Stormgate — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, вышедшая в ранний доступ в июле 2024 года. Проект разрабатывается студией Frost Giant Studios, основанной бывшими сотрудниками Blizzard Entertainment. Игра распространяется по модели free-to-play и предлагает игрокам научно-фантастический сеттинг с несколькими играбельными расами. В центре повествования — противостояние людей и демонических существ на постапокалиптической Земле.
Факты
- Дата выхода в ранний доступ: июль 2024
- Разработчик: Frost Giant Studios
- Жанр: RTS
- Модель распространения: free-to-play
- Инвестиции в разработку: 34,7 млн долларов
- Игровой движок: Unreal Engine 5
Игровой процесс
В основе Stormgate лежат классические механики стратегий в реальном времени — управление ресурсами, развитие базы и создание армии. При этом разработчики уделили особое внимание социальным аспектам и кооперативным режимам игры.
Сюжетная кампания поддерживает как одиночное прохождение, так и совместную игру вдвоём. Для любителей соревновательного режима реализована встроенная система турниров, позволяющая организовывать киберспортивные состязания непосредственно в игре. Участники получают внутриигровые награды за достижения в соревнованиях.
Разработчики создали специальный кооперативный режим для трёх игроков с элементами PvE. В нём присутствует система прогрессии, открывающая новые тактические возможности и позволяющая настраивать внешний вид своих войск. Помимо этого, в игре существует командный режим 3 на 3 с уникальными условиями победы.
Интерфейс Stormgate отличается повышенным удобством — например, создаваемые боевые единицы автоматически добавляются в контрольные группы. Игрокам доступны несколько рас: люди, демонические пришельцы и другие, пока не анонсированные стороны конфликта.
Сюжет
События Stormgate разворачиваются в отдалённом будущем на опустошённой Земле. Во время мощных солнечных бурь на планете открываются загадочные порталы — Штормовые врата. Через них на Землю вторгаются демонические создания, стремящиеся поработить планету.
Большая часть человечества погибла в результате вторжения. Однако выжившие люди не сдались — они объединились для борьбы с инопланетной угрозой. Теперь судьба планеты зависит от их способности противостоять демоническим силам.
Разработка
История создания Stormgate началась в октябре 2020 года, когда два бывших сотрудника Blizzard Entertainment основали студию Frost Giant Studios. Тим Мортен, руководивший разработкой StarCraft II: Legacy of the Void, и Тим Кэмпбелл, ведущий дизайнер кампании Warcraft III: The Frozen Throne, поставили перед собой задачу привлечь новую аудиторию к жанру RTS.
Разработчики использовали опыт создания кооперативного режима в Legacy of the Void, который неожиданно стал самым популярным в StarCraft II. Frost Giant Studios сделала ставку на социальные механики и доступность для новичков, сохранив при этом глубину игрового процесса для опытных игроков.
Финансирование проекта осуществлялось поэтапно. Изначально студия привлекла 4,7 млн долларов на создание прототипа. К команде присоединился Джеймс Анхальт, ранее отвечавший за архитектуру StarCraft II, а объём инвестиций увеличился ещё на 5 млн долларов. Значительную поддержку оказала компания Epic Games, предоставившая ранний доступ к движку Unreal Engine 5.
Официальный анонс Stormgate состоялся 9 июня 2022 года на Summer Game Fest. Разработчики подтвердили модель распространения free-to-play без элементов pay-to-win и NFT. Особое внимание уделяется развитию сюжета — команда запланировала выпуск новых эпизодов на пять лет вперёд.