Найти в Дзене

Shovel Knight

366 читали · 2 года назад
Почему Shovel Knight, стилизованный под 8 бит, так хорош
Привет, любителям хороших игр. Многие считают, что игры в детстве были лучше и интереснее, но на самом деле в старых играх было много недостатков, таких как сильная зависимость от запоминания шаблонов боссов или всем известная высокая сложность. В детстве игры не были лучше. В этом статье хочу рассказать о такой игре, как Shovel Knight. Эта игра основана на играх нашего детства, но при этом делает игровой процесс более приятным и увлекательным. Shovel Knight Shovel Knight - это история о рыцаре с лопатой...
321 читали · 2 месяца назад
Mina the Hollower: Обзор нового шедевра от авторов Shovel Knight
После релиза Shovel Knight в 2014 году коллектив Yacht Club Games долго не расставался с этой франшизой. Три крупных сюжетных дополнения, несколько спин-оффов, переиздания (одно из которых ещё даже не вышло)… Хотелось верить, что разработчики одного из лучших платформеров не будут зацикливаться на Лопатном рыцаре и смогут сотворить ещё что-то столь же знаковое. И они смогли. Mina the Hollower, средства на создание которой собрали на Kickstarter ещё в начале 2022 года, не просто так задержалась на несколько лет — это выдающееся приключение, наполненное сюрпризами, секретами и необычными идеями...
1 день назад
От Shovel Knight к Mina the Hollower: Шон Веласко о разработке, наследии Game Boy Color и опасности раздувания масштабов
В очередном выпуске подкаста The AIAS Game Maker's Notebook глава студии League of Geeks Трент Кустерс пообщался с сооснователем Yacht Club Games Шоном Веласко. В интервью Веласко подробно рассказал о своем творческом пути от студенческих модов до создания Shovel Knight, нюансах разработки экшена Mina the Hollower, вдохновленного эпохой Game Boy Color и играми серии Bloodborne, а также о внутренних процессах студии, строгой документации, уроках раздувания масштабов и планах на будущий 3D-проект...
4 недели назад
Разработчики Shovel Knight рассказали о переходе к трехмерным играм после успеха Mina the Hollower
Студия Yacht Club Games планирует сосредоточиться на разработке 3D-проектов после коммерческого успеха приключенческого экшена Mina the Hollower. Об этом рассказал сооснователь студии Шон Веласко в эфире подкаста The Game Treasure Podcast. Создание Mina the Hollower заняло у команды около 6 лет, хотя изначально игра задумывалась как 2-летний проект. Производство затянулось из-за различных трудностей и пандемии, однако после релиза, проект продемонстрировал высокие показатели. За первые 3 дня продаж...
1 месяц назад
«Приключение только начинается!»: олдскульный боевик Mina the Hollower от создателей Shovel Knight достиг новой вершины продаж
Разработчики из независимой американской студии Yacht Club Games (Shovel Knight) у себя в соцсетях рассказали о новых успехах своего восьмибитного приключенческого экшена Mina the Hollower. Напомним, на старте продажи Mina the Hollower составили 300 тыс. копий (результат был достигнут за три дня с релиза), что позволит Yacht Club Games продолжить функционировать без увольнений или привлечения инвестиций со стороны. Как стало известно, к настоящему моменту Mina the Hollower продалась по миру в количестве свыше 500 тыс...
1 месяц назад
Продажи Mina the Hollower создателей Shovel Knight достигли 500 000 копий
Студия Yacht Club Games с радостью сообщает, что продажи Mina the Hollower достигли 500 000 копий. С релиза приключенческого 2D-экшена прошло почти 2 недели. И за первые 3 дня, напомним, разработчикам удалось продать 300 тысяч копий. Mina the Hollower создателей Shovel Knight доступна на PC, PlayStation 5, Xbox Series и обеих Nintendo Switch с текстовым переводом на русский язык...