Найти в Дзене
Battlefield 6: Первый взгляд. Это то возвращение к истокам, которого мы ждали?
6 часов хаоса, тонны взрывов и море эмоций. Мне посчастливилось провести время в бета-тесте новой Battlefield, и я спешу делиться впечатлениями. Обещали «возвращение к истокам» – получилось ли у DICE выполнить обещание? Разбираем по косточкам. После достаточно провального старта Battlefield 2042 и её героев-специалистов, сообщество скептически ждало анонса новой части. Уже с первых минут беты становится ясно: разработчики услышали критику. Это не очередной заход в угоду массам, а осознанное возвращение...
5 месяцев назад
RoboCop: Rogue City – Ностальгический триумф или устаревший тир?
Он – легенда. Не просто робот, а «железный рыцарь Детройта». Медленный, несокрушимый и беспощадный к преступности. Teyon, студия, стоящая за созданием «Робокоп: Rogue City», совершила, казалось бы, невозможное: подарила фанатам 80-х идеальную игру об их кумире. Но стоит ли она времени современного игрока? Разбираемся в деталях. Моя задача была проста: установить RoboCop: Rogue City, быстренько глянуть, на что способен Unreal Engine 5, и, возможно, посмеяться над очередной неудачной киноадаптацией...
5 месяцев назад
Remnant 2: Красивые миры и разочаровывающий геймплей
Когда в 2020 году я впервые запустил Remnant: From the Ashes, игра не оставила яркого впечатления. Единственное, что запомнилось — процедурная генерация миров, благодаря которой у каждого игрока было своё уникальное приключение. Прошло несколько лет, и вот вышел Remnant 2 — я решил проверить, изменилось ли что-то кардинально. Увы, перемены оказались неоднозначными. ✅ Великолепные, живые миры Локации в Remnant 2 — настоящее произведение искусства. Будь то мрачные коридоры древнего замка, разрушенные улицы постапокалиптического города или инопланетные пейзажи — каждая зона продумана до мелочей...
9 месяцев назад
Обзор DLC «Узник Лимбо» для Atomic Heart: Разочарование в воздухе
Сюжет и структура DLC «Узник Лимбо» продолжает историю Atomic Heart, но делает это странным образом — события разворачиваются после одной из концовок основной игры (с финальной битвой), хотя первое дополнение следовало за альтернативной развязкой. Такой выбор вызывает вопросы: зачем дробить нарратив и заставлять игроков гадать, какая из концовок теперь «канонична»? Геймплей: платформинг на минималках Основной акцент в DLC сделан на платформинг: скольжение по «тортикам» (визуально напоминающим трамплины), прыжки и скалолазание по декорациям из пряников и крекеров...
9 месяцев назад
"Horizon. Запретный запад." Не поздно ли для обзора?
Прошел я тут "Horizon" и что могу сказать. Что понравилось: Что не понравилось: Не игра года, пиарили ее лучше, чем она выглядит. Мир получился просто фантастичным, как и история. Все остальное, вот эти мелкие детали, в виде бесконечного гринда, вечного сражения с машинами, прокачки...
1 год назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала