TimeShift — это инновационный научно-фантастический шутер от первого лица, созданный разработчиками из студии Saber Interactive в Санкт-Петербурге. Игра вышла на трёх основных игровых платформах — персональных компьютерах, PlayStation 3 и Xbox 360. Уникальность проекта заключается в революционной механике управления временем, которая позволяет игрокам манипулировать ходом времени для решения головоломок и в боевых ситуациях.
Факты
- Год выпуска: 2007
- Разработчик: Saber Interactive (Санкт-Петербург)
- Платформы: PC, PS3, Xbox 360
- Жанр: научно-фантастический шутер от первого лица
- Ключевая особенность: управление временем через специальный костюм
- Локализация: полностью на русском языке
Сюжет
В центре повествования TimeShift находится история о научном прорыве в области путешествий во времени. Группа исследователей создаёт революционную технологию — альфа-костюм, способный перемещать человека сквозь временной континуум. Однако один из учёных, Эйден Крон, похищает прототип и использует его для изменения прошлого в своих интересах. В результате его действий возникает альтернативная реальность, где он становится диктатором, установившим тоталитарный режим.
Главному герою — военному специалисту — доверяют экспериментальный бета-костюм, созданный для военных операций. Его миссия — отправиться в прошлое и предотвратить захват власти Кроном. Однако из-за технической неисправности и взрыва в лаборатории во время перемещения, герой попадает в изменённое прошлое значительно позже запланированного момента.
По прибытии искусственный интеллект костюма сообщает о повреждении механизма возврата в настоящее время. Единственный способ вернуться домой — это победить Крона и завладеть его альфа-костюмом. Герой присоединяется к движению сопротивления под командованием Кука. Первое задание — проникновение в административное здание для получения секретных данных о деятельности Магистрата — правительства Крона.
После успешного извлечения информации выясняется, что элитное подразделение "Дельта" не было уничтожено, как считалось ранее, а содержится в плену. Освободив военнопленных, сопротивление обнаруживает существование секретного оружейного завода, где ведётся разработка солдат-киборгов с ограниченными возможностями управления временем. Герою удаётся уничтожить производство, спровоцировав перегрузку реактора.
Финальная операция включает захват дирижабля и штурм цитадели Крона. В решающей битве герой уничтожает боевую машину "Страж" и ликвидирует самого Крона. Забрав компонент для временного перемещения с альфа-костюма, он возвращается в исходную временную линию за считанные секунды до рокового взрыва в лаборатории. Успешно предотвратив детонацию, он спасает научную группу, включая Мариссу и Такера. Однако в момент попытки снять костюм искусственный интеллект фиксирует неизбежность временного парадокса и автоматически инициирует новый прыжок во времени.
Геймплей
Фундаментальной особенностью TimeShift выступает инновационная система манипуляции временем. Экспериментальный костюм главного героя предоставляет три ключевые возможности управления временным потоком: полную остановку времени, его замедление и обращение вспять. Каждая из этих способностей требует определённого количества энергии, которая автоматически восполняется в режиме реального времени.
Механика временного контроля интегрирована в игровой процесс настолько глубоко, что прохождение игры без использования этих возможностей технически невозможно. Многие головоломки и препятствия специально спроектированы таким образом, что их решение требует творческого применения временных манипуляций. При этом функция обращения времени имеет строгие ограничения — она доступна только в определённых сценариях, а в некоторых ситуациях полностью блокируется системой костюма для предотвращения временных парадоксов.
Хронокостюм
В рамках научного проекта по исследованию путешествий во времени были разработаны две модификации хронокостюма — альфа и бета версии. Обе модели обладают способностью совершать темпоральные перемещения двух типов: активные, позволяющие напрямую взаимодействовать с прошлым, и пассивные, предназначенные исключительно для наблюдения за историческими событиями. Бета-версия, созданная для военного применения, обладает расширенным функционалом по сравнению с базовой альфа-моделью.
Дополнительные возможности Бета-экипировки
Ключевым элементом бета-костюма является система S².A.M. — передовой искусственный интеллект, реализованный на базе нанокомпьютерной сети. Интеграция с организмом пользователя осуществляется через специальные наноимплантаты, внедряемые в спинной мозг. Система осуществляет постоянный мониторинг жизненных показателей оператора и автоматически активирует процессы нейростимуляции при обнаружении негативных изменений. Максимальная эффективность восстановления достигается во время остановки временного потока.
Бета-версия оснащена продвинутым тактическим интерфейсом, выводящим информацию на высокоточный визор. Искусственный интеллект костюма предоставляет оперативные тактические рекомендации и блокирует потенциально опасные манипуляции со временем, способные привести к парадоксам. Дополнительно костюм оборудован автономной системой взлома и передачи данных, позволяющей извлекать информацию с вражеских серверов и передавать её союзникам.