Вот и дошли наконец-то руки до одной из лучших инди-игр. Узнал я о ней и скачал сразу же после выхода, но, за неимением нормального компьютера, знакомство с ней пришлось отложить. Казалось бы, с чего бы игре, которая весит около сотни мегабайт и имеет совершенно не впечатляющую графику, тормозить? Сейчас объясню. Основная фишка The Binding of Isaac - рандомная генерация уровней, расстановка предметов, позволяющих в той или иной мере усилить либо ослабить главного героя, противников и боссов в случайном порядке. Соответственно, это сполна нагружало мой двухъядерный Athlon с частотой 2. 6Ghz, а схватки происходили как-будто в замедленной съемке, что существенно мешало мне насладиться игрой. Теперь же, улучшив систему, можно приступать к обзору. Итак, начинаем игру мы с приветственного ролика, в котором рассказывается о сложных взаимоотношениях Айзека с его ПГМнутой мамашей, которая уверена, что слышит голос Бога, который заставляет ее принести собственного сына в жертву. Айзек, над