Найти в Дзене
Есть в 3D одна опасная фраза: «Да тут на полчаса». Обычно после неё открывается портал в ад. Сначала ты просто хотел чуть поправить модель. Потом заметил кривые UV. Потом нашёл материал с названием Material.037. Потом текстура лежит не там. Потом нормали смотрят в экзистенциальную пустоту. Потом выясняется, что финальный файл был не final, а final_final_old_new_03. И вот ты уже не просто правишь задачу. Ты аккуратно разгребаешь сцену, которая за месяцы жизни успела обрасти слоями хаоса, старыми решениями, временными костылями и объектами с названиями вроде Cube.001. Самое забавное, что со временем к этому привыкаешь. И, пожалуй, один из признаков опыта: ты уже не ждёшь, что всё будет идеально. Ты просто знаешь, где обычно ломается, и проверяешь всё по порядку. Потому что “на полчаса” в 3D - это не оценка времени. Это отдельный вид задач.
3 часа назад
Какие рабочие привычки реально ускоряют 3D-художника
Когда новички спрашивают, как работать быстрее в 3D, многие сразу начинают говорить про горячие клавиши, мощный ПК, плагины и какие-то секретные техники. Но на практике скорость и производительность художника чаще упирается не в железо и не в скорость рук. Она упирается в привычки. Потому что 3D - это не спринт на вдохновении. Это ежедневная производственная рутина, где тебя либо тащит система работы, либо ты постоянно тонешь в хаосе. За годы работы я заметил одну вещь: реально ускоряют не какие-то лайфхаки, а довольно скучные, но очень практичные привычки...
1 день назад
Стоит ли идти в 3D в 2026 году
Раньше многие заходили в 3D и геймдев с ощущением, что это почти гарантированный билет в творческую профессию с хорошим доходом. Сейчас уже это не так. Рынок стал жестче, конкуренция выше, а вход в профессию - заметно менее романтичным. На индустрию давят сокращения, рост требований и быстрые изменения инструментов, включая ИИ. И вот на этом фоне возникает главный вопрос: есть ли вообще смысл сегодня идти в 3D? На мой взгляд, да. Но только если смотреть на это без иллюзий. На сегодня, как я уже писал ранее, профессия 3D Artist превратилась из романтизированной магии в "обычную" профессию...
111 читали · 1 неделю назад
Почему курсы не сделают из тебя 3D-художника
Сегодня поговорим о том, почему после десятка платных курсов, сотен туторов на ютубе и кучи сертификатов ты всё ещё не чувствуешь себя уверенно в 3D. Каждый год тысячи людей покупают курсы. В рекламе обещают примерно одно и то же: «Профессия за 3–6 месяцев», «Соберешь портфолио», «Начнёшь зарабатывать в 3D на фрилансе» и т.д. Но есть одна проблема. Курсы сами по себе не делают из тебя 3D-художника. Дело не в курсах. И не в тебе. Дело в том, как мы воспринимаем обучение. Представим ситуацию: Ты хорошо...
2 месяца назад
🎄 С наступающим Новым годом, друзья! 🎉🎉🎉 Пусть 2026-й принесёт вам: - Стабильные пайплайны, - Понятные ТЗ, - Адекватных заказчиков, - И время на то, чтобы сделать работу не «как надо», а «как хочется». Хороших ассетов и лёгких дедлайнов! 🎄Спасибо, что читаете. С наступающим!
4 месяца назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала