На выставке AWE показали High Horns — очередной социальный VR-климбер, где нужно лазать по скалам, размахивая руками
Журналисты успели протестировать новинку и честно признались, что восторга игра не вызвала. Нашлись и технические проблемы: руки иногда «залипали» на объектах, из-за чего движения получались дергаными, а маршруты для лазания вообще не отличались от обычного фона. Но сама игра — это лишь верхушка айсберга. Дело в том, что студия XORWire штампует такие проекты с пугающей скоростью, выпустив пять игр всего за полтора года. И это не случайность, а четкая реакция на рынок. Платные VR-хиты переживают не лучшие времена, а витрины магазинов захвачены бесплатными гигантами вроде Gorilla Tag, которые собирают бешеные цифры онлайна...
