Найти в Дзене
Закреплено автором
BandicootPower
Crash Bandicoot: Игра, с которой всё началось
3 месяца назад
2014: Год, когда игры научились рисковать
Продолжаем цикл «Годы, изменившие гейминг». После титанов 2011-го настало время экспериментаторов, бунтарей и тихих революций. Год, когда отличная идея могла затмить бюджет. Привет, бандикутовый народ! С вами снова BandicootPower. Если 2011 год был похож на мощный, отчеканенный удар молота — громкий, эффектный, меняющий ландшафт, — то 2014 напоминал джазовую импровизацию. Разные голоса, смелые соли, странные гармонии и абсолютная свобода. Это был год, когда AAA-блокбастеры перестали бояться быть...
1 месяц назад
Эпоха титанов: 2011 год — самый важный год в истории игр?
Начинаем цикл «Годы, изменившие гейминг». Сначала — время, когда игры перестали быть просто развлечением и стали культурой. И да, тут не обойдётся без драконов, головоломок и костров, у которых мы умирали сотни раз. Привет, бандикутовый народ! С вами BandicootPower. Мы часто смотрим в прошлое сквозь розовые очки 8-битных пикселей, и это здорово. Но что, если я скажу, что настоящая революция случилась не в 90-х, а всего 13 лет назад? Когда игры внезапно выросли. Перестали быть «игрушками». Стали искусством, философией, мирами, в которых можно потеряться на десятилетие...
1 месяц назад
Наследники пикселей: 5 современных игр, в которых живёт дух старой школы
Они не просто копируют ретро-стиль — они вдыхают в него новую жизнь. Знакомьтесь с преемниками легенд, которые заставят ваше ретрогеймерское сердце биться чаще Привет, бандикутовый народ! С вами BandicootPower Мы часто ностальгируем по играм детства, думая, что та магия навсегда осталась в прошлом. Но что, если я скажу, что дух старой школы не умер? Он эволюционировал, переродился в новых проектах, где пиксели соседствуют с современным геймдизайном, а отсылки к классике становятся отдельным искусством Сегодня мы смотрим на игры, которые не стесняются своих корней...
3 месяца назад
Непотопляемые: Игровые франшизы, которые выжили несмотря ни на что
Они пережили чудовищные провалы, годы забвения и провальные релизы. Их хоронили десятки раз, но они поднимались с колен. Исследуем феномен игровых франшиз-фениксов Привет, бандикутовый народ! С вами BandicootPower Мы часто говорим о культовых сериях, которые царят и правят, или о тех, что навсегда остались в прошлом. Но есть третий тип — франшизы-«танки». Те, кого судьба била так, что мало не казалось, но они выживали, отряхивались и возвращались Сегодня мы смотрим в лицо тем, кого хоронили, но они оказались живучими как коты...
3 месяца назад
Золотой запас прочности: 5 игр нашего детства, в которые мы играем до сих пор
Почему одни проекты пылятся на полке истории, а другие живут в нашей памяти и на жёстких дисках? Исследуем феномен игр-долгожителей Привет, бандикутовый народ! С вами BandicootPower, и сегодня мы запускаем режим ностальгического расследования Мы часто вспоминаем игры нашего детства с теплотой, но есть особая каста — титаны, которые не просто живут в памяти В них до сих пор играют Это не просто ретро-ностальгия Это игры с таким магическим геймплейным клеем, который не подвластен времени Давайте...
3 месяца назад
Топ 10 злодеев из игр нашего детства, которые врезались в память
Привет, бандикутовый народ! С вами BandicootPower. Сегодня вспомним тех, кого мы любили ненавидеть — самых запоминающихся злодеев из игр нашего детства. Тех, кто заставлял нас переигрывать уровни снова и снова, и чьи образы навсегда остались в памяти. 1 Боузер (Super Mario) Настоящий король видеоигровых злодеев. Этот огнедышащий дракон в панцире десятилетиями противостоит Марио, и каждый раз придумывает новые коварные планы. Его упрямство достойно уважения — сколько раз Марио его побеждал, а...
3 месяца назад
Судьба великих стратегий: какие серии правят, какие ждут чуда, а какие остались в памяти
Привет, бандикутовый народ! С вами BandicootPower. Стратегии — это особый мир, где каждая серия оставила свой след. Одни процветают и развиваются, другие дремлют в ожидании лучших времён, а третьи навсегда остались в нашей памяти. Давайте пройдёмся по трём главным судьбам игровых стратегий. Погнали! Часть 1: Живые и процветающие Эти серии не просто существуют — они активно развиваются, радуя поклонников новыми играми и обновлениями. 1. Серия Age of Empires   · Состояние: Переживает настоящий ренессанс...
3 месяца назад
Воскрешение или забвение: Какие культовые игровые серии живы, а какие похоронены навсегда?
God of War пал и возродился фениксом, Doom уходит в средневековье, а Half-Life 3 мы так и не дождались. Состояние игровых вселенных, которые мы любили. Привет, бандикутовый народ! С вами BandicootPower. Мы много говорили о ремастерах, но что происходит с сериями, которые решили двигаться вперед? Одни, как фениксы, восстают из пепла и становятся сильнее. Другие навсегда уходят в историю, оставляя нас с грустью и недосказанностью. Сегодня — диагноз и прогноз для самых культовых игровых франшиз. Будет больно, но честно...
3 месяца назад
Топ-10 ремастеров видеоигр: полный разбор от провала до триумфа
Почему Warcraft 3 возненавидели, как Spyro покорил всех, и зачем в Resident Evil 2 все переделали. Исследуем каждую деталь культовых переизданий. Привет, бандикутовый народ! С вами BandicootPower. Тема ремастеров — это всегда нерв. С одной стороны — ждешь встречи с детством, с другой — боишься разочарования. Мы не просто составили список, а провели настоящее расследование. Готовьтесь, будет максимально подробно и честно. Погнали! 💥 10-е место: Warcraft III: Reforged — Урок того, как нельзя делать...
3 месяца назад
Игры 2000-х: 9 культовых хитов — от маскотов до готических замков
Только самое важное: титаны, забытые жемчужины и приключения в мрачных замках. Привет, бандикутовый народ! С вами BandicootPower, и сегодня — глобальный разбор эпохи! Отложите свои контроллеры, мы вспомним 9 игр, которые навсегда определили лицо наших с вами 2000-х. Поехали! 🚀 Часть 1: Титаны — на них стояла эпоха Три кита, которые гремели на всех школьных переменах. 1. Spyro the Dragon: Заповедник Драконов   · Фишка: Огнедышащий дракончик — второй маскот PlayStation после Крэша. Не убивал врагов, а поджаривал...
3 месяца назад
Вся правда о Crash Bandicoot: Гениальная трилогия, шедевральная гоночка и провальные эксперименты
Сравниваем все главные игры серии. Куда она пошла не туда, почему титаны были милы, и зачем понадобился перезапуск CTR? Всем здравия, на связи BandicootPower, и мы продолжаем наше погружение в оранжевое детство! В прошлый раз я рассказал, почему Crash для меня — это всё. Сегодня же давайте разберём всю серию по косточкам. Готовы? Запускаем реактивный ранец и поехали! 🚀 Золотая Трилогия: Эволюция за три шага 1. Crash Bandicoot (1996) — Суровый и очаровательный прародитель · Что это было? Линейный, невероятно сложный платформер, где трава была зелёной, а лава — красной...
3 месяца назад
Crash Bandicoot: Игра, с которой всё началось
Почему я начинаю свой игровой блог именно с него? И при чём тут езда на свинье. Всем привет, на связи BandicootPower, и вы попали на мой новый блог о видеоиграх! Запускаем режим «Ностальгической атаки»! 🎮✨ О чём здесь будет? О нашей с вами общей страсти. О тех мирах, в которые мы сбегали после школы, о пикселях, из которых складывались целые вселенные, и о саундтреках, что до сих пор звучат в голове. И начать я хочу с одной-единственной игры, которая для меня была не просто кассетой в пластиковом боксе...
3 месяца назад