Найти в Дзене
Опыт реализации грантов по VR-направлению Вчера в рамках Вебинара от компании «Varwin», руководитель образовательного проекта «Окно в AR/VR» рассказал о проекте, а также поделился опытом участия в конкурсе Росмолодёжь.Гранты. Образовательный проект «Окно в AR/VR» реализуется при поддержке Росмолодёжь.Гранты. #РосмолодёжьГранты #Росмолодёжь
1 год назад
Сегодня вновь для желающих прошел вебинар по теме «Как научиться разрабатывать приложения на платформе CoSpaces» Все желающие, используя возможности современных инструментов познакомились с деятельностью образовательного проекта, основными платформами для разработки AR/VR-приложений, а также разработали приложение с дополненной реальностью. Вебинар прошел в рамках образовательного проекта «Окно в AR/VR», который реализуется при поддержке Росмолодёжь.Гранты. #РосмолодёжьГранты #Росмолодёжь
1 год назад
На этой неделе на базе Инженерно-технологической школе №777 провели несколько мастер-классов по разработке приложений с дополненной и виртуальной реальностью Подростки познакомились с деятельностью образовательного проекта, поработали в платформе CoSpaces, создав несколько приложений по следующим темам: - Город будущего; - Аналог игры «Only Up»; - Виртуальный помощник в изучении иностранных языков; - Гонки в виртуальной реальности. Мастер-классы прошли в рамках образовательного проекта «Окно в AR/VR», который реализуется при поддержке Росмолодёжь.Гранты . #РосмолодёжьГранты #Росмолодёжь
1 год назад
Также на прошлой неделе прошел вебинар по теме «Создание приложения с дополненной реальностью на Unity» Все желающие, используя возможности современных инструментов познакомились с деятельностью образовательного проекта, познакомились с платформой Unity и получили возможность создать приложение с дополненной реальностью. Вебинар прошел в рамках образовательного проекта «Окно в AR/VR», который реализуется при поддержке Росмолодёжь.Гранты. #РосмолодёжьГранты #Росмолодёжь
1 год назад
На прошлой неделе прошел вебинар по теме «Как научиться разрабатывать приложения на платформе CoSpaces» Все желающие, используя возможности современных инструментов познакомились с деятельностью образовательного проекта, основными платформами для разработки AR/VR-приложений, а также разработали собственное приложение на платформе CoSpaces. Вебинар прошел в рамках образовательного проекта «Окно в AR/VR», который реализуется при поддержке Росмолодёжь.Гранты. #РосмолодёжьГранты #Росмолодёжь
1 год назад
В мире виртуальной реальности существует множество удивительных устройств, которые позволяют нам окунуться в захватывающий цифровой мир. Давайте рассмотрим некоторые из самых популярных гарнитур виртуальной реальности и их ключевые особенности: 😃 Quest 2: Эта гарнитура предлагает высокое качество визуального и звукового воспроизведения, интуитивное управление и широкий выбор совместимых приложений. В рамках образовательного проекта «Окно в AR/VR» подростки использовали именно эту гарнитуру. 😃 HTC Vive: Разработанный совместно HTC и Valve Corporation, HTC Vive обеспечивает большой охват игровой зоны и превосходное отслеживание движений благодаря системе датчиков Lighthouse. 😃 PlayStation VR: Созданная Sony для использования с игровой консолью PlayStation, PlayStation VR предоставляет доступ к эксклюзивному игровому контенту и отличается комфортным ношением. 😃 Samsung Gear VR: Гарнитура от Samsung предназначена для использования с смартфонами Samsung Galaxy, предлагая широкий ассортимент виртуальных приложений и игр. 😃 Google Cardboard: Этот доступный и простой в использовании гарнитур позволяет превратить ваш смартфон в устройство виртуальной реальности, доступное практически всем пользователям. Каждая из этих гарнитур обладает своими уникальными особенностями и преимуществами, обеспечивая разнообразный опыт виртуальной реальности. При выборе гарнитуры важно учитывать цель использования, качество воспроизведения, комфорт и совместимость с необходимыми приложениями. Используя гарнитуры виртуальной реальности, мы можем погружаться в удивительные миры, испытывать невероятные ощущения и расширять границы воображения. Каждая гарнитура открывает перед нами новые возможности и помогает увидеть реальность совершенно иначе. Образовательный проект «Окно в AR/VR» реализуется при поддержке «Росмолодёжь.Гранты». #РосмолодёжьГранты #Росмолодёжь
1 год назад
Пять навыков, необходимых для развития в сфере виртуальной реальности
Виртуа́льная реа́льность (ВР, англ. virtual reality, VR, искусственная действительность) — созданный техническими средствами мир, передаваемый человеку через его ощущения: зрение, слух, осязание и другие. Виртуальная реальность имитирует как воздействие, так и реакции на воздействие. Для создания убедительного комплекса ощущений реальности компьютерный синтез свойств и реакций виртуальной реальности производится в реальном времени. Для работы в области VR-технологий необходимо обладать рядом ключевых навыков и компетенций...
