Найти в Дзене
Как выбрать язык для мобильной разработки: Swift, Kotlin, Flutter или React Native
Как выбрать язык для мобильной разработки — этот вопрос встаёт перед каждым, кто хочет создавать приложения. Swift для iOS, Kotlin для Android, Flutter, React Native — глаза разбегаются. Какой язык учить первым? На чём делать проект? Куда пойти работать? Я пробовал все. Начинал с Java для Android, потом перешёл на Kotlin, потом выучил Swift для iOS, сейчас работаю с Flutter. В этой статье я сравниваю языки, платформы и фреймворки, чтобы вы могли определиться. Все технологии делятся на три группы. Нативные (родные) языки. Swift и Objective-C для iOS, Kotlin и Java для Android. Приложение работает быстро, использует все возможности телефона, но нужно писать код дважды: под iOS и под Android...
3 дня назад
Как тестировать игры на баги: чек-лист для начинающих QA
Как тестировать игры на баги — вопрос, который волнует многих, кто хочет войти в геймдев с должности QA (Quality Assurance). Тестировщик игр — это не «человек, который играет весь день». Это специалист, который методично разбивает игру, чтобы разработчики могли починить ошибки. Я работал с разными QA-инженерами. От новичков, которые присылали «что-то сломалось», до профи, которые писали баг-репорты с видео, логами и шагами воспроизведения. В этой статье я расскажу, как тестировать игры на баги профессионально...
1 неделю назад
Как выбрать CMS для сайта: сравнение WordPress, Tilda, Bitrix и других
Как выбрать CMS для сайта — этот вопрос рано или поздно задаёт каждый, кто хочет выходить в интернет. CMS (Content Management System) — это система управления контентом. Простыми словами: программа, в которой вы пишете статьи, добавляете товары, меняете дизайн, не трогая код. Рынок CMS огромен. WordPress, Tilda, Bitrix, Shopify, ModX, Joomla — глаза разбегаются. Какую выбрать? В этой статье я честно сравню популярные системы, расскажу об их плюсах и минусах, чтобы вы могли принять решение. WordPress — самая популярная CMS в мире...
1 неделю назад
Настройка доставки в WooCommerce: способы, зоны и стоимость
Настройка доставки в WooCommerce — это то, что часто откладывают на потом. Сначала товары, потом оплата, а доставка «потом разберусь». А потом выясняется, что клиент из другого города не может оформить заказ, потому что вы забыли добавить зону доставки. Или стоимость доставки не показывается, и люди бросают корзину. Я настраивал доставку в WooCommerce десятки раз. Простые магазины с самовывозом и сложные — с разными тарифами для разных регионов. В этом уроке я покажу, как настроить доставку в WooCommerce правильно и без ошибок...
1 неделю назад
Как прототипировать игры на бумаге: быстрый старт без программирования
Как прототипировать игры на бумаге — этот навык спасает месяцы разработки. Вместо того чтобы сразу писать код, тратить время на движок и рисовать сотни спрайтов, вы берёте карандаш, бумагу и за час проверяете, будет ли ваша механика интересной. Я сам так делал. Начинал с набросков в тетради, вырезал карточки, кидал кубик. И только когда бумажный прототип начинал веселить, садился за код. В этой статье я расскажу, как прототипировать игры на бумаге, зачем это нужно и как быстро проверить любую идею...
1 неделю назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала