«Xbox Series S — это вызов»: Funcom корпит над оптимизацией Dune: Awakening
Директор по продукту Скотт Джуниор рассказал о процессе оптимизации ММО на выживание Dune: Awakening от Funcom и Level Infinite, которая разрабатывается на движке Unreal Engine 5 для ПК и консолей. Итак, это одна из причин, по которой мы сначала выходим на ПК. Нам нужно сделать много оптимизаций, перед релизом на Xbox. Но да, Xbox Series S — это вызов. Unreal делает за нас большую часть работы в некотором смысле. В основном мы оптимизируем ассеты и используем различные технологии, будь то FSR или что-то еще, для копирования кадров...