The Last of Us — компьютерная игра, увидевшая свет в 2013 году благодаря студии Naughty Dog. Приключение в жанре action-adventure с элементами survival horror погружает игроков в мрачный постапокалиптический мир, где человечество борется за выживание после глобальной пандемии, вызванной мутировавшим грибом кордицепс. В центре повествования — история контрабандиста Джоэла и юной Элли.
Факты
- Платформы: PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows
- Разработчик: Naughty Dog
- Издатель: Sony Computer Entertainment
- Дата выхода: 14 июня 2013 года
- Жанры: Action-adventure, survival horror, стелс
- Режимы: однопользовательский, многопользовательский
- Продажи: более 17 миллионов копий к 2018 году
Игровой процесс
The Last of Us предлагает игрокам опыт выживания в постапокалиптическом мире, где каждый ресурс на счету, а каждое решение может стать решающим. В роли Джоэла вам предстоит преодолевать масштабные локации — от заброшенных городских кварталов до мрачных подземных туннелей, постоянно балансируя между скрытным прохождением и открытым противостоянием.
Боевая система игры отличается приземлённостью и реализмом. В арсенале героя находится как огнестрельное оружие — пистолеты и дробовики, так и различные подручные средства. При этом боеприпасы встречаются редко, что создаёт дополнительное напряжение и вынуждает тщательно планировать каждый бой.
Важным элементом геймплея является крафтинг — создание полезных предметов из найденных материалов. Вы можете изготавливать аптечки, самодельные гранаты и другие важные для выживания предметы. Особую роль играет «режим слуха», позволяющий определять местоположение противников даже через стены благодаря обострённому восприятию главного героя.
Искусственный интеллект противников демонстрирует впечатляющую адаптивность — враги координируют свои действия, вызывают подкрепление и используют тактические преимущества. Элли, которая сопровождает главного героя, также активно помогает в бою, отвлекая противников и даже вступая в схватку при необходимости.
Сюжет
Сеттинг
Действие разворачивается через двадцать лет после катастрофы, изменившей мир навсегда. Причиной коллапса стал мутировавший гриб кордицепс, превращающий заражённых людей в агрессивных существ, лишённых разума. Инфекция распространяется через укусы и споры, а заражение практически всегда оказывается смертельным.
В этом мире остатки человечества ютятся в изолированных карантинных зонах под военным контролем. За их пределами простираются опасные руины городов, где властвуют банды мародёров и орды заражённых. Группировка «Цикады» ведёт борьбу против военного режима и пытается найти лекарство от инфекции.
Основной сюжет
История начинается в Остине, штат Техас, в первый день пандемии. Джоэл Миллер пытается спасти свою двенадцатилетнюю дочь Сару от нарастающего хаоса, но в результате трагических событий девочка погибает от рук военных.
Двадцать лет спустя Джоэл живёт в бостонской карантинной зоне, промышляя контрабандой вместе со своей напарницей Тесс. Судьба сводит их с предводительницей «Цикад» Марлин, которая поручает им необычное задание — сопроводить четырнадцатилетнюю девочку по имени Элли за пределы карантинной зоны. Вскоре выясняется, что Элли обладает уникальным иммунитетом к заражению, и её доставка к учёным может стать ключом к созданию вакцины.
Путешествие оказывается полным опасностей и потерь. После гибели Тесс Джоэл решает найти своего брата Томми, чтобы тот помог связаться с «Цикадами». По пути героям приходится столкнуться с безжалостными бандитами, каннибалами и ордами заражённых. В Питтсбурге они встречают братьев Генри и Сэма, но эта встреча заканчивается трагически — Сэм погибает от заражения, а Генри совершает самоубийство.
Добравшись до Джексона, где обосновался Томми, герои узнают о местонахождении лаборатории «Цикад» в Солт-Лейк-Сити. Зимой Джоэл получает тяжёлое ранение, и Элли приходится заботиться о нём, одновременно спасаясь от группы каннибалов под предводительством жестокого Дэвида.
В финале путешествия Джоэл узнаёт, что для создания вакцины врачам придётся извлечь из мозга Элли мутировавший гриб, что неминуемо приведёт к её смерти. Не желая жертвовать девочкой, к которой он привязался как к родной дочери, Джоэл силой забирает её из больницы, убивая при этом Марлин. Позже он лжёт Элли, утверждая, что «Цикады» прекратили поиски лекарства, найдя других иммунных.
История создания
Разработка The Last of Us началась в 2009 году, когда студия Naughty Dog приняла беспрецедентное решение — разделиться на две команды. В то время как одна часть студии работала над Uncharted 3: Drake's Deception, вторая полностью сосредоточилась на создании новой интеллектуальной собственности.
У истоков проекта стояли креативный директор Нил Дракманн и руководитель разработки Брюс Стрэли. Первоначально команда планировала перезапуск серии Jak and Daxter, однако их творческое видение настолько разошлось с оригинальной концепцией, что было решено создать совершенно новую игру.
Вдохновением для The Last of Us послужили разнообразные источники — от документального фильма BBC о грибе кордицепсе до исторических событий, таких как пандемия «испанского гриппа» 1918 года. Особое влияние на проект оказали игра Ico и фильм «Старикам тут не место» братьев Коэн. Разработчики стремились создать максимально реалистичную историю выживания, где нет однозначно положительных или отрицательных персонажей.
Работа над персонажами
Центральные роли в игре исполнили Трой Бейкер (Джоэл) и Эшли Джонсон (Элли), чья работа над персонажами не ограничивалась простым озвучиванием — актёры создавали своих героев с помощью технологии захвата движения. Джонсон активно участвовала в развитии образа Элли, привнося в него достоверность и глубину подросткового характера.
Примечательно, что изначально разработчики планировали сделать антагонистом игры конкретного персонажа, который преследовал бы героев на протяжении всего повествования. Однако после изучения исторических примеров социальных катастроф было решено отказаться от этой идеи в пользу более реалистичного подхода, где главными врагами становятся обстоятельства и моральный выбор.
Музыка
Музыкальное оформление The Last of Us создал известный композитор Густаво Сантаолалья, обладатель двух премий «Оскар». Для него это стало первым опытом работы в индустрии видеоигр. Саундтрек, состоящий из 30 композиций, отличается минималистичным подходом, где основным инструментом выступает гитара.
Запись оркестровых партий проводилась в Ocean Way Studios в Нэшвилле силами The Nashville Scoring Orchestra. Особое внимание было уделено ударным инструментам, записанным отдельно в голливудской студии EastWest Studios. Музыка Сантаолальи органично дополняет атмосферу игры, оставаясь на втором плане в спокойные моменты и усиливая эмоциональное воздействие в ключевых сценах.
Медиа
Загружаемые дополнения
После релиза The Last of Us получила существенную поддержку в виде дополнительного контента. Владельцы Season Pass получили доступ ко всем будущим DLC, включая пакеты «Sights and Sounds» с саундтреком и «Survival Pack» с бонусными костюмами и ранним доступом к мультиплееру.
Наиболее значимым дополнением стало The Last of Us: Left Behind, выпущенное 14 февраля 2014 года. Это сюжетное DLC раскрывало предысторию Элли и её отношения с подругой Райли. Позже Left Behind было выпущено как самостоятельная игра.
В 2014 году состоялся релиз обновлённой версии — The Last of Us Remastered для PlayStation 4. Эта версия предложила улучшенную графику с разрешением 1080p, повышенную частоту кадров, обновлённую боевую механику и эксклюзивный фоторежим. В издание также вошли все ранее выпущенные дополнения.
Восприятие
Отзывы критиков
The Last of Us получила исключительно высокие оценки от игровой прессы, собрав 95 баллов из 100 на агрегаторе Metacritic. Критики особенно отмечали мастерское повествование, глубокую проработку отношений между главными героями и впечатляющий технический уровень исполнения.
Рецензенты подчёркивали, что игре удалось вдохнуть новую жизнь в жанр постапокалипсиса, сместив акцент с глобальной катастрофы на личную историю выживших. Особой похвалы удостоилось взаимодействие Джоэла и Элли, чьи отношения развиваются естественно и убедительно на протяжении всего повествования.
Игровой процесс также получил высокую оценку за реалистичный подход к механикам выживания и боевой системе. Критики отмечали, что ограниченность ресурсов и продуманный искусственный интеллект противников создают постоянное напряжение, вынуждая игроков тщательно планировать свои действия.
Коммерческий успех
The Last of Us продемонстрировала впечатляющие коммерческие результаты с первых дней релиза. За первую неделю было реализовано 1,3 миллиона копий, что сделало её одним из самых успешных проектов 2013 года. К концу третьей недели продажи достигли отметки в 3,4 миллиона экземпляров.
К апрелю 2018 года совокупные продажи игры на всех платформах превысили 17 миллионов копий. The Last of Us возглавляла чарты продаж в США, Великобритании, Франции, Японии и других странах, став одним из самых успешных эксклюзивов PlayStation 3.
Наследие
Влияние The Last of Us на игровую индустрию сложно переоценить. Игра установила новые стандарты повествования в видеоиграх, доказав, что этот медиум способен рассказывать сложные, эмоционально насыщенные истории наравне с кинематографом.
В 2020 году вышло продолжение — The Last of Us Part II, получившее не менее высокие оценки критиков и множество наград. Вселенная игры также расширилась за счёт комикса American Dreams, рассказывающего предысторию Элли.
В 2023 году состоялась премьера телевизионной адаптации от HBO с Педро Паскалем и Беллой Рамзи в главных ролях. Сериал, созданный при участии Нила Дракманна и композитора Густаво Сантаолальи, получил признание критиков и зрителей, что привело к его продлению на второй сезон.
The Last of Us остаётся ярким примером того, как видеоигры могут сочетать захватывающий игровой процесс с глубоким эмоциональным повествованием. История Джоэла и Элли продолжает находить отклик у новых поколений игроков, подтверждая статус одного из величайших достижений в истории интерактивных развлечений.