Titanfall 2 — это инновационный шутер от первого лица, объединяющий в себе динамичные сражения пехотинцев и масштабные битвы боевых роботов. Разработанная студией Respawn Entertainment и выпущенная компанией Electronic Arts в 2016 году, игра предлагает уникальную механику противостояния между маневренными пилотами и мощными механизированными Титанами. Тщательно проработанная одиночная кампания рассказывает историю связи между человеком и машиной, а многопользовательский режим позволяет игрокам сразиться друг с другом на разнообразных аренах будущего.
Факты
- Дата выхода: 28 октября 2016 года
- Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One
- Разработчик: Respawn Entertainment
- Игровой движок: модифицированная версия Source
- Жанр: шутер от первого лица, симулятор меха
- Режимы: одиночная кампания, мультиплеер
- Количество типов Титанов: 6 уникальных моделей
Игровой процесс
В центре геймплея Titanfall 2 находится уникальная концепция двойного управления — вы поочередно командуете как пилотом, так и массивным роботом-Титаном. Пилоты демонстрируют невероятную мобильность благодаря специальному прыжковому модулю, позволяющему выполнять акробатические трюки в воздухе и бегать по вертикальным поверхностям. Эти навыки паркура можно комбинировать, создавая сложные траектории перемещения по карте. Примечательно, что разработчики немного снизили скорость передвижения по сравнению с первой частью, что сделало игру более доступной для новичков.
Достигнув определённого количества очков во время матча, вы получаете возможность вызвать своего персонального Титана, который эффектно приземляется прямо с орбиты. Эти бронированные гиганты, хотя и уступают пилотам в скорости, компенсируют это внушительным запасом прочности и мощным вооружением. В продолжении появилось шесть совершенно новых моделей Титанов, каждая со своими уникальными характеристиками.
Система настройки Титанов претерпела существенные изменения. Если в оригинальной игре вы могли свободно менять оружие и способности своего робота, то теперь каждый тип Титана обладает фиксированным набором вооружения и умений. Тем не менее, игрокам доступна тонкая настройка определённых параметров — например, добавление рикошета для снарядов или установка ядерного заряда, активирующегося при катапультировании.
Сюжет
В отличие от своего предшественника, Titanfall 2 предлагает полноценную однопользовательскую кампанию, погружающую игроков в драматичную историю противостояния между народным ополчением и могущественной корпорацией IMC. Конфликт разворачивается в отдалённых системах Фронтира, где корпорация стремится подавить сопротивление местного населения ради контроля над ценными ресурсами.
В центре повествования находится рядовой боец Джек Купер, который мечтает присоединиться к элитному подразделению пилотов — особому классу воинов, управляющих передовыми боевыми машинами-Титанами. Под руководством опытного наставника, капитана Ластимозы, Купер проходит интенсивную подготовку, а его учитель пилотирует продвинутого Титана модели BT-7274.
Судьба резко меняет планы героев во время критически важной миссии по поиску пропавшего майора Андерсона. Элитная группа наёмников "Высшие Хищники", возглавляемая безжалостным Кубеном Блиском, устраивает засаду и уничтожает весь отряд, включая капитана Ластимозу. Перед смертью наставник передаёт управление BT-7274 своему ученику.
Продолжая выполнять задание, Купер и BT обнаруживают тело майора Андерсона с загадочным устройством для перемещения во времени. Выясняется, что IMC завладела артефактом невероятной мощи под названием "Ковчег", способным искажать пространственно-временной континуум. Корпорация планирует использовать его для создания супероружия, нацеленного на уничтожение планеты Гармония — главного оплота повстанцев.
В кульминационной битве силы сопротивления атакуют базу IMC, где хранится "Ковчег". Несмотря на первоначальный успех, корпорации удаётся эвакуировать артефакт на авианосец. В ходе погони Купер и BT сталкиваются с Гюрзой — одним из "Высших Хищников", управляющим уникальным летающим Титаном. После ожесточённого боя им удаётся одолеть противника, но серьёзно повреждённый BT и подбитый авианосец терпят крушение.
Попав в плен к "Высшим Хищникам", герои теряют "Ковчег", который BT пытался защитить внутри своей кабины. Слоун, член группировки наёмников, извлекает артефакт и уничтожает Титана. Купер совершает побег и пересаживает уцелевший процессор BT в новый корпус. В финальном противостоянии у гигантской пушки, заряженной энергией "Ковчега", BT уничтожает Слоун, но получает критические повреждения. Ценой самопожертвования Титан останавливает работу смертоносного оружия, в последний момент спасая своего пилота.
Хотя супероружие IMC уничтожено, война на Фронтире продолжается. Купер официально получает статус пилота и нового Титана, но память о верном друге BT не покидает его. После титров появляется загадочный намёк — на шлеме Купера мигают огоньки, передающие на бинарном языке сообщение: "Джек? Ты здесь?"
Мультиплеер
Соревновательный режим Titanfall 2 предоставляет игрокам обширный выбор тактических возможностей. В распоряжении пилотов находятся семь уникальных наборов специальных умений, каждый из которых способен кардинально повлиять на стиль ведения боя и исход сражения.
Механизированные войска представлены семью моделями Титанов, и каждая боевая машина располагает собственным арсеналом оружия и тактических способностей. Особое место занимает ультимативная способность — мощный приём, который заряжается по мере нанесения урона противнику.
Разработчики внедрили продуманную систему распределения прочности Титанов. Лёгкие модели обладают тремя делениями здоровья, средние — четырьмя, а тяжёлые классы выдерживают пять полных делений урона. При исчерпании основного запаса прочности активируется экстренный режим, предоставляющий пилоту короткий промежуток времени для эвакуации из машины. В этот момент вражеский Титан может выполнить особый приём добивания, который не только эффектно уничтожает противника, но и частично восполняет здоровье победителя, а также ускоряет зарядку его ультимативной способности.
Игровой движок
При разработке Titanfall 2 команда Respawn Entertainment провела масштабную модернизацию движка Source, ранее использованного в первой части серии. По словам технического директора проекта, существенной переработке подверглись ключевые компоненты: система рендеринга получила новые возможности, был усовершенствован звуковой движок, оптимизирована скриптовая система, а сетевой код претерпел значительные улучшения для обеспечения более стабильного соединения. За реалистичную физику в игре отвечает технология Havok.
Графическая составляющая обогатилась рядом современных технологий: усовершенствованная система освещения дополнилась эффектами ambient occlusion, появилось продвинутое сглаживание MSAA, что заметно повысило визуальное качество картинки. Важным достижением стала кроссплатформенность — помимо персональных компьютеров под управлением Windows, игра стала доступна владельцам консолей PlayStation 4 и Xbox One.
Отзывы и критика
Titanfall 2 заслужила признание как среди рядовых игроков, так и у профессиональных критиков. Игровые издания и порталы высоко оценили проект, отмечая значительный прогресс по сравнению с первой частью. Особую похвалу получила полноценная сюжетная кампания, динамичный мультиплеер и технические улучшения.
Награды
Игра была отмечена множеством наград и номинаций от ведущих игровых изданий, что подтверждает её высокое качество и инновационный подход к жанру.