Wreckfest — это гоночная видеоигра в жанре "гонки на выживание", которая выделяется среди других гоночных симуляторов своей уникальной системой повреждений автомобилей и реалистичной физической моделью. Игра является духовным наследником популярной серии FlatOut и разработана студией Bugbear Entertainment.
Факты
- Дата анонса: 27 августа 2013 года
- Дата выхода на PC: 14 июня 2018 года
- Дата выхода на консолях PS4/Xbox One: 27 августа 2019 года
- Релиз на консолях нового поколения PS5/Xbox Series X|S: 1 июня 2021 года
- Количество игроков в мультиплеере: до 24 человек
- Разработчик: Bugbear Entertainment
- Издатель: THQ Nordic
- Средняя оценка на Metacritic: 81-83 балла из 100
Игровой процесс
Когда вы погружаетесь в мир Wreckfest, перед вами открывается захватывающий мир экстремальных гонок с элементами разрушения. Разработчики создали детально проработанную трёхмерную среду, где каждая гонка может стать настоящим испытанием на прочность — как для автомобиля, так и для навыков пилота.
В основе игрового процесса лежат два ключевых формата состязаний: традиционные кольцевые гонки и зрелищные соревнования в стиле "разрушительного дерби". Все заезды проходят на тщательно спроектированных трассах, каждая из которых обладает своими особенностями — от типа покрытия до конфигурации поворотов. Для "разрушительного дерби" предусмотрены специальные арены, где единственная цель — остаться последним на ходу.
Автопарк игры отличается внушительным разнообразием. Каждый автомобиль относится к определённому классу, определяющему его базовые характеристики. Примечательно, что все транспортные средства поддаются глубокой настройке — от технического тюнинга до внешних модификаций. Особого внимания заслуживает система повреждений: при столкновениях страдает не только внешний вид машины, но и её технические показатели. Сильные повреждения двигателя или подвески неминуемо приводят к сходу с дистанции.
За каждое соревнование вы получаете два типа вознаграждений — опыт и денежные призы. Размер награды напрямую зависит от ваших достижений в заезде: занятого места, количества успешных столкновений с соперниками и выбранного уровня сложности. Накопленный опыт открывает доступ к новым автомобилям и запчастям, а заработанные средства позволяют приобретать желаемые улучшения.
Режим карьеры представляет собой последовательность из пяти чемпионатов возрастающей сложности. Каждый чемпионат содержит набор испытаний, доступ к которым открывается постепенно, по мере накопления очков. Отдельные испытания могут состоять как из одиночных заездов, так и из серии соревнований. За успешное прохождение некоторых испытаний вы получаете в награду новые автомобили.
Помимо основных задач, в заездах присутствуют дополнительные испытания — например, удержание лидерства на протяжении круга или нанесение определённого урона соперникам. Для участия в каждом состязании необходимо соблюсти требования к технике: класс автомобиля, страна-производитель, тип привода и другие параметры.
За пределами карьерного режима вы найдёте два дополнительных формата игры. "Собственное событие" позволяет настроить все параметры заезда по своему усмотрению — от выбора трассы до количества соперников. Мультиплеер же предоставляет возможность помериться силами с живыми противниками в заездах с участием до 24 игроков одновременно. Для любителей достижений предусмотрена система трофеев.
Разработка и выход игры
История создания Wreckfest началась в 2012 году, когда студия Bugbear Entertainment приступила к разработке проекта под рабочим названием Next Car Game. Создатели позиционировали игру как духовного наследника серии FlatOut, объединяющего лучшие черты таких классических представителей жанра, как Destruction Derby и культовая игра 1989 года Street Rod. Особое внимание разработчики уделили игровому движку, реализовав в нём инновационную систему деформации кузова автомобилей.
Официальный анонс Next Car Game состоялся 27 августа 2013 года — студия опубликовала информацию в своём блоге. Изначально проект анонсировали только для персональных компьютеров, однако разработчики не исключали возможность выхода игры на других платформах, включая Mac, при наличии достаточного финансирования.
В поисках средств на разработку студия запустила краудфандинговую кампанию на платформе Kickstarter 1 ноября 2013 года. Целью было собрать 350 000 долларов, однако к 22 ноября стало очевидно, что заявленная сумма недостижима — пожертвования составили лишь 81 722 доллара. Кампанию пришлось свернуть.
Несмотря на неудачу с краудфандингом, разработка продолжилась. Студия предложила альтернативный вариант финансирования — систему предзаказов с доступом к технической демоверсии. Этот шаг оказался успешным: демоверсия получила положительные отзывы игроков, что привело к росту числа предзаказов. Перед Рождеством 2013 года вышла расширенная предварительная версия с двумя автомобилями и тремя трассами. К концу праздничной недели сборы превысили изначально запрошенную на Kickstarter сумму.
15 января 2014 года игра появилась в раннем доступе Steam по специальной цене. Успех превзошёл ожидания — за первую неделю продажи принесли более миллиона долларов. В октябре 2014 года проект получил окончательное название Wreckfest, а также обзавёлся многопользовательским режимом с поддержкой до 18 игроков. Летом 2016 года разработчики анонсировали консольные версии для Xbox One и PlayStation 4.
Релиз финальной версии для PC состоялся 14 июня 2018 года. Консольные версии для PlayStation 4 и Xbox One вышли 27 августа 2019 года. Игра представлена в двух изданиях: стандартном и Deluxe. Последнее включает сезонный абонемент на восемь дополнений с новым контентом, а предзаказавшие его получили ранний доступ и эксклюзивный автомобиль. В 2020 году вышел новый сезонный абонемент, вошедший в издание Complete. 1 июня 2021 года состоялся релиз версий для консолей нового поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X|S, с улучшенной графикой и оптимизированным управлением.
Оценки и мнения
Игровое сообщество и профессиональные критики встретили Wreckfest с явным энтузиазмом. Особенно высокой оценки удостоились динамичный игровой процесс, реалистичная физическая модель поведения автомобилей и высококачественная графика со звуковым сопровождением. В то же время некоторые аспекты игры подверглись критике — в частности, музыкальное оформление и продолжительность загрузок.
Статистика авторитетных игровых порталов подтверждает позитивное восприятие игры. На агрегаторе Metacritic версия для Xbox One получила средний балл 83 из 100, издание для PlayStation 4 оценили в 82 балла, а компьютерная версия заслужила 81 балл. Схожие результаты демонстрирует портал GameRankings: персональная версия — 84,90%, Xbox One — 82,50%, PlayStation 4 — 81,45%.
Высокое качество игры подтверждается и тем фактом, что Wreckfest неоднократно номинировалась на звание лучшей гоночной игры 2018 года. Профессиональные критики особо отметили удачное сочетание классических элементов жанра с современными игровыми механиками и технологиями.