Интервью с Лизой Васильевой — гейм-дизайнером Форэнш
Когда я впервые запустил Форэнш Демо, я не ожидал, что она вызовет во мне столько эмоций. Вроде бы простая инди-игра, но она оказалась неожиданным путешествием в прошлое: к тем самым ощущениям из детства, когда любая новая игра была событием, и ты готов был проводить в ней часы просто ради того, чтобы исследовать мир и пробовать всё подряд. Я провёл в ней больше времени, чем планировал, и это стало для меня открытием. Мне захотелось узнать, как создавался проект, и поэтому я пообщался с Лизой Васильевой — гейм-дизайнером Форэнш Демо...