Пост-сравнение. 1 - это раскадровка странички комикса, которая делалась в самом начале работы над комиксом. Ну а 2 - готовый результат, когда после скетчинга 159 страниц я вернулась к началу комикса уже с новыми знаниями и скиллом. Добавились фреймы, сделавшие сцену выразительнее, и исчез кусок описания из рассказа.
Комиксы Versalion
Как рисовать качественные комиксы, не имея высокого скилла
Хочу показать, почему мой метод рисования комиксов неплохо работает. 😈 Для тех, кто не в курсе: "Искра творения" - мой дебютный сюжетный комикс. Когда я решилась его рисовать, у меня был опыт в рисовании стилизованных мультяшных персонажей и простых веб-комиксов, состоящих из 2-4 равнозначных фреймов. Вот пример: Но у меня не было опыта в рисовании длинных сложных сюжетов, длящихся по несколько страниц. Я не умела делать сложные композиции и рисовать анатомически близких к реализму персонажей. Я не умела работать с разнообразными фреймами, за счет которых наравляется внимание зрителя...
Вот и дизайн антагониста подъехал ☠ Тут пока без сравнительного анализа, просто шуточный референс, показывающий различия между двумя вариантами. Опять напомню, что комикс рисуется на основе рассказа, и дизайн некоторых персонажей пришлось адаптировать для комикса. Как, зачем и почему - подробнее расскажу в статье, которую готовлю по дизайну персонажей. Хочется рассказать, какие вещи повлияли на визуальный облик изначальный и конечный, показать первые зарисовки. Хотелось бы включить в эту статью и третьего ключевого персонажа, но она появится только в третьей главе 👀
