Во что поиграть?
Exodus выйдет 7 апреля 2027 года
В новом ролике подробнее показали Солт — представительницу разумных животных Awakened. Она происходит с океанической планеты, населённой цивилизацией разумных осьминогов, и станет одним из спутников главного героя Джуна Аслана. Также в трейлере появился Эмрис — представитель расы Deva, которую описывают как вид, объединяющий множество сознаний. Помимо персонажей, Archetype продолжает подчёркивать масштабную научно-фантастическую атмосферу Exodus. Для игры создаётся отдельный оркестрово-электронный саундтрек с хоровыми композициями...
Future Games Show на Gamescom 2026 покажет более 40 игр и 13 мировых премьер
Ведущими шоу станут актеры Nick Apostolides и Angela Sant'Albano, знакомые поклонникам Resident Evil. Организаторы обещают показать более 40 игр, среди которых будет 13 мировых премьер, новые трейлеры, эксклюзивные анонсы и подробные материалы от разработчиков. Среди уже подтвержденных проектов — Tides of Annihilation, для которой подготовили закулисный материал, и Onimusha: Way of the Sword от Capcom. Также покажут новый трейлер комедийной приключенческой игры Trees Hate You и дневник разработчиков Clutch — новой open-world action-driving игры от Maverick Games...
HoYoverse анонсировала Nodusfall — мультиплеерный soulslike в духе Elden Ring
Это мультиплеерный soulslike, в котором игроки выступят в роли Weavers — героев, объединяющихся для сражений с мифическими существами в мире, где божественная власть рухнула, а прежний порядок перестал существовать. Первый трейлер сразу вызвал сравнения с Elden Ring. Некоторые локации, общий визуальный стиль и даже дизайн отдельных боссов заметно напоминают игру FromSoftware. Один из показанных противников особенно похож на Малению, а другой — на Годфри с его характерным львиным образом. При этом...
Amplitude анонсировала Humankind 2 — релиз состоится в 2027 году
Разработчики обещают «новый взгляд на историческую стратегию» с переработанными системами прогрессии, улучшенным интерфейсом, обновлённой графикой и рядом изменений в базовом геймплее. Одна из ключевых идей сиквела — более глубокое развитие культур. С переходом в новую эпоху игрок сможет выбирать культуру, которая не просто сменит предыдущую, а добавит новые традиции и особенности через отдельные деревья развития. В результате цивилизация должна ощущаться более цельной и последовательно развивающейся на протяжении всей кампании...

