Найти в Дзене

Torchlight

50 топ-авторов
315 интересуются

Torchlight — выдающаяся серия компьютерных игр в жанре action/RPG, созданная студией Runic Games и завоевавшая признание игроков по всему миру. Эта франшиза примечательна тем, что объединила опыт разработчиков легендарной серии Diablo с инновационными игровыми механиками и уникальным художественным стилем в духе стимпанка. Отличительной особенностью серии стала система случайной генерации подземелий и глубокая кастомизация персонажей, что обеспечивает практически бесконечную реиграбельность каждой части.

Факты

  • Дата выхода первой части: 27 октября 2009 года (цифровой релиз)
  • Разработчик оригинальной игры: Runic Games (основана выходцами из Blizzard North)
  • Издатель: Perfect World Entertainment
  • Количество игр в серии: 4 (Torchlight, Torchlight II, Torchlight III, Torchlight: Infinite)
  • Платформы: Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One
  • Последний релиз: Torchlight: Infinite — 10 мая 2023 года
  • Общие продажи первых двух частей: более 1 миллиона копий
  • Уникальная особенность: наличие питомцев-компаньонов с продвинутым ИИ
  • Технологическое достижение: собственный игровой движок OGRE с поддержкой модификаций

Torchlight

Torchlight — это ролевая компьютерная игра с элементами экшена, разработанная студией Runic Games и выпущенная компанией Perfect World Entertainment в октябре 2009 года. Игра быстро завоевала популярность благодаря своему уникальному сочетанию классической механики hack-and-slash с оригинальными элементами геймплея в стилистике стимпанка.

Сюжет

В центре повествования находится город Сумеречный (Torchlight) — шахтёрское поселение, расположенное у подножия загадочной горы. Эта гора известна богатыми залежами эмбера — кристаллического вещества, обладающего мощными магическими свойствами. Однако эмбер таит в себе серьёзную опасность: длительный контакт с ним способен довести человека до безумия или даже превратить в чудовище.

Под городом простирается обширный комплекс катакомб, шахт и некрополей, разделённый на семь уникальных ландшафтных зон и 35 уровней. Именно здесь игрокам предстоит исследовать таинственные подземелья, сражаться с монстрами и выполнять задания местных жителей. По мере продвижения вглубь подземелий герой накапливает опыт, совершенствует навыки и улучшает характеристики силы, ловкости, защиты и магии.

Особенности

Ключевой особенностью Torchlight стала инновационная система генерации подземелий. Разработчики создали уникальный подход, при котором каждый уровень формируется из заранее подготовленных фрагментов. Эти элементы, тщательно проработанные дизайнерами, включают интерактивные объекты — рычаги, потайные комнаты и выдвижные мосты, что делает исследование подземелий более увлекательным и непредсказуемым.

Отдельного внимания заслуживает система питомцев — верных спутников героя. Игрок может выбрать между собакой (волком) или кошкой (рысью). Питомец не просто сопровождает героя в битвах — он обладает собственным инвентарём, может носить амулет и два кольца, а также способен самостоятельно отправиться в город для продажи добычи. Примечательна возможность временного превращения питомца в различных существ путём скармливания ему рыбы, которую можно добыть в специальных рыболовных локациях.

Torchlight II

Torchlight II — масштабное продолжение популярной action/RPG, выпущенное студией Runic Games 20 сентября 2012 года. Разработчики значительно расширили игровой мир и добавили долгожданный многопользовательский режим, сохранив при этом характерную атмосферу оригинала.

Сюжет

События игры разворачиваются после победы над древним драконом Ордраком — источником порчи, обитавшим под городом Торчлайт. Алхимик, один из героев первой части, поддаётся разрушительному влиянию эмбера — загадочного минерала с магическими свойствами. Охваченный одержимостью, он похищает Сердце Ордрака, разрушает город Торчлайт и отправляется на поиски Элементальных Хранителей — могущественных существ, контролирующих баланс шести стихий.

В роли нового героя игрокам предстоит преследовать обезумевшего Алхимика через четыре масштабных акта, противостоять последствиям его разрушительных действий и восстановить баланс в мире. Повествование отличается более глубокой проработкой и драматизмом по сравнению с первой частью.

