Найти в Дзене
История о том, как игра на столе спасла переговоры и породила дружбу
Знакомьтесь, это Алексей — менеджер по развитию в IT-компании. А это Максим — потенциальный клиент, пришедший на переговоры с каменным лицом. История, которая изменила всё, началась с одного предмета на рабочем столе. 📅 Сцена первая: Начало, которое могло не состояться Максим зашёл в кабинет с мыслью: «Ещё одни переговоры. Подпишем — хорошо. Нет — ну и ладно». Алексей, как обычно, начал рассказ о продукте. Но взгляд клиента упёрся не в экран презентации, а в деревянную доску с необычными фигурками...
3 месяца назад
Привлечение талантов: Как мы нашли лучшего разработчика за игрой в «Тавлеи
» Карьерные выставки — это ад. Сотни стендов с одинаковыми флаерами, накаченные речи рекрутеров и горы безликих резюме, которые отправляются в никуда. Мы, как и все, терялись в этом шуме. Пока не решили нарушить правила. Вместо того чтобы рассказывать о нашей культуре, мы решили позволить ей говорить за себя. Наша стратегия найма превратилась в нетворкинг через игру. Проблема: Невидимость в море похожих предложений Наши вакансии для разработчиков ничем не выделялись на фоне других: те же стеки технологий, те же амбициозные проекты...
3 месяца назад
Инструмент обратной связи «360 градусов», который не вызывает дрожь в коленях
Знакомо чувство, когда объявляешь сбор обратной связи по методу «360 градусов»? В воздухе повисает тихое напряжение. Люди пишут нейтральные, безопасные комментарии, боясь задеть коллегу. Итог — масса слов, но мало реальных инсайтов. Мы нашли способ сломать этот шаблон. Представьте, что вместо скучных анкет вы проводите турнир по настольным играм, где фидбек даётся не о человеке, а о его игровом стиле. Это и есть наш эксперимент — «360 градусов за игровым столом». Проблема: Ненастоящая обратная связь Традиционные «360 градусов» часто страдают от: 1...
3 месяца назад
Легенда офиса: как игра изменила наш офис
Когда новый человек приходит в большой и пустой офис, он часто чувствует себя потерянным. Там много одинаковых столов, но нет ничего особенного, что могло бы рассказать историю компании. Мы в «П....Б.....е» тоже столкнулись с этой проблемой, когда переехали в новое здание. Офис был красивым, но пустым. Мы решили создать свою «Легенду Хранителя», чтобы сделать офис живым и интересным. Проблема: пустой и безликий офис Наш новый офис был современным, но в нём не было ничего особенного. Не было предмета, который мог бы стать символом компании...
4 месяца назад
Топ-3 повода подарить игру вместо очередного торта или мерча на 23 февраля / 8 марта
Уже чувствуете легкую панику? Корпоративный праздник на носу, а идеи подарков исчерпаны до дна: те же кружки, те же power bank, те же сладкие наборы, которые через день становятся проблемой для фигуры. Пора ломать шаблоны. Вот три веские причины остановить выбор на настольной игре от «Мастерской Туми-иши» — подарке, который запомнится не на день, а на годы. --- 🎯 Повод №1: Вы дарите не «что-то», а эмоции и новый опыт. · Торт/Стандартный мерч: Исполнен долг. Получатель думает: «Ну, спасибо». Эмоции — нейтральные, опыт — нулевой...
4 месяца назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала