Найти в Дзене
Закреплено автором
Zloe23Moloko / Gamer 21 century
Как создавалась индустрия видеоигр (часть 1)
2 года назад
Как создавалась индустрия видеоигр (часть 2)
Ранее в первой части: Во второй части мы поговорим о том, как «Spacewar!» изменила мир, как из закрытой тусовки программистов-энтузиастов игры превратились в бизнес целых корпораций и какие люди стояли за этим переходом. Эффект от выпуска «Spacewar!» в 1962 году можно сравнить с Большим взрывом: игра дала старт хаотичному росту интереса самых разных людей, не только программистов, но и бизнесменов - к компьютерным играм. Именно тогда зародилась то, что мы сегодня называем игровой субкультурой. Учёный...
3 недели назад
Как создавалась индустрия видеоигр (часть 1)
Думаю, что у многих людей, которые не знакомы с компьютерными или видеоиграми, после того как они услышат словосочетание: "Игровая индустрия" на лице проступит саркастическая улыбка или удивление от того, что такое понятие вообще существует. А оно еще как существует и чувствует себя ооооочень хорошо: 184 миллиарда долларов! Обычно, после такой информации ваш собеседник, начнет лихорадочно вспоминать, а во что же он играл в свое время. И обычно тут такой расклад: Индустрия видеоигр - это огромный...
2 года назад
Давайте знакомиться!
Hello, there! (если не знаете из какого фильма данная фраза, то можете дальше и не читать) Меня зовут "Даниил aka Zloe23moloko" и я буду периодически делиться с вами новостями / наблюдениями или просто интересными фактами о событиях во вселенной и мире видеоигр. Немного про себя: мне 32 года, я родился в Москве и примерно с 10 лет играю в различные игры на самых разных игровых консолях / ПК. Тут дополню, что 22 года гейминга - это относительно не большой срок на самом деле. У меня есть друзья и...
2 года назад