Геймплей

Разработчики существенно расширили игровой мир, создав обширные территории с несколькими крупными городами-убежищами. В игре появилась динамическая система смены времени суток и погодных условий, что добавило реалистичности окружающему миру.

Визуальная составляющая претерпела значительные улучшения, сохранив при этом узнаваемый стиль стимпанка. Создатели предоставили игрокам расширенные возможности кастомизации персонажей, позволяя детально настраивать внешний вид героев.

Система питомцев также получила развитие — список доступных животных-компаньонов был существенно расширен. Сохранилась возможность трансформации питомцев через механику рыбалки: пойманная в многочисленных водоёмах рыба может временно или навсегда изменить облик вашего спутника, превратив его в различных существ игрового мира.

Torchlight III

Torchlight III — третья часть знаменитой серии action/RPG, увидевшая свет 13 июня 2020 года на платформе Windows, а затем появившаяся на PlayStation 4 и Xbox One. Разработкой проекта занималась студия Echtra Games, а издателем выступила компания Perfect World Entertainment.

Игровой процесс

В третьей части серии игрокам доступны четыре уникальных класса персонажей:

  • Снайпер — мастер дальнего боя
  • Закатный маг — специалист по магическим искусствам
  • Механоид — эксперт по технологиям
  • Рельмастер — профессионал ближнего боя

Важным нововведением стала система реликвий — особых артефактов, открывающих доступ к мощным дополнительным умениям. Выбор реликвии происходит в начале игры и существенно влияет на стиль прохождения.

Разработчики сохранили знаковую для серии систему питомцев-компаньонов, однако отказались от механики рыбалки, которая была популярна в предыдущих частях. Вместо этого они сосредоточились на развитии системы фортов — персональных баз игроков, где можно совершенствовать снаряжение, выбирать питомцев и украшать пространство декоративными элементами.

После завершения основной сюжетной кампании игрокам становятся доступны подземелья Фазира — особая эндгейм-система в жанре roguelike, предлагающая практически бесконечное разнообразие испытаний.

Torchlight: Infinite

Torchlight: Infinite — последнее на данный момент пополнение серии, выпущенное 10 мая 2023 года. Игра предлагает новый взгляд на знакомую вселенную.

Сюжет

В центре повествования — загадочное вещество аэмбер, распространившееся по миру после исчезновения бессмертного первого пламени. Это вещество оказывает разрушительное влияние на разум живых существ, вызывая агрессию и провоцируя бесконечные конфликты. Игрокам предстоит выступить в роли одного из немногих людей, сохранивших ясность рассудка, и отправиться на поиски четырёх фрагментов первого пламени для восстановления мирового баланса.

Игра отличается тщательно проработанной сюжетной кампанией с постоянно обновляющимися противниками и разнообразными локациями. Особого упоминания заслуживают впечатляющие сражения с боссами и глубокая система развития персонажа. При этом разработчики избежали типичных для современных игр агрессивных механик монетизации.

Однако проект не лишён недостатков: обучающая система не всегда чётко объясняет игровые механики, а интерфейс порой кажется перегруженным. Отсутствие многопользовательского режима и кооперативного прохождения также может разочаровать поклонников серии.

Заключение

Серия игр Torchlight представляет собой яркий пример эволюции жанра action/RPG. За четырнадцать лет — с 2009 по 2023 год — франшиза прошла впечатляющий путь развития, сохранив при этом свою уникальную идентичность. Каждая следующая часть привносила значимые инновации, будь то система случайной генерации подземелий в первой части, масштабные локации и мультиплеер во второй, механика фортов в третьей или углублённая сюжетная составляющая в Infinite.

Отличительной чертой серии остаётся баланс между верностью традициям классических ролевых игр и готовностью к экспериментам. Разработчики бережно сохраняют ключевые элементы, такие как система питомцев-компаньонов и стилистика стимпанка, одновременно внедряя современные игровые механики и технологические решения.

Особого внимания заслуживает подход создателей к монетизации — даже в последней части, вышедшей в эпоху навязчивых микротранзакций, команда сохранила уважение к игрокам, предоставив полноценный игровой опыт без обязательных дополнительных покупок.

Сегодня Torchlight занимает достойное место в истории компьютерных игр как серия, сумевшая создать собственную уникальную формулу успеха в насыщенном жанре action/RPG и сохранить преданность своим ключевым принципам на протяжении многих лет развития.