Вышел в свет Unreal Engine 5.5
В этом выпуске значительно улучшен секвенсор, который теперь может похвастаться более удобным интерфейсом с улучшенной фильтрацией и более простым доступом к свойствам. Неразрушающие анимационные слои обеспечивают дополнительный контроль и гибкость. Они позволяют легко управлять содержимым, выбирать между аддитивным и переопределяющим режимами, а также анимировать вес этих слоёв. Проще настроить различные динамические кинематографические сценарии, которые будут запускаться в интерактивном режиме,...