С тех пор, как на свет появилась та самая игра, первая часть серии «Doom», которая своим «трёхмерным» движком поразила всех геймеров без исключения, прошло уже много времени. Впрочем, даже третья часть, которая по сути представляет собой ремейк оригинала с улучшенной графикой и усовершенствованным движком, сегодня уже тоже является классикой.
Игра «Doom 3» была выпущена для ПК в начале осени 2004 года, а затем многократно портирована и переиздана на различные игровые консоли. В нашей стране локализацией занималась компания «1С».
Итак, действие разворачивается в XXII веке, а именно – в 2145 году. Место действия – огромный научно-исследовательский центр, расположенный на Марсе. Главным героем, так же, как и в 1-й части, является безымянный десантник, который прилетел на Четвёртую планету, чтобы нести там службу. Но поскольку в заголовке данной игры всё же присутствует цифра «3», она имеет множество отличий от оригинала. В частности, сотрудники компании «Software» тщательно проработали сюжет, пытаясь по-новому пересказать старую историю и сосредоточить внимание создании нагнетающей ужас атмосферы. Благодаря стараниям автора сценария Мэтью Костелло, который является талантливым писателем-фантастом, сюжет получился захватывающим и пронизанным духом известных фантастических фильмов «Живые мертвецы» и «Чужие».
В отличие от двух предыдущих игр основной линейки «Doom», в третьей части имеется множество скриптовых сцен, задача которых – подготовить играющего к предстоящим действиям. Как и во многих других играх, совпадающих по стилю с игрой «Doom», для прохождения нужно собирать информацию, которая может быть представлена в различных формах: в виде текста, в виде аудио- или видеозаписи. По многим из этих записей можно понять настроение работников корпорации. Также многие из них рассказывают о происходящих событиях. А из некоторых можно узнать пароли для открывания дверей.
В основу сюжета игры положено изучение остатков древней цивилизации, жившей когда-то на Красной планете. И больше всего внимание учёных привлекают таблички, на которых описаны технологии телепортации. Если верить тексту, написанному на этих табличках, то древние жители Марса, занимаясь проведением экспериментов по мгновенному перемещению объектов из одной точки в другую, обнаружили, что телепортироваться можно через некое параллельное измерение. Как выяснилось позже, было обнаружено измерение, которое очень напоминает библейский ад. В нём живёт множество страшных и агрессивных существ. Но больше всего пугает то, что из-за постоянно проводимых экспериментов был открыт портал, через который из этого самого «ада» в наше измерение начали вторгаться чудовища.
Древние жители Марса были мудрыми существами и поэтому незамедлительно приняли меры по остановке вторжения. Многим из них пришлось пожертвовать своими жизнями для того, чтобы создать мощный артефакт, закрывающий портал из преисподней. Артефакт этот называется – «Душекуб». Он имеет огромную силу, так как вобрал в себя множество душ древних марсиан.
Но даже несмотря на эту победу над адскими существами, атаковавшими Марс, радости ни у кого не было. Ведь цена создания Душекуба – жизни, очень много жизней. В этом кубе заключены души едва ли не всей марсианской расы. В живых остались лишь не многие. Но и они через какое-то время покинули свою родную планету, телепортировавшись в неизвестное место. Впрочем, перед своей последней телепортацией они успели оставить предупреждение всем, кто в будущем посетит Марс. В предупреждении говорится о том, что ни в коем случае не нужно воссоздавать их технологию мгновенного перемещения, дабы вторжение демонов не повторилось.
Вот только люди, которые к XXII веку всё-таки добрались до Марса и даже смогли найти душекуб с письменами древних марсиан, из-за своего любопытства и из-за своей алчности проигнорировали текст предупреждения и начали активно применять полученную информацию для того, чтобы воссоздать технологию телепортации. Многие учёные занимались исследованием древних технологий. Проводились специальные эксперименты, при которых многие исследовательские команды посредством телепорта отправлялись в адское измерение, дабы захватить некоторые предметы местной фауны. А руководил процессом человек по имени Малькольм Бетругер.
Разумеется, последствия всех этих экспериментов были плачевными. Люди либо погибали, либо сходили с ума.
Не без участия Бетругера главный телепорт, ведущий в ад, был открыт, и из него тут же начали выходить погибшие души, которые атаковали персонал и превратили людей в ужасных ходячих мертвецов. Безымянному солдату, которым управляет игрок, предстоит сражаться с ними, а также с многочисленными монстрами, толпами вырывающимися из открытого телепорта.