The Sinking City — компьютерная игра в жанре action-adventure от украинской студии Frogwares, выпущенная 27 июня 2019 года для Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. Действие происходит в 1920-х годах в вымышленном городе Окмонт, штат Массачусетс. Игрок берёт на себя роль частного детектива Чарльза Рида, который расследует мистические события, связанные с внезапным наводнением и массовым безумием горожан. Проект основан на произведениях Говарда Филлипса Лавкрафта, издателем выступила компания Bigben Interactive.
Факты
- Платформы: Windows, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
- Разработчик: Frogwares
- Дата выпуска: 27.06.2019
- Издатель: Bigben Interactive
- Жанр: Action-adventure
- Время прохождения: 30-50 часов
- Количество районов: 7
- Оценка Metacritic: 71/100
Игровой процесс
В центре геймплея The Sinking City находится детективное расследование. Чарльз Рид изучает места преступлений, допрашивает свидетелей и подозреваемых, собирает улики. В распоряжении детектива находится сверхъестественная способность — «глаз разума», позволяющая восстанавливать хронологию прошедших событий и обнаруживать скрытые улики.
Передвижение по семи районам Окмонта осуществляется как пешком, так и с помощью телефонных будок-телепортов. В ходе расследований герою предстоит принимать моральные решения, влияющие на дальнейшее развитие событий и реакцию местной прессы.
Боевая система включает элементы шутера от третьего лица. В арсенале детектива представлены различные виды огнестрельного оружия — от пистолета до дробовика, а также вспомогательные средства вроде гранат и капканов. Боеприпасы в игре являются дефицитным ресурсом — их можно получить за выполнение заданий, найти при обыске или создать самостоятельно из компонентов.
За успешные расследования и победы над монстрами игрок получает очки навыков. Они распределяются между тремя ветками развития персонажа: умственными способностями, физической подготовкой и боевыми навыками. Особое внимание уделено системе психического здоровья героя — длительное взаимодействие с монстрами и посещение определённых локаций может вызвать галлюцинации и появление фантомных врагов, наносящих реальный урон. Для стабилизации состояния требуется применение специальных препаратов.
Сюжет
Действие разворачивается в конце 1920-х годов в американском городе Окмонт, штат Массачусетс. Этот некогда процветающий портовый город не отмечен ни на одной карте. После серии загадочных наводнений, полностью отрезавших Окмонт от материка, жители начали страдать от массового психоза и навязчивых видений.
На улицах города можно встретить культистов в окровавленных одеждах, рыбаков, беженцев из разрушенного Иннсмута и представителей высшего общества. Местные жители активно практикуют оккультизм, а на улицах появляются чудовища, известные как Вайлдбисты. За полгода до начала основных событий город оказался во власти сверхъестественных сил, а его население пополнилось потоком мигрантов, притягиваемых странными видениями.
Главный герой — частный детектив Чарльз Уинфилд Рид, ветеран Первой мировой войны и бывший моряк ВМС США. Он прибывает в Окмонт по приглашению профессора Йоханнеса ван дер Берга, чтобы разгадать тайну города и выяснить причину своих кошмарных видений. В прошлом Рид оказался единственным выжившим с судна "Циклоп", пропавшего в Бермудском треугольнике, после чего некоторое время провёл в психиатрической лечебнице.
Расследуя убийство сына влиятельного Роберта Трогмортона, Рид оказывается втянут в паутину интриг местных семейств. Он раскрывает заговор "Эзотерического Ордена Дагона", расследует дело о двойниках-клонах и сталкивается с культом "Церкви Хозяина Леса", поклоняющимся Шуб-Ниггурат.
В финале выясняется, что профессор ван дер Берг является человеческим воплощением Хастура, заманившего Рида и других провидцев в город для поиска затонувшего храма Ктигоннаара. В этом храме заточена Ктилла — дочь Ктулху, чьё освобождение может привести к возрождению древнего божества и концу света.
Разработка
До создания The Sinking City студия Frogwares уже имела опыт работы с произведениями Лавкрафта — ранее они выпустили "Шерлок Холмс и секрет Ктулху". Изначально команда трудилась над проектом Call of Cthulhu для издателя Focus Home Interactive, однако в 2016 году разработку передали студии Cyanide Studio. В ответ на это Frogwares анонсировала The Sinking City в марте того же года.
При создании игрового мира разработчики тщательно изучали архитектуру и атмосферу Новой Англии 1920-х годов. Команда посетила Бостон, сделав множество фотографий исторических зданий и улиц, которые послужили прообразом для семи районов Окмонта. Создатели детально проработали историю вымышленного города от колониальных времён до периода основных событий игры.
Для оптимизации процесса создания городского пространства студия разработала специальную программу City Generator. Эта система автоматически наполняла кварталы подходящими зданиями на основе заданных алгоритмов, что существенно упростило работу над масштабным открытым миром. При разработке детективных заданий использовалась система визуального программирования Blueprints, позволяющая отслеживать найденные улики и имеющиеся у главного героя доказательства.
По словам коммьюнити-менеджера Сергея Оганесяна, большинство сотрудников студии были знакомы с творчеством Лавкрафта, а сценаристы проявляли особый интерес к характерным темам писателя — страху неизвестного, фатализму, безумию и космическому ужасу. После выхода игры было выпущено дополнение "Адепты некрономикона", добавившее три новых задания и дополнительных монстров.
Продолжение
В марте 2024 года на презентации Xbox состоялся анонс The Sinking City 2. Продолжение разрабатывается для платформ PlayStation 5, Xbox Series и персональных компьютеров. Релиз игры запланирован на 2025 год. Для финансирования разработки студия Frogwares намерена запустить краудфандинговую кампанию на платформе Kickstarter.
Отзывы
По данным агрегатора Metacritic, The Sinking City получила среднюю оценку в 71 балл на основе 51 рецензии. Критики высоко оценили повествование и проработку игрового мира, отметив нестандартный подход к детективному расследованию, где игроку предоставлена полная свобода в поиске улик и построении выводов.
Среди недостатков рецензенты выделили неудачную боевую систему, характеризуя её как медленную и неудовлетворительную. Также были отмечены технические проблемы — длительные загрузки и частые экраны загрузки между локациями.
Журнал Game Informer в лице Джеффа Марчиафавы подчеркнул, что The Sinking City унаследовала как сильные, так и слабые стороны предыдущих игр Frogwares. Особого упоминания удостоились неожиданные сюжетные повороты и глубокая проработка персонажей.
Российское издание "Игромания" присвоило игре оценку "Сойдёт" (3 из 5 звёзд). Рецензент Кирилл Никифоров положительно отозвался о детективной составляющей и воссозданной атмосфере двадцатых годов, но раскритиковал реализацию экшен-элементов и наполнение городского пространства.
Евгения Сафонова из журнала "Мир фантастики" оценила игру в 6 баллов, похвалив атмосферу и моральные дилеммы, но указав на наличие технических проблем и недостаточное влияние решений игрока на развитие сюжета.
Украинский портал itc.ua поставил проекту 3.5 балла из 5. В обзоре Дмитрия Курятника отмечено высокое качество квестов и новаторский подход к расследованиям, при этом механика стрельбы и реализация городского пространства получили негативные оценки.
Riot Pixels присвоил игре 83%. Рецензент Александр Олбут высоко оценил историческую достоверность, сценарий и озвучку, но указал на проблемы с игровым балансом и недостаточную проработку финала.