Найти в Дзене

SCUM

48 топ-авторов
1645 интересуются

SCUM — это многопользовательская survival-игра от хорватской студии Gamepires, выпущенная в раннем доступе при поддержке Croteam и Devolver Digital. Проект выделяется среди аналогов беспрецедентно детальной симуляцией физиологических процессов персонажа и реалистичной механикой выживания.

Факты

  • Дата выхода в ранний доступ: август 2018 года
  • Разработчик: студия Gamepires (Хорватия)
  • Издатель: Devolver Digital
  • Продажи за первую неделю: более 750 000 копий
  • Жанр: многопользовательский survival-симулятор
  • Технический партнёр разработки: студия Croteam

Концепция королевской битвы

SCUM разворачивается в рамках телевизионного шоу на выживание, где заключённые оказываются на острове практически без снаряжения. Однако создатели игры вышли далеко за пределы стандартной формулы жанра survival. Вместо привычного набора базовых потребностей игрока ждёт глубокая симуляция жизнедеятельности человеческого организма.

Проект предлагает беспрецедентный уровень реализма в том, что касается выживания во враждебной среде. Игровой процесс не скрывает монотонности, свойственной реальному выживанию — ваш персонаж будет выполнять множество рутинных действий. Однако возможность кооперативного прохождения существенно обогащает игровой опыт, особенно учитывая детальную проработку физиологических механик.

Геймплей

Выживание вашего персонажа в SCUM требует постоянного внимания к множеству параметров организма. Комплексная система жизнеобеспечения включает поиск и приготовление пищи, мониторинг витальных показателей, противостояние различным угрозам — от зомби до диких животных и других игроков. Но ключевым элементом остаётся поиск ресурсов.

Создание персонажа — важнейший этап, определяющий ваш игровой опыт. Система характеристик превосходит по глубине даже знаменитую серию Fallout, демонстрируя прямую взаимосвязь между параметрами. К примеру, пожилой персонаж с высоким интеллектом столкнётся с серьёзными трудностями в ближнем бою, тогда как физически развитый, но не слишком сообразительный герой может оказаться уязвимым в сложных тактических ситуациях.

Игровой мир богат ресурсами, но ограниченное пространство инвентаря создаёт постоянную дилемму выбора. Система крафта добавляет глубины игровому процессу, однако даже создание базовых предметов, вроде рюкзака, требует поиска редких компонентов. Это вынуждает игрока тщательно планировать свои действия и рационально использовать доступное пространство для хранения.

Система выживания

Физиологическая система SCUM поражает своей детализацией, превосходя даже такие известные симуляторы жизни, как The Sims. В режиме реального времени отслеживаются метаболизм, частота сердечных сокращений, дыхание и процессы пищеварения. Игра учитывает даже баланс витаминов и минералов — уровень проработки, который кажется избыточным для образа закалённого заключённого.

Первостепенное значение имеет контроль базовых показателей: температуры тела, голода, жажды и естественных потребностей. Система пищеварения реагирует на качество потребляемой пищи — некачественные продукты вызывают тошноту, а длительное голодание приводит к постоянным напоминаниям о необходимости приёма пищи. Съедобные ресурсы встречаются повсеместно, однако употребление пищи из мусорных контейнеров неизбежно приводит к негативным последствиям для организма.

На начальных этапах игры основу рациона составляют консервы и упакованные снеки. Охота становится доступной позже и требует взвешенного подхода — если травоядные животные просто убегают при встрече, то хищники, особенно медведи, представляют серьёзную угрозу для неподготовленного игрока.

Игровой процесс и кооперация

В SCUM кооперация с другими игроками существенно повышает шансы на выживание. Совместное прохождение делает игровой процесс не только эффективнее, но и значительно увлекательнее. Однако следует проявлять осторожность при встрече с незнакомыми игроками — особенно если ваше вооружение ограничивается примитивным копьём, а встречный персонаж экипирован огнестрельным оружием и демонстрирует признаки каннибализма.

Игровая карта SCUM отличается внушительными размерами. Передвижение пока ограничено пешими перемещениями, хотя разработчики анонсировали внедрение транспортных средств. Оптимальная стратегия исследования территории заключается в методичном изучении отдельных секторов, избегая концентрации зомби и патрулирующих роботов.

Для игроков, предпочитающих активное противостояние, доступны три режима PvP. Эти режимы предоставляют возможность участвовать в перестрелках с другими игроками или соревноваться за контроль над грузами, предлагая альтернативу классическому геймплею выживания.

Заключение

Совместный проект Gamepires, Croteam и Devolver Digital, несмотря на впечатляющие продажи, демонстрирует признаки незавершённости, характерные для игр раннего доступа. Игра нуждается в расширении контента, качественной локализации и дополнительных игровых событиях. Требует внимания и техническая оптимизация — присутствуют программные ошибки, типичные для проектов на стадии разработки.

Сильной стороной SCUM является её привлекательность для стриминговых платформ. Формат игры идеально подходит для прямых трансляций: разнообразие игровых ситуаций, от поиска ресурсов до крафтинга, создаёт увлекательный контент для зрителей. Разработчики планируют расширение возможностей для развлечений, а активное сообщество игроков уже демонстрирует креативный подход к существующим механикам.

SCUM ориентирована на аудиторию, знакомую с такими проектами как DayZ, State of Decay и Rust. Особенно высоко игру оценят энтузиасты реалистичных симуляторов выживания — уровень детализации физиологических процессов и механик выживания выводит проект на новый уровень в своём жанре.