Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
10 месяцев назад
 • Вы подписаны

Интервью с Лизой Васильевой — гейм-дизайнером Форэнш

Когда я впервые запустил Форэнш Демо, я не ожидал, что она вызовет во мне столько эмоций. Вроде бы простая инди-игра, но она оказалась неожиданным путешествием в прошлое: к тем самым ощущениям из детства, когда любая новая игра была событием, и ты готов был проводить в ней часы просто ради того, чтобы исследовать мир и пробовать всё подряд. Я провёл в ней больше времени, чем планировал, и это стало для меня открытием. Мне захотелось узнать, как создавался проект, и поэтому я пообщался с Лизой Васильевой — гейм-дизайнером Форэнш Демо...

10 месяцев назад
 • Вы подписаны

Форэнш Демо — небольшое открытие для сердца и глаз

Я редко начинаю обзор с личных слов, но тут всё просто: я был рад провести время в Форэнш Демо. Игра напомнила мне, почему я полюбил платформеры: прыгать по платформам, отбиваться от врагов парой кнопок и радоваться найденным сундукам — это маленькое удовольствие, которое редко встретишь сегодня. Всё начинается с раскопок. Археолог находит странное семечко и решает посадить его в лаборатории. Из него вырастает древоподобный гуманоид Форэнш. Но лес после взрыва энергетического кристалла стал полон мутировавших существ: магов, троллей и каменных големов...

10 месяцев назад
 • Вы подписаны

Portal содержащий продукт — Обзор Связь установлена! Демо

Демо «Связь установлена!» — рабочий студенческий прототип о восстановлении лабораторной инфраструктуры с базовой, но добротно реализованной механикой лазеров и батарей. Игра симпатична визуально и по подаче, но сильно перекликается с Portal и Q.U.B.E.; чтобы стать заметным проектом, ей нужно добавить собственные механики и усилить нарративную составляющую. Демоверсия занимает около получаса: достаточно, чтобы прочувствовать набор механик и понять, куда ведут разработчики. Пазлы интуитивны — направил луч, подключил батарею, поставил куб — и дверь открыта...

11 месяцев назад
 • Вы подписаны

Обзор Diabolic Path — Коротко, но ясно

Diabolic Path — инди-проект студентов ИТМО, который совмещает в себе механики ARPG и roguelike. Несмотря на небольшой масштаб и статус демоверсии, игра уже сейчас демонстрирует интересные идеи и уверенный визуальный стиль. В основе Diabolic Path лежит знакомая, но рабочая формула: три героя на выбор — маг, рыцарь и лучник, каждый со своими умениями. У персонажей есть слабая и сильная атака с кулдауном, а также уникальные способности: от огненных и электрических заклинаний мага до щита и исцеления рыцаря...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент