Давненько не было новостей, но это неспроста! Много интересного появилось в игре, обновление уже опубликовано и есть о чём рассказать. Новая небольшая локация Шахта. Она находится возле дома кузнеца и там у него располагается кузница. В игре понемногу усложняется ландшафт, чтобы при повороте камеры мир не казался плоским. В Диколесье появилась холмистая местность. Появились большие деревья. Немного доработаны старые локации (Воющий Лес, Диколесье, Ущелье Шороха, Пещера Патрика). При смене времени суток меняется оттенок неба...
Woods of Nevia на Яндекс Играх
Обновление Woods of Nevia 0.1.1.5: Весельчак Скотти, плавная камера и грибной сезон
В нэвийских лесах небольшие, но интересные изменения! Во-первых это то, о чём игроки просили в нашем нэвийском соц.опросе в нашем не менее нэвийском телеграм-канале. Выживание должно быть сложнее! Иначе и выживать то становится не интересно, когда все карманы забиты грибами и бесплатная еда на каждом шагу! И в этом я с вами согласен, а потому берём курс на постепенное создание дефицита ресурсов. Теперь то изобилие грибов в лесах, которое игрок видит на старте - это грибной сезон. И это прекрасно, но всё хорошее имеет свойство заканчиваться...
Чего вам не хватает в нэвийских лесах? Итоги года. Книга жалоб и предложений.
Почти год назад, когда игре было всего несколько месяце от роду, я делал опрос о том, чего бы такого интересного в игру добавить. Сейчас смотрю на него и понимаю, что почти все пункты выполнены. Отображение локаций и смена музыки в них сделана, огородничество какое-никакое имеется, готовка еды есть, смена оружия добавлена, продавать ненужные предметы торговцам уже давно стало делом обыденным. Квестов и историй в игре стало больше, но я понимаю что их всегда надо еще больше, как и новых территорий...
Выживание под другим углом: Новая локация и эксперименты
Давненько в нэвийских лесах не было обновлений, а всё потому что я добавлял в игру кое-что необычное. Во-первых это новая локация - Подземелье Тайн. Всё таки Woods of Nevia это не только выживание, а еще и игра в жанре RPG. А какая же уважающая себя ролевая игра может обойтись без подземелий? Вот и я заложил фундамент для развития наших похождений не только в ширь, но и в глубь! :) Исследование подземелий в поисках сокровищ - классика! :) Но занимаясь строительством первой ветки нэвийского метро я понял, что очень хочется увидеть, что же там впереди...
Не особо Древние Свитки и модное-молодёжное Мобильное Управление
В Лесах Нэвии ещё одно небольшое, но важное обновление! В новой версии игры (под загадочным шифром 0.1.1.2), помимо исправления кучи неприятных ошибок, есть ещё и парочка нововведений. Во-первых появились мобильные джойстики. Один для передвижения, второй для поворота камеры. Старая система управления все также работает и без неё не получится ни дров нарубить, ни волка прогнать. Эти модные-молодежные экранные джойстики только для удобства перемещения. Многие меня об таком управлении давно просили вот я и добавил...

