С появлением Playstation 4 в моей жизни, я начал заполнять пробелы из игр, которое выходили только на этой «боХоподобной» консоли. И в первых рядах оказался свежий релиз — Detroid: Become human. Detroit – это очередная игра от Девида Кейджа, создателя таких игр как Omikron, Fahrenheit, Heavy Rain и Beyond: Two Souls. Из этого списка только Omikron не является «интерактивным» кинчиком, и у вас полноценный геймплей, открытый мир и все самое прекрасное. После Beyond кредит доверия в Кейджу дико упал, т. к. на фоне Heavy Rain и тем более Fahrenheit, Beyond очень слабой. Но вот вышла Detroit и Кейдж походу вернул свой статус отличного геймдизайнера и сценариста. Но не спешите возносить его в ряды Кодзимы, Миками и других великих. В Detroit Кейдж исправил многие косяки Beyond и, вообще, игра очень похожа на Fahrenheit и Heavy Rain. Игра получилась сборной солянкой всех лучших идей прошлых проектов и «склеенных» в один проект. И это касается не только механик, но и сюжета, локаций и героев.