Найти в Дзене

The Outer Worlds

6407 читали · 11 месяцев назад
Впечатления от The Outer Worlds 2 — как превратить сатиру в клоунаду
Obsidian то ли перемудрила, то ли недожала Вышла The Outer Worlds 2 — продолжение ретрофутуристичной RPG от Obsidian Entertainment. Признаюсь, первая часть в свое время мне не очень понравилась. Довольно посредственная игра, которая, как по мне, привлекла внимание в первую очередь сеттингом. The Outer Worlds показала будущее, где всем заправляют мегакорпорации, ценящие прибыль выше всего человеческого. В общем, разработчики попытались высмеять капитализм через гиперболу. The Outer Worlds 2 продолжает гнуть эту линию — корпорации все еще злые, только теперь есть одно «но»...
2392 читали · 11 месяцев назад
The Outer Worlds 2: когда ожидания разбиваются о реальность 😞
Привет из знакомой галактики! С первых минут The Outer Worlds 2 окунает нас в горячо любимый ретрофутуристический мир – тот самый, за который мы полюбили оригинал. Знакомый до мурашек визуальный стиль: те же причудливые деревья, та же слегка «пластиковая», вечно качающаяся на ветру трава, те же эксцентричные персонажи в костюмах, будто сошедших с обложек журналов 1950-х. Локации узнаваемы, логика мира сохранена, а детали – от этикеток на банках с едой до навязчивых внутриигровых рекламных интеграций...
114 читали · 8 месяцев назад
Финансовый промах. Avowed и The Outer Worlds 2 не оправдали ожиданий Microsoft
В 2025 году Obsidian Entertainment выпустила целых три крупных игры. Увы, это не повод для гордости: как стало известно, лишь одну из них можно назвать коммерчески удачной. Джейсон Шрайер побеседовал с Фергюсом Уркхартом, главой Obsidian. Из разговора выяснилось, что Avowed и The Outer Worlds 2 не оправдали финансовых ожиданий Microsoft. Тайтлы нельзя назвать откровенно провальными, однако их разочаровывающие показатели вкупе с очень долгим производством (каждую из RPG по тем или иным причинам делали больше 6 лет) вынудили Уркхарта и его коллег пересмотреть тактику студии...
5075 читали · 11 месяцев назад
Обзор The Outer Worlds 2 — затянувшаяся шутка
Неплохая RPG, которая вызывает вопросы о будущем Obsidian The Outer Worlds 2 вышла в конце октября, получив довольно теплые, но далекие от восторженных отзывы. Я могу понять, почему. В игре многое сделано хорошо, но время от времени она вызывает смешанные чувства. Особенно если искать в ней глубину. Говорила об этом, описывая свои первые впечатления. И вот финал позади. Мой вердикт: The Outer Worlds 2 — неплохая RPG сама по себе, но тревожный симптом для Obsidian. Попробую объяснить, что я имею в виду, посмотрев на новинку под разными углами — в «вакууме» и в контексте...
903 читали · 11 месяцев назад
Обзор The Outer Worlds 2. Правильный сиквел?
Шестьдесят часов трудного выбора, абсурдного юмора и сиквел чуть ли не уровня Mass Effect. Призн К прохождению второй части я подходил во всеоружии. Для этого даже специально перепрошел оригинал со всеми дополнениями и освежил в памяти моменты, утраченные с 2019 года. Дополнения не зря выделяю, ведь именно они задавали отличную планку качества для следующей игры и стали для меня путеводной звездой в первой части. Без них оригинал был бы скучен, не всегда и не везде, но ничего выдающегося точно. Сиквел же, как и обещали рекламные слоганы стал больше, лучше и качественней буквально во всем...
1803 читали · 7 месяцев назад
RPG без лица: обзор The Outer Worlds 2
Ролевая игра с достойным геймплеем, но без запоминающегося сюжета и ярких эмоций Да, долго я подбирался к обзору этой игры. И это примерно отражает сложившиеся у нас с ней взаимоотношения – вроде бы и рассказать есть, о чем, и в то же время… пройти ее на одном дыхании как-то не получилось. В этом, пожалуй, вся Outer Worlds 2 – есть свои плюсы и фишки, но все как будто без интриги и понятной, интересной идеи. Но давайте обо всем по порядку. Что удалось в очередной RPG от Obsidian, почему, возможно,...