Найти в Дзене

Total War: Warhammer 3

5877 читали · 1 месяц назад
Почему кампании в Total War умирают на 50-м ходу: болезнь, о которой никто не говорит
Есть странная закономерность, знакомая почти каждому поклоннику серии Total War. Вы запускаете новую кампанию. Часами выбираете фракцию. Читаете описание, строите планы, представляете, как через сотню ходов ваш народ будет господствовать над половиной карты. Первые вечера проходят на одном дыхании. Вы захватываете соседние провинции, отбиваетесь от врагов, заключаете союзы, нанимаете легендарных полководцев. А потом наступает примерно 50-й ход. Иногда 40-й. Иногда 70-й. Но чаще всего где-то посередине кампании происходит одно и то же: вы закрываете игру и говорите себе: «Продолжу завтра»...
19,3 тыс читали · 1 год назад
13 персонажей Warhammer 40K, про которых стоит сделать игры
От комиссара-везунчика до некрона-коллекционера Эпичные битвы и мрачные пророчества – визитная карточка Warhammer 40,000. Но не стоит забывать и о целой плеяде незабываемых персонажей, населяющих эту вселенную. Мы видели ярость космодесанта в Warhammer 40,000: Space Marine 2, отбивались от нескончаемых орд в Warhammer 40,000: Darktide и даже примеряли на себя роль Вольного Торговца в амбициозной Warhammer 40,000: Rogue Trader. Эти проекты, пусть и не во всем идеальные, показали, что вселенная WH40K хорошо подходит для разных игровых адаптаций...
3380 читали · 7 месяцев назад
Почему Империум не сделают единой фракцией в Total war: Warhammer 40000?
Империум Человечества — колоссальное по размерам государство, объединяющее практически всех людей галактики во вселенной мрачного будущего Warhammer 40000. Это своего рода государство-протагонист, с точки зрения которого в большинстве случаев раскрывается история сеттинга. Аналогичным государством в фэнтезийном вархаммере является Империя Зигмара, и там она представлена отдельной стороной конфликта с единым ростером. А вот Империум в сорокатысячнике — нет. Разберёмся, почему! История вселенной Warhammer 40000 начинается так же, как наша...
13 тыс читали · 1 год назад
Total War: Warhammer 3 — за вампиров не выживают, если думают как живые
Разбор типичных ошибок новичков. Total War: Warhammer 3 Вампиры кажутся фракцией силы. Но умирают от неправильного мышления. У них есть бессмертие, нежить, страх и гиганты из тумана. А на карте кампании они умирают раньше гномов. Почему? В Warhammer 3 вампиры не про силу. Про логику медленного доминирования. Игра наказывает тех, кто играет в них как в орков, людей или демонов. Разбор ошибок, которые ломают всю кампанию до 20-го хода. Ты строишь отряды, как у Империи: копья, стрелки, герои. Но у вампиров нет стрелков...
162 читали · 3 недели назад
Empire vs Napoleon: какая часть Total War лучше? Что думают фанаты спустя годы
Серия Total War всегда вызывала жаркие споры среди поклонников стратегии. Если сравнения Rome и Medieval II уже давно стали классикой, то противостояние Empire: Total War и Napoleon: Total War остается одним из самых интересных даже спустя более пятнадцати лет после выхода игр. На первый взгляд кажется, что Napoleon — это просто улучшенная версия Empire. Однако все далеко не так просто. У каждой игры есть собственная философия, свои сильные стороны и даже своя аудитория. Одни готовы часами защищать масштаб Empire, другие считают Napoleon вершиной эпохи пороховых Total War...
1842 читали · 7 месяцев назад
Круглый стол по Total war: Warhammer 40000. Новые подробности об игре
16 декабря разработчики из Creative Assembly выложили интервью о будущей глобальной стратегии Total war: Warhammer 40000, названное ни много ни мало «Круглым столом». Рассказчиками выступили Иэн (главный креативный директор), Саймон (руководитель разработки кампании) и Дэйв (руководитель разработки боевых систем). Как минимум двое из них — ветераны студии в плане работы над фэнтезийными частями. В интервью нам поведана некоторая информация о том, как команда хочет перенести всю вселенную мрачного далёкого будущего в формат Total war...
9292 читали · 8 месяцев назад
10 скрытых механик в Total War: Warhammer 3, которые решают всё — а новички их не видят
Вы ведете армии в бой, рубитесь с демонами и орками... но проигрываете. Не из-за тактики. Не из-за численности. А из-за невидимых правил, которые работают под кожей игры. Не читы — глубина, спрятанная под поверхностью. Каждый юнит создаёт невидимую зону контроля. Вошёл в неё — теряешь подвижность. Попытался вырваться — получаешь штраф к морали и теряешь строй.Прошли вплотную — получили штраф к скорости. Что делать: Обходите. Не ломитесь в лоб. Используйте летучие отряды, чтобы «разорвать» зону и открыть проход для тяжелой пехоты...
8410 читали · 1 год назад
Популярная стратегия Total War: Empire вышла на Android и iOS
Total War: Empire, одна из самых популярных частей культовой серии стратегий, теперь доступна на Android и iOS. Это значительное событие для всех поклонников жанра. Перенос столь масштабной и глубокой игры на мобильные устройства не только привлекает новую аудиторию, но и демонстрирует возможности современных технологий. Стратегия переносит пользователей в эпоху 18-го века, когда империи боролись за господство на суше и море. Теперь у вас есть шанс повторить их достижения, используя стратегическое мышление и мобильное устройство...
2377 читали · 7 месяцев назад
Нагаш, Неферата, Танкуоль: кого и что добавят в будущих DLC к Total War Warhammer 3?
Серия стратегий Total War Warhammer — один из величайших стратегических сериалов, подаривший огромному количеству игроков возможность погрузиться в мир тёмного фентези. Погрузиться по-настоящему, ведь игрок, запуская Total War Warhammer, принимает участие не в каком-то местечковом конфликте. Игрок принимает роль одного из ключевых персонажей сеттинга и решает судьбы мира. За долгие почти десять лет поддержки игры (ведь фактически все три части «тотальной вахи» — это три главы одной игры) игроки получили доступ к 24 разным расам и более чем сотне лидеров...
6423 читали · 1 год назад
Total War изменила жанр стратегий — в чём секрет успеха?
Революция в стратегиях. Тысячи солдат сходятся в битве. Кавалерия несётся сквозь ряды копейщиков. Осадные машины рушат стены древнего города. Не сцена из исторического фильма. Стратегия в Total War. Серия меняет жанр уже более 20 лет. Глобальное управление империей и эпические сражения в реальном времени в одной игре. Creative Assembly выпустила Shogun: Total War в 2000 году и с тех пор не остановилась. Что сделало Total War уникальной, как серия повлияла на индустрию и почему без неё стратегии выглядели бы иначе...
105 читали · 3 недели назад
Чем хорош Total War Rome в 2026 году? Многие новички не знают, что такое качественные ПК игры
Если взглянуть на Rome Total War 2004 года как на игру в современном игровом сеттинге, можно сразу придраться к старой графике, не той анимации боя, отсутствиях некоторых механик. Например нельзя управлять вашим генералом отдельно(фанаты warhammer 3/three kingdoms), устаревшая графика карты и юнитов(фанаты rome II total war/attila/shogun), малое количество фракций(фанаты saga troy), может показаться, что в игре всего мало. Например в Rome II Total War 2013, фракций больше. Племена галлов разделены, есть арверны, нервии, куча других племен...