При работе с компьютером вы так или иначе, но получаете на экран вывод результатов работы операционной системы и программ, а так же вы с помощью ПК можете обрабатывать данные, которые являются изображением. В случае с интерфейсом системы или программы вы практически всегда имеете дело с растровой информацией, то есть данные представлены в виде массива точек, где кроме цвета может присутствовать информация о прозрачности точки. И если данные выводятся в формате RGB, то есть R - red / красный, G - green / зелёный, B - blue / синий, то прозрачность A - alpha blending / альфа-смешение, что даёт нам обозначение RGBA. То есть для объекта 10 на 10 точек мы имеем 100 точек с информацией под каждый цвет и возможно, если это требуется, и альфа-канал. И если нам захочется увеличить изображение, то у нас есть только эти 100 точек, дополнительной информации браться неоткуда. Есть конечно разные алгоритмы, которые за счёт математики попробуют что-то сгладить или добавить, но в любом случае машина не
Картинки растровые и векторные - в чём разница?
1 октября 20181 окт 2018
858
2 мин