В мае и июне 2017 года были опубликованы две статьи от разных авторов. Исследователи оценили способность к эмпатии у лиц, регулярно играющих в видеогры со сценами жестокости с помощью фМРТ . В теории, если жестокость в играх приводит к агрессивному поведению, то мы должны увидеть сниженную способность к эмпатии у заядлых геймеров. Например, если человек наигрался в Postal или Carmaggedon, то его чувствительность к чужой боли должна быть слабее. Поставить жирную точку в этой теории как раз и помогли исследования с использованием функциональной МРТ. Как оказалось, избыточное количество насилия в играх не оказывает на уровень эмпатии никакого влияния, даже при длительном воздействии. Это новый виток в развитии научного дискурса вокруг видеоигр. Теперь, сторонникам озвученной теории придется предлагать иные механизмы пагубного воздействия насилия в играх на неокрепшие умы. А пока мы можем со спокойной душой играть в те игры, которые нам нравятся. Источники: 1) Excessive users of violent