Прошёл курс по разработке игр для unity от яндекса. Очень хороший и бесплатный курс для новичков. То что нужно для старта. У меня родилось много идей для небольших игр, вскоре начну реализовывать. yandex.ru/...rse
1 год назад
Посмотрел мини-курс по монетизации яндекс.игр yandex.ru/...rse Для меня было полезно наполовину. Часть вещей и так очевидна, типа, что нужно зарегистрироваться на платформе, прежде чем публиковаться. И были рассказаны вещи не очевидные, например, что чем чаще модераторы отклоняют игру, тем дольше ждать следующей попытки. С каждым последующем отклонением, модерацию нужно ждать в два раза дольше. Сначала 1 день, потом 2, затем 4, 8, 16 дней.. Но и даны советы как этого избежать. По самой монетизации рассказывают какие блоки возможно подключить, и как их лучше использовать. Оказывается, без подключенной монетизации игру вообще не опубликуют. Тоже не очевидный момент, но в целом логичный. Все же хотят заработать на игре, и яндекс и я. Зачем её размещать просто так. В целом курс короткий и полезный для новичков.
1 год назад
Что-то мне так понравилась собственная вчерашняя шутейка про социальное давление, что я решил сделать на её основе приложение. В нём можно будет отмечать типа давления за день. И собственно рассчитывать ТЖД. Моя гипотеза заключается в том, что при наблюдении растущего графика, это поможет научиться говорить "нет" обществу и действовать по своему, когда это необходимо.
1 год назад
Задумался, а какова единица измерения социального давления? Предлагаю ТЖД, сокращённо от "Ты же должен!". Пример использования: Например, за день скажут - 10 раз, что должен вести как взрослый - 8 раз, что пора замуж или жениться - 5 раз, что пора заводить детей - 20 раз, что пора бросать играть в видеоигры - 10 раз, что нужно найти нормальную работу Итого оказываемое социальное давления: 53 тжд/день