Синдром The Day Before: допустимо ли хейтить разработчиков игр
И можно ли простить студии, которые прикладывают усилия, чтобы «исправиться» Мы уже давно привыкли к тому, что интернет – место весьма токсичное, и ругательства в онлайн-дискуссиях звучат намного чаще, чем аргументы. Как говорится – невелика беда. Разумеется, касается это и взаимоотношений разработчиков игр и геймеров. Причем начинается это общение уже с момента старта игры. А дальше… а дальше все может пойти очень по-разному. Иногда игроделов вместе с их проектом начинают смешивать с грязью задолго до выхода проекта...