Обзор зубодробительного рогалика от первого лица MOTHERGUNSHIP. Кому интересно - смотрите мой видеообзор. В первую очередь обращаешь внимание на то, как безумно подано вступление. Сначала нас кратко вводят в курс дела, как крафтить пушки и собственно убивать врагов, а следом сразу же кидают на съедение к огромному боссу. Именно на этом этапе и начинаешь понимать основную суть игры, а именно - смесь шутера с платформингом и адовый буллет хелл, в стиле Тохо проджект. Сама игра представляет из себя рогалик от третьего лица, по геймплею и динамике больше всего похожий на Дум 2016 года, только с элементами данмаку или буллет хелл, называйте как хотите. В отличии от остальных игр подобного жанра, локация генерируется не сразу, а постепенно, в небольших хабах между комнатами. Но вот сами комнаты могли бы быть побольше, герой скачет и мечется с огромной скоростью, из-за чего постоянно утыкаешься в стенки или падаешь в какую-нибудь яму. Основной фишкой игры разработчики называют крафт оружи