State of Decay — компьютерная игра в жанре survival horror, созданная студией Undead Labs. Особенность проекта заключается в уникальном подходе к тематике зомби-апокалипсиса, где главный акцент сделан не на истреблении живых мертвецов, а на выживании группы людей в открытом мире.
Факты
- Дата выхода на Xbox 360: 5 июня 2013 года
- Дата выхода на PC: 5 ноября 2013 года
- Площадь игрового мира: 16 квадратных километров
- Продолжительность игровых суток: 2 часа реального времени
- Разработчик: студия Undead Labs
- Первоначальное кодовое название: Class3
Разработка
Разработка State of Decay началась в 2009 году, когда новообразованная студия Undead Labs заявила о создании многопользовательской онлайн-игры про зомби-апокалипсис для консолей. Однако первоначальные планы претерпели существенные изменения — в феврале 2011 года разработчики анонсировали проект под кодовым названием Class3, представив его как однопользовательскую игру эксклюзивно для сервиса Xbox Live.
Летом 2012 года произошёл второй анонс — игра получила своё окончательное название State of Decay, а также было объявлено о расширении платформ, включая персональные компьютеры. В начале 2013 года Undead Labs подтвердила, что игра не будет выпущена на PlayStation 3, сосредоточившись на релизе для Xbox 360 и Windows.
Игровой процесс
State of Decay кардинально отличается от типичных игр про зомби — здесь вы не найдёте бесконечных перестрелок в стиле Left 4 Dead или Dead Island. Разработчики сделали ставку на выживание, где ключевую роль играют тактика скрытного передвижения, грамотное распределение ресурсов и исследование динамически меняющегося мира. Каждое решение игрока влияет на развитие событий, а обширная территория в 16 квадратных километров предоставляет широкие возможности для выбора стратегии выживания.
В вашем распоряжении находится целая группа выживших, которым необходимо обеспечить безопасное убежище. На выбранной территории вы сможете возводить различные постройки — от сторожевых башен до медицинских пунктов. Особую ценность представляют такие сооружения как кухня, мастерская, тренажёрный зал и библиотека. Некоторые здания, например, радиорубка в Церкви Вознесения, уже существуют на локации. При необходимости строения можно демонтировать, освобождая место для более актуальных построек.
Выживание группы строится вокруг поиска припасов — еды, воды, медикаментов, оружия и боеприпасов. Добыть необходимое можно в заброшенных магазинах и зданиях. Примечательна возможность взаимодействия с другими группами выживших — вы можете торговать ресурсами, обмениваться услугами или предоставлять доступ к своим объектам в обмен на необходимые припасы. Новых союзников можно встретить во время выполнения заданий или откликнуться на их призывы о помощи по радио.
Уникальность игрового процесса заключается в системе управления персонажами. Вместо привязки к одному герою, вы руководите целой группой выживших, переключаясь между ними по мере необходимости. Каждый член группы обладает индивидуальными характеристиками — от полезных навыков (кулинария, техническое обслуживание, фермерство) до личных качеств, как позитивных (атлетизм, меткость, интеллект), так и негативных (хромота, несообразительность, астма, алкогольная зависимость). Важно помнить о необратимости смерти персонажа — погибший герой не воскресает, и игра продолжается за других членов группы.
Сюжет
История State of Decay начинается в живописной долине Трамбулл, где друзья Маркус и Эд проводят время на берегу озера. Их отдых прерывается внезапной вспышкой эпидемии зомби. В первые минуты хаоса они встречают Майю Торрес — бывшую военнослужащую, которая присоединяется к ним в борьбе за выживание. Втроём они находят убежище в Церкви Вознесения, где уже обосновалась небольшая группа выживших. Этот момент становится отправной точкой для создания защищённой базы.
Дальнейшее развитие событий зависит от решений игрока. Перед выжившими стоит целый ряд задач: наладить систему жизнеобеспечения базы, организовать оборону от постоянных атак зомби, исследовать окрестности в поисках ресурсов и других выживших. Немаловажной частью сюжета становится установление контакта с военными и правительственными структурами, а также поиск причин возникновения чёрной лихорадки. Конечной целью является эвакуация из долины Трамбулл.
Дополнения
Разработчики State of Decay существенно расширили игровой опыт двумя крупными дополнениями. Первое — Breakdown — вышло 29 ноября 2013 года и привнесло в игру режим песочницы с минимальными сюжетными ограничениями, предоставив игрокам больше свободы в исследовании и выживании.
Второе дополнение — Lifeline — появилось 30 мая 2014 года и кардинально изменило perspective игры. Теперь игрокам предстояло взять под управление отряд военных, направленный в самый эпицентр зомби-апокалипсиса. Основная задача отряда — обеспечить безопасную эвакуацию учёных, разработавших метод борьбы с инфекцией. Дополнение включило абсолютно новую карту, расширенный автопарк и оригинальную сюжетную линию.
Критика и оценки
Игра получила высокую оценку от профессиональных критиков. Особенно примечательна рецензия от портала Absolute Games, который присвоил State of Decay оценку 80 из 100, охарактеризовав проект как «самый честный конец света». Рецензенты особо отметили реалистичный подход к теме выживания в постапокалиптическом мире.
Продолжение
Официальный анонс State of Decay 2 состоялся 13 июня 2016 года. Релиз сиквела прошёл в два этапа: 18 мая 2018 года игра стала доступна обладателям Ultimate-издания по предварительному заказу, а 22 мая состоялся полноценный релиз. Продолжение вышло на Xbox One и персональных компьютерах под управлением Windows 10, расширив технические возможности и добавив новые игровые механики к уже знакомой концепции выживания.