1,0×
1,5K просмотров · 2 недели назад
00:00/42:43
Введение
Описание
Когда мир против игрока [Страшно, вырубай!]
2 недели назад • 1,5K просмотров23 поставили "Нравится"
Мы привыкли к испытаниям, которые преподносят нам хоррор-игры, к тому, как они пугают и как давят на игрока. Он, в свою очередь, адаптируется, привыкает и начинает меньше бояться за свою жизнь. Однако есть одно решение, что не позволит привыкнуть к окружению и расслабиться, но оно рискует оттолкнуть массовую аудиторию от игры. О чём же речь, и кто всё-таки осмелился применить этот подход? Ответы смотрите в этом выпуске.00:00 – Введение
01:02 – Как создать напряжение
05:30 – Кто старался это сделать
15:14 – У кого получается лучше других
22:09 – Эта вещь игрока не будет ждать
23:13 – Игры не дающие передохнуть
35:20 – Даже квест может быть напряженным
38:59 – Выводы
40:53 – PS
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
34,3K интересуются
War Thunder
99,3K интересуются
Assassin's Creed Valhalla
20,4K интересуются
Alan Wake 2
32,7K интересуются
Dragon Age: Origins
18,4K интересуются
Hitman 2
19,4K интересуются
Apex Legends
23K интересуются
Dark Souls
22,5K интересуются
Genshin Impact
28,6K интересуются
Grand Theft Auto V
56,8K интересуются
Borderlands
15,3K интересуются
Rust
20,9K интересуются
Death Stranding
41,9K интересуются
Assassin's Creed Odyssey
48,1K интересуются
PUBG: BATTLEGROUNDS
18,9K интересуются
Bayonetta
26,6K интересуются
Mass Effect 2
20,4K интересуются
Dishonored 2
19,9K интересуются
Dota 2
38,9K интересуются
Bioshock Infinite
30,2K интересуются