С момента анонсирования Палмером Лаки очков виртуальной реальности прошло более пяти лет, именно этот момент можно считать отправной точкой для виртуальной реальности в массы. Да, до этого было много образцов, но все они остались на стадии прототипов. Компания Oculus VR получила большое финансирование в миллионы долларов, поддержку общественности на Kickstarter и косые взгляды других компаний, которые сразу встали на путь конкуренции, в надежде получить свой кусок виртуального пирога. Анонсы, за анонсами, огромный интерес людей, статьи, не исчезающие из лент новостей, для всех это было что-то невероятное, возможностью прикоснуться к частичке фантастического, к тому, что до этого можно было увидеть лишь на экранах кинотеатрах. Ведь все началось с таких лент как Матрица, Аватар, Начало, Трон: Наследие, и анонс устройства, позволяющего хоть немного приблизиться к тому, что показывали в фильмах, был лишь вопросом времени, которое наступило очень скоро. Дальше подогревали интерес выходы хо