Roblox — это революционная онлайн-платформа, изменившая подход к созданию и распространению игрового контента. Уникальность проекта заключается в том, что он предоставляет каждому пользователю возможность не только играть, но и создавать собственные игровые миры с помощью встроенного инструментария. Платформа успешно объединяет функции социальной сети, игровой площадки и образовательного ресурса, что делает её особенно привлекательной для молодой аудитории и начинающих разработчиков.
Факты
- Дата запуска: 2004 год (бета-версия)
- Создатель: Дэвид Базуки
- Активная аудитория: более 226 млн пользователей (октябрь 2021)
- Рекорд онлайна: 9,7 млн активных пользователей (начало 2024)
- Общее время, проведённое пользователями в играх: более 107 млрд часов
- Ежедневный объём сообщений: свыше 2,5 млрд
- Количество игр-миллионников: 49 проектов с более чем 1 млрд посещений (ноябрь 2021)
- Охват среди молодёжи США: более 50% детей до 16 лет являются активными пользователями
- Количество ежедневных новых друзей: 17 млн игроков расширяют свой социальный круг
Система платформы
Roblox Studio
Roblox Studio выступает главным инструментом разработки на платформе. Этот мощный движок, разработанный Roblox Corporation, позволяет создателям воплощать свои идеи в полноценные игровые проекты. В основе разработки лежит язык программирования Luau — специально адаптированный диалект Lua, оптимизированный под задачи игровой платформы.
Разработчики получают возможность монетизировать свои проекты через систему микротранзакций и внутриигровых покупок. Заработанную виртуальную валюту Robux можно конвертировать в реальные деньги через специальные сервисы Developer Exchange и Premium Exchange. Прибыль от транзакций распределяется между создателем контента и платформой по установленной системе разделения доходов.
Пользователи Roblox погружаются в обширную экосистему виртуальных товаров и социального взаимодействия. Платформа предлагает развитую систему кастомизации персонажей — от одежды до специальных аксессуаров. Владельцы премиум-подписки получают дополнительные возможности, включая право на торговлю созданными предметами.
Экономика платформы строится вокруг виртуальной валюты Robux, которую можно приобрести за реальные деньги или заработать различными способами внутри системы. До 2016 года существовала дополнительная валюта Tix (Tickets), которую пользователи получали за ежедневное посещение платформы, однако позже она была упразднена.
На платформе представлено внушительное разнообразие пользовательских проектов. По данным на ноябрь 2021 года, 49 игр преодолели отметку в 1 миллиард посещений, более 26 тысяч проектов собрали свыше 100 тысяч игроков, а 107 тысяч игр привлекли не менее 10 тысяч пользователей. Особенность игр Roblox заключается в их мгновенной доступности и отсутствии сложных обучающих элементов, что выгодно отличает их от традиционных бесплатных проектов.
События
Платформа регулярно проводит масштабные мероприятия как в виртуальном, так и реальном пространстве. Ключевым событием выступает ежегодная Конференция разработчиков Roblox, где создатели делятся опытом и презентуют новые разработки. Особого внимания заслуживает премия Bloxy Award, отмечающая достижения лучших разработчиков и их проектов.
В 2020 году платформа совершила прорыв в организации виртуальных концертов, проведя выступление Lil Nas X с использованием инновационных технологий движка. Это событие продемонстрировало потенциал Roblox как площадки для проведения масштабных развлекательных мероприятий.
Разработка
Платформа прошла значительный путь эволюции с момента создания бета-версии Дэвидом Базуки в 2004 году. В 2007 году Roblox внедрил систему безопасного чата в соответствии с требованиями COPPA, ограничив общение пользователей младше 13 лет предустановленными фразами.
Ключевые этапы развития включают запуск iOS-версии в 2012 году, внедрение системы Developer Exchange в 2013 году и выход на Xbox One в 2015 году с тщательно отобранной коллекцией из 15 игр. В 2016 году платформа представила поддержку виртуальной реальности через Oculus Rift, сделав доступными более 10 миллионов игр в формате 3D.
Продажа игрушек
В 2017 году состоялось партнёрство Roblox Corporation с производителем игрушек Jazwares. Результатом сотрудничества стал выпуск коллекционных минифигурок, основанных на популярном пользовательском контенте. Особенность игрушек — сходство с конструктором Lego и наличие взаимозаменяемых элементов. Каждый набор комплектуется уникальным кодом для получения эксклюзивных виртуальных предметов.
Заключение
Финансовый успех платформы подтверждается внушительными выплатами разработчикам: от 30 миллионов долларов в 2017 году до более 250 миллионов долларов летом 2020 года. Среди историй успеха — случай разработчика, оплатившего обучение в университете Дьюка за счёт доходов от созданной игры.
Особого упоминания заслуживает проект Jailbreak, ставший одним из флагманов платформы с десятками тысяч одновременных игроков. Игра получила дополнительную известность благодаря участию в событии по мотивам фильма «Первому игроку приготовиться», несмотря на определённую критику сложности и технических аспектов квеста.