AGRYT

Remedy Entertainment не выпустит продолжения Alan Wake и Max Payne

Remedy Entertainment не хочет заниматься разработкой одиночных игр. Об этом стало известно из последнего интервью Томаса Пуха, который является руководителем PR-отдела студии. Он рассказал, что за последние годы игровая индустрия сильно изменилась, и сейчас одиночные игры практически не имеют шансов на успех. Поэтому разработчики были вынуждены отказаться от работы над крупными однопользовательскими проектами, включая продолжения Alan Wake и Max Payne. Томас Пуха отмечает, что разработка игр с каждым годом становится все дороже. А вот стоимость игр сильно не меняется. К тому же игроки стали намного требовательнее не только к визуальной составляющей и геймплею, но и к размерам игрового мира и длительности прохождения самих игр. «За последние десять лет разработка игр сильно изменилась. Мы упорно трудимся над созданием новой игры три, а то и четыре года, а после выхода игроки проходят ее за одни выходные. Если вспомнить разработку Alan Wake, то мы потратили уйму времени на создание вселе

Remedy Entertainment не хочет заниматься разработкой одиночных игр. Об этом стало известно из последнего интервью Томаса Пуха, который является руководителем PR-отдела студии. Он рассказал, что за последние годы игровая индустрия сильно изменилась, и сейчас одиночные игры практически не имеют шансов на успех. Поэтому разработчики были вынуждены отказаться от работы над крупными однопользовательскими проектами, включая продолжения Alan Wake и Max Payne.

Томас Пуха отмечает, что разработка игр с каждым годом становится все дороже. А вот стоимость игр сильно не меняется. К тому же игроки стали намного требовательнее не только к визуальной составляющей и геймплею, но и к размерам игрового мира и длительности прохождения самих игр.

«За последние десять лет разработка игр сильно изменилась. Мы упорно трудимся над созданием новой игры три, а то и четыре года, а после выхода игроки проходят ее за одни выходные. Если вспомнить разработку Alan Wake, то мы потратили уйму времени на создание вселенной, игровых персонажей и всего остального. И каждый разработчик хочет, чтобы игроки проводили в его игре больше времени. Но сегодня одиночные игры никому не интересны, и через пару месяцев после выхода о них никто и не вспомнит, ведь игроки будут возвращаться в игры с многопользовательским режимом».

— Томас Пуха

Поэтому студия Remedy Entertainment провела реорганизацию, после которой она сможет работать над созданием сразу нескольких игр одновременно. Напоминаем, что в прошлом году студия заявила о разработке новой игры под условным названием Project 7. Это кинематографический экшен от третьего лица, который будет выполнен в духе игр Remedy, но по большей части он будет ориентирован на мультиплеерный режим.

Есть мнение? Оставь комментарий