До релиза долгожданной игры осталось всего пара недель, и на PAX West 2018 раскрыли немного подробностей про грядущую новинку. На специальной презентации под названием Shadow of the Tomb Raider: Uncovering the Hidden City of Paititi (или открывая затерянный город Пайтити) показали Вот что:
Через тернии к звездам
Молодая Лара Крофт в поисках спасения от апокалипсиса Майя, и на пути к своему большому открытию натравляется в дорогу и находит затерянный город Пайтити.
Для любителей информации: Пайтити - это действительно мифический затерянный город у Инков, а не у Майа статья в Википедии.
Этот город будет представлять своеобразный социальный центр, там будут новые задания и различные повествовательные моменты. Город полон секретов и тайн. Разработчики поработали и сделали Пайтити одной из самых больших локаций во вселенной новой Лары Крофт. Обычно, в предыдущих частях, нам не очень часто доводилось общаться с другими персонажами, здесь это решили поправить. Вам дадут пройтись по городу, живущему без контакта с цивилизацией более 400 лет и послушать неизвестную речь индейских племен (можно включить или выключить в настройках).
В игре Вас ожидают следующие сложности:
1) Сложно добраться до гробниц (один из способов добиться благосклонности местных - это исследовать склепы) тут и лазанье по горам и заплывы в узких пещерках.
В преодолении препятствий и поиске Вам поможет новая механика - раскачивание на веревке.
Особенное значение отведено свету, в начале джунгли и пещеры будут мрачны и темны, но по мере прокачки и выполнения заданий, Лара будет познавать их и они начнут потихоньку открывать свои секреты.
2) Ловушки повсюду, даже в механизмах по решению головоломок.
Существует несколько видов испытаний которые придется проходить: испытание Орла, Ягуара, Паука, в каждой свои способы решения.
3) Борьба с джунглями, организацией "Тринити", спасение мира от Апокалипсиса, предсказанного Майа и внутренние демоны.
Пока главный момент, который не сильно раскрывали разработчики - бой. Лара ведет бои скрытно, с использованием ландшафта, ядов и камуфляжа. Есть видео со сбором ресурсов или тактическими боями, мелкими столкновениями, по ним изменения в боевой системе, относительно прошлой части, не очень ясны. По нескольким роликам сложилось впечатление, что основа боёв осталась и в нее добавились мелкие нюансы, но Tomb Raider - это ведь не про войну.
В дополнение ко всему в игру введена особая, разветвленная система сложности, отдельно для головоломок, сражений, локаций и акробатики. Ваш выбор будет влиять на то, что Вы видите (уступы и другие вещи).
Сколько по времени займет игра?
Играя только основной сюжет можно пройти за 13-15 часов. Сколько в игре побочных заданий остается загадкой, так что полное прохождение будет наверно от 20 часов. Однако разработчики будут выпускать дополнения, с новыми заданиями и гробницами.
А что по системным требованиям?
Минимально рекомендуемый Процессор - Intel Core i3-3220 или эквивалентный AMD, но желательно Intel Core i7-4770K или AMD Ryzen 5 1600 (естественно без разгонов)
Минимально рекомендуемая Видеокарта - NVIDIA GeForce GTX 660 (или GTX 1050) или AMD Radeon HD 7770, но желательно иметь что-то похожее на NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 ГБ) или AMD Radeon RX 480 (8 ГБ)
Оперативки от 8 ГБ и 40 ГБ на жестком диске.
В общем, если Вы прониклись духом приключений
Shadow of the Tomb Raider выйдет 14 сентября на PS4, Xbox One и РС.
Покупайте предзаказ от Deluxe и выше, и начинайте играть уже с 12 сентября, а не как остальные с 14.
Страница в Steam (там можно ознакомиться с роликами, скриншотами и общей информацией, ну и приобрести игру)
Спасибо за внимание! Ставьте лайк и подписывайтесь на канал. Делитесь ссылкой в соцсетях. Любая активность приветствуется!