1 год назад
4 Полезных cовета по Unity из наших Вебинаров
Unity — мощный инструмент для создания игр и приложений, и вот четыре совета, которые помогут вам улучшить свои проекты уже сегодня. Используйте Asset Store Unity Asset Store - это огромный ресурс, где вы можете найти множество полезных материалов для вашего проекта. Это включает в себя 3D и 2D модели, текстуры, аудиофайлы, скрипты и многое другое. Использование Asset Store позволяет вам сэкономить время на создании элементов с нуля, а также повысить качество проекта, добавляя в него профессиональные ресурсы...
1 год назад
Школьники создали VR-симулятор «Внутри радиоприемника»!
В рамках образовательного проекта «Окно в AR/VR», поддержанного «Росмолодёжь.Гранты», школьники разработали уникальный VR-симулятор. Этот проект позволяет детям прикоснуться к истории радиоприемников, создавая детали собственными руками и слушая звук, как в первых приёмниках. Цель проекта: Погрузить участников в мир прошлого, где они могут исследовать старую квартиру и радиоприемник изнутри. Вместе с учащимися Кванториума команда восстановила несохранившийся приёмник и создала увлекательный квест...
1 год назад
Как VR-технологии поменяют работу уже в 2025 году?
Индустрия дополненной и виртуальной реальности стремительно развивается, открывая новые горизонты для всех желающих. Эти технологии находят применение в самых разных областях — от игровой индустрии и медицины до образования и маркетинга. В этой статье мы рассмотрим перспективы карьеры в AR и VR, а также навыки, которые будут востребованы на рынке в ближайшем будущем. Важность выбора правильного направления Рост рынка AR и VR продолжается впечатляющими темпами. По прогнозам аналитиков, к 2025 году его объем превысит 200 миллиардов долларов...
1 год назад
AR и VR в профориентации подростков: Влияние на выбор профессии
Современные технологии дополненной (AR) и виртуальной (VR) реальности открывают новые возможности в различных сферах, включая образование и профориентацию. Для подростков, находящихся на пороге выбора будущей профессии, использование AR и VR может стать эффективным инструментом, позволяющим глубже понять свои интересы и склонности. В этой статье мы рассмотрим, как AR и VR технологии могут повлиять на процесс профориентации подростков и помочь им сделать осознанный выбор профессии. Преимущества использования...
1 год назад
Проектный подход к обучению: Как организовать курс, чтобы учащиеся создавали свои проекты
Современное образование требует новых подходов, которые стимулируют активное участие учащихся и способствуют развитию практических навыков. Одним из наиболее эффективных методов является проектный подход к обучению. Этот метод не только повышает мотивацию обучающихся, но и помогает им применять теоретические знания на практике. В этой статье мы рассмотрим, как организовать курс с использованием проектного подхода, чтобы учащиеся могли создавать свои проекты. Определение целей и задач курса Первый шаг в организации проектного курса — четкое определение целей и задач...
1 год назад