Найти в Дзене
Смешивание нормалей с помощью Geometry Nodes в Blender 4.5 LTS
Geometry Nodes это система визуального программирования, позволяющая управлять геометрией процедурным способом. С выходом Blender 4.5 LTS был добавлен узел Set Mesh Normal, с помощью которого можно сгенерировать сглаженный переход на стыке объектов без булевых операций. В блендер-сообществе сделали схему для Geometry Nodes с Set Mesh Normal для генерации сглаженного стыка. Данную схему я сохранил в ассете с группой нод BlendNormals, который можно добавить на сцену из Asset Browser, ссылка для скачивания - https://disk...
5 месяцев назад
Набор материалов для курса по 3D моделированию в Blender 4. stepik.org/...780 В наборе представлены 53 PBR материала с 4к текстурами, они настроены для Asset Browser и готовы к использованию. Вы можете их использовать в создании своих продуктов, т.к. они бесплатны и распространяются по лицензии CC0. Здесь представлена небольшая часть материалов от Poly Haven и AmbientCG.
5 месяцев назад
Курс по 3D-моделированию в Blender 4
В этом курсе вы освоите 3D-моделирование от основ до продвинутых техник в Blender 4. Вы сможете создавать как творческий контент, так и модели для технических задач. Мы не только изучим функционал программы, но и закрепим полученные знания на практике. Кроме того, вы получите конспект - удобный CHM файл помощи! Ссылка на видеокурс: https://stepik.org/a/226780 С этими знаниями вы сможете создавать не только творческие модели для своих сцен или игр, но и технические модели для 3d-печати или лазера,...
7 месяцев назад
7 Материалов от Poly Haven для Blender, собранны в настроенном ассет-паке. Скачать: disk.yandex.ru/...l6a Видео: dzen.ru/...b8d
8 месяцев назад
Asset Browser в Blender 4
- Asset Browser это отличное решение для создания библиотеки ассетов и их повторного использования, в нем можно сохранить 3д-модели, материалы, позы и даже анимации. Для использования ассетов их достаточно перетащить на сцену. Все взаимодействие с ассетами происходит в специальном окне Asset Browser. Верхний подкаталог All отображает все доступные ассеты, которые были созданы в Current File, ассеты из общей библиотеки User Library, а также ассеты из стандартной библиотеки Essentials. - Создание ассета в Current File Создание меш ассета или ассета коллекции происходит в Outliner...
11 месяцев назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала