Найти в Дзене

The Witcher 3: Wild Hunt

13,6 тыс читали · 4 месяца назад
The Witcher 3: Wild Hunt ломается, если играть по маркерам
The Witcher 3 часто называют одним из самых проработанных открытых миров. И в то же время — одним из самых утомляющих. Причина почти всегда одна и та же. Дело в том, как играется сам мир. Игра ломается в тот момент, когда в неё играют по маркерам. В Witcher 3 карта очень вежливая. Она всё показывает: Постепенно взгляд привыкает читать мир через значки. Решения принимаются не по ситуации, а по расположению маркеров. В результате пространство сжимается до набора указаний. Дорога между точками перестаёт быть частью опыта...
1360 читали · 1 год назад
Как купить The Witcher 3: Wild Hunt в России
Игра, которая, пожалуй, даже не нуждается в представлении. The Witcher 3: Wild hunt — одна из самых лучших РПГ игр, покорившая сердца миллионов любителей этого жанра и не только. Фанаты книжной серии также считают её достойной и великолепной, пусть и не совсем попадающей в канон книг о наёмном убийце чудищ. Первое, что привлекает в этой игре — её содержание со множеством как основных сюжетных, так и побочных квестов, а также разнообразие вариантов их прохождения и возможность выбора, как поступить в той или иной ситуации...
1707 читали · 2 года назад
Пять интересных фактов о "Ведьмак 3: Дикая Охота"
Масштаб и детализация мира: The Witcher 3 предложил игрокам огромный открытый мир, наполненный деталями. Он настолько обширен, что для его исследования требуется множество часов. Этот мир также наполнен разнообразными квестами, историями и персонажами, создавая глубокий и погружающий игровой опыт. Система выборов и последствий: Решения, принимаемые игроком в течение игры, имеют серьезные последствия для сюжета и окружающего мира. Это может привести к различным концовкам и влиять на отношения с другими персонажами...
3015 читали · 2 года назад
Ведьмак 3: как CD Projekt RED изменили жанр RPG навсегда
CD Projekt RED выпустила Ведьмак 3 в 2015-м. Игра мгновенно изменила представление о том, какими могут быть RPG. Славянская мифология здесь работает иначе. Здесь нет эльфов-красавцев. Их место заняли лешие с гнилыми зубами. Здесь нет благородных рыцарей. Есть наёмники, которые режут за монету. У каждого персонажа есть багаж прошлого. Любой выбор оставляет шрамы. Ведьмак 3 показал, что взрослые темы в играх строятся на психологии, поступках и их цене. Здесь нет детских сказок про добро и зло. Мир Ведьмака жесток без прикрас...
11 месяцев назад
Тяжёлая разработка «Ведьмака 3» спасла CD Projekt RED от смерти
Уже десять лет назад The Witcher 3: Wild Hunt взорвала индустрию, и до сих пор её вовсю обсуждают фанаты. При этом сама CD Projekt RED едва справилась с разработкой, которая спасла жизнь студии. Авторы «Ведьмака 3» поделились воспоминаниями о разработке игры. Сооснователь CDPR Михал Новковски признался, что в самом начале студия пыталась просто выжить — после кризиса 2008–2009 годов компания искала способы остаться на плаву и делала ставку на новую игру. Основную проблему в «Дикой охоте» вызвал открытый мир: у разработчиков было мало опыта в его создании и тем более наполнении...
3 дня назад
Автор The Witcher 3: Wild Hunt похвалил Crimson Desert за подход без упора на сюжет
Бывший руководитель разработки The Witcher 3: Wild Hunt Конрад Томашкевич поделился впечатлениями о Crimson Desert и отметил, что игра добивается сильных эмоций вовсе не за счёт истории. По его словам, проект от Pearl Abyss делает ставку на исследование мира, игровые системы и свободу действий. Несмотря на отсутствие выраженного сюжетного акцента, игра всё равно способна увлечь и дать уникальный опыт. Томашкевич признался, что внимательно изучает современные релизы, анализируя не только повествование, но и то, как разработчики строят открытые миры и игровые циклы...