Найти в Дзене
1 месяц назад
 • Вы подписаны

Как сделать архитектуру Java Spring приложения?

В более удобном виде читайте на нашем сайте: https://webcos.ru/blog/11-kak-sdelat-arhitekturu-java-spring-prilozenia Я захотел сделать эту статью, так как столкнулся с проблемой, что тяжёло было найти статьи/репозитории/видео с хорошей архитектурой, которую хоть как-то пытаются объяснить. Поэтому решил помочь тем, кто хочет начать делать у свой проект на Java Spring и пытается его сделать по best practices. В этой статье мы обсудим: Саму архитектуру я взял у автора канала Ilya Lisov из плейлиста...

1 месяц назад
 • Вы подписаны

Подбор цвета из изображения Загружайте изображения и выбирайте нужный вам цвет, проще некуда! Мы сделали удобное управление, а также зум фотографий, чтобы можно было максимально точно выбрать нужный цвет. По функционалу : - Удобное движение по сетке - Зум (прям хороший) - Переключение RGBA/HEX (В будущем возможно добавлю ещё форматы) - Вставка изображения через Drag&Drop, Ctrl+v и просто выбрав файл из проводника - Лупа - История выбранных цветов - Сброс, чтобы вернуться к картинке - Настройка цвета Работает на любых устройствах. Поставьте сайт в закладки и сможете быстро выбирать цвет из изображения webcos.ru/...lor

1 месяц назад
 • Вы подписаны

Как создать собственный редактор на TipTap?

В более удобном виде читайте на нашем сайте: https://webcos.ru/blog/10-kak-sozdat-sobstvennyj-redaktor-na-tiptap Приветствую на этой статье! Хочу рассказать про то, как создать собственный редактор, так как сам столкнулся с проблемой, что не везде есть функционал, который я хотел бы иметь, либо его делают платным. Так вот, легче всего мне показалось сделать собственный редактор на TipTap. Но была проблема в том, что нормальный редактор у них платный, поэтому я решил создать свой и это оказалось не так трудно...

1 месяц назад
 • Вы подписаны

Как сделать вращающиеся планеты вокруг своей орбиты?

В более удобном виде читайте на нашем сайте: https://webcos.ru/blog/2-kak-sdelat-vrashchaiushchiesia-planety-vokrug-svoei-orbiti В процессе разработки WEBCOS я захотел сделать интерактивную систему планет. Причём не просто вращение по кругу, а возможность перетаскивать планеты мышью прямо по орбите. Код получился не самым простым, но и не самым сложным, при этом новой информации можно было узнать довольно много. И сейчас я хочу поделиться с вами тем, как: Всё было сделано на React, но переделать под Next...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент