Resident Evil 2 (2019) — это компьютерная игра в жанре survival horror, представляющая собой полноценный ремейк одноимённого проекта 1998 года. Действие разворачивается в вымышленном американском городе Раккун-сити, охваченном эпидемией зомби-вируса. Игрокам предстоит выбраться из города в роли новичка-полицейского Леона Кеннеди или студентки Клэр Редфилд, сражаясь с зомби и другими мутантами, решая головоломки и раскрывая тайны корпорации Umbrella.
Факты
- Дата выхода: 25 января 2019 года
- Платформы: PlayStation 4, Xbox One, Windows, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S, iOS, iPadOS, macOS
- Разработчик: Capcom R&D Division 1
- Количество разработчиков: более 800 человек
- Продажи на июнь 2024 года: 13,9 млн копий
- Средняя оценка на Metacritic: 91/100
- Время действия игры: 29 сентября 1998 года
Игровой процесс
В отличие от оригинальной версии 1998 года, ремейк Resident Evil 2 полностью перешёл в трёхмерное пространство. Разработчики отказались от статичных фонов и фиксированных ракурсов камеры в пользу полноценного трёхмерного окружения с видом от третьего лица из-за плеча главного героя.
Сюжетное прохождение разделено на две взаимосвязанные истории. В начале игры вы выбираете одного из двух протагонистов — Леона Кеннеди или Клэр Редфилд. После завершения первой кампании открывается возможность пройти историю за второго персонажа, при этом некоторые ключевые события будут отличаться. Полное понимание сюжета и доступ к истинной концовке возможны только после прохождения обеих сюжетных линий.
Игра предлагает три уровня сложности, влияющих на получаемый урон и количество доступных ресурсов. На максимальной сложности появляется классическая механика серии — для сохранения прогресса требуются расходуемые "ленты для печатной машинки".
Боевая система включает разнообразный арсенал. В вашем распоряжении огнестрельное оружие разных типов, требующее соответствующие боеприпасы, метательные гранаты и нож для ближнего боя. Патроны можно найти в локациях или создать из компонентов. Огнестрельное оружие поддаётся модификации, а нож имеет ограниченный ресурс прочности.
Система инвентаря начинается с восьми ячеек для хранения предметов. Вместимость можно увеличить, находя специальные набедренные сумки — каждая добавляет две дополнительные ячейки. Неиспользуемые предметы разрешается хранить в специальных ящиках или выбрасывать навсегда.
Противники представлены несколькими типами. Основную массу составляют зомбированные люди и животные, которых можно временно оглушить или уничтожить. Особую опасность представляет неуязвимый мутант Тиран, преследующий героев на протяжении большей части игры. Также присутствуют классические для серии боссы.
Помимо сражений, значительную часть геймплея занимает исследование локаций и решение головоломок различной сложности.
Сюжет
Драматические события Resident Evil 2 разворачиваются 29 сентября 1998 года — спустя два месяца после происшествий, описанных в первой части серии. Местом действия становится американский город Раккун-сити, где произошла масштабная катастрофа. Крупная фармацевтическая корпорация Umbrella, занимавшаяся секретной разработкой биологического оружия, допустила утечку опасного T-вируса. В результате подавляющее большинство горожан превратилось в агрессивных зомби.
Судьба сводит двух главных героев — начинающего офицера полиции Леона Кеннеди и студентку Клэр Редфилд — на заправочной станции близ города. Обнаружив первых заражённых, они решают добраться до полицейского участка, надеясь найти там убежище. Однако автомобильная авария разделяет их пути.
Путь Леона
В полицейском управлении Леон обнаруживает, что почти весь личный состав мёртв или превратился в зомби. Единственный выживший — тяжелораненый офицер Марвин Брана — указывает ему путь через подземный ход. В подземелье Леон сталкивается с мутантом, заражённым G-вирусом, и после победы над ним встречает загадочную Аду Вонг, представившуюся агентом ФБР.
На подземной парковке герои находят репортёра Бена Бертолуччи, запертого начальником полиции Брайаном Айронсом за обнаруженный компромат. Прежде чем они успевают освободить журналиста, того убивает Тиран — специальный агент Umbrella, посланный устранять свидетелей.
Спасаясь от преследования, Леон и Ада через оружейный магазин попадают в канализацию, где встречают учёную Umbrella Аннет Биркин. Ада требует у неё некий образец, завязывается конфликт, в результате которого Леон получает ранение. После выздоровления он помогает раненой Аде добраться до секретной лаборатории NEST — эпицентра катастрофы.
В лаборатории выясняется истинная личность Ады — она не агент ФБР, а наёмница, охотящаяся за образцом вируса. Во время противостояния умирающая Аннет стреляет в Аду, и та падает в пропасть вместе с образцом. Пока Леон пытается сбежать из самоуничтожающегося комплекса, ему на помощь неожиданно приходит выжившая Ада, сбрасывая гранатомёт для борьбы с Тираном.
Путь Клэр
Клэр проникает в полицейский участок в поисках своего брата Криса, но находит лишь записку о его отъезде в Европу для расследования деятельности Umbrella. В подземелье она встречает маленькую девочку Шерри, за которой охотится чудовищный мутант.
На парковке начальник полиции Айронс захватывает Шерри и скрывается с ней. Клэр, исследуя его кабинет, узнаёт о сговоре с Umbrella — корпорация платила ему за сокрытие их деятельности. Айронс заманивает Клэр в местный приют, требуя принести медальон Шерри.
В приюте девочка пытается сбежать, но в результате драматичного столкновения появляется мутировавший Уильям Биркин, заражающий Айронса вирусом. Клэр становится свидетельницей его мучительной смерти. В критический момент появляется Тиран, но его убивает мутант Биркин.
После падения в лифтовую шахту Клэр встречает Аннет Биркин, которая раскрывает ей правду: Шерри — её дочь, а чудовищный мутант — её муж Уильям, стремящийся заразить дочь G-вирусом для продолжения рода. Клэр находит Шерри, но обнаруживает, что Уильям уже успел заразить девочку.
В поисках лекарства они отправляются в лабораторию NEST. Аннет, получив смертельное ранение, успевает рассказать о местонахождении антидота. Клэр использует медальон Шерри как ключ к хранилищу с лекарством и излечивает девочку. В этот момент запускается система самоуничтожения комплекса.
На пути к спасительному поезду Клэр сражается с окончательно мутировавшим Уильямом Биркином. Победив его, она вместе с Шерри присоединяется к Леону в поезде.
Финальная развязка
Казалось бы, спасение близко, но мутировавший до неузнаваемости Биркин, превратившийся в гигантскую биомассу, атакует последний вагон поезда. Героям удаётся отцепить захваченную монстром часть состава, которая взрывается вместе с окончательно побеждённым Биркином.
В заключительной сцене выжившие, выбравшись на поверхность, обещают друг другу приложить все усилия, чтобы подобная трагедия никогда больше не повторилась.
Дополнительный контент
"Четвёртый выживший"
На протяжении основной кампании игроки могут находить видеозаписи, раскрывающие историю спецотряда внутренней безопасности Umbrella USS "Альфа". После прохождения основного сюжета открывается специальный режим, завершающий эту побочную сюжетную линию.
История рассказывает о попытке корпорации Umbrella захватить образцы G-вируса у его создателя — Уильяма Биркина, планировавшего продать разработку американским военным. При задержании учёного один из бойцов случайно стреляет в него. Отряд забирает образцы и отступает, но умирающий Биркин успевает ввести себе дозу G-вируса. Мутировав, он преследует и уничтожает почти весь отряд, случайно разбивая ампулы с T-вирусом. Заражённые крысы разносят вирус по городским канализациям, что и приводит к катастрофе.
Единственным выжившим из отряда оказывается командир с позывным "ХАНК", которому удаётся эвакуироваться из обречённого города.
"Выжившие призраки"
После выпуска игры разработчики представили дополнение с четырьмя альтернативными мини-сценариями, где главными действующими лицами стали второстепенные персонажи основной истории.
Разработка
На начальных этапах создания ремейка команда Capcom экспериментировала с различными подходами к игровому процессу. Тестировались как вид от первого лица, так и классическая фиксированная камера в духе оригинала. В итоге разработчики остановились на виде от третьего лица, посчитав его наиболее эффективным решением. Несмотря на первоначальное недовольство части фанатов, после демонстрации на E3 2018 реакция игрового сообщества стала преимущественно позитивной.
Продюсер проекта Цуёси Канда принял принципиальное решение отказаться от поддержки VR, считая, что это негативно повлияет на атмосферу ужаса. Бренд-менеджер Майк Лунн подчеркнул, что проект не является простым переносом оригинала на современные технологии — это полностью переосмысленная игра, созданная на основе классического материала.
Разработка потребовала беспрецедентных для серии человеческих ресурсов — над проектом трудилось более 800 специалистов, что на 200 человек превысило команду Resident Evil 6. Особое внимание уделялось балансу между современным реализмом и сохранением знаковых сцен оригинала, таких как встреча с гигантским аллигатором.
Выпуск
Первое официальное объявление о разработке ремейка состоялось 15 августа 2015 года — продюсер Ёсиаки Хирабаяси подтвердил старт проекта на YouTube-канале франшизы. Полноценная презентация игры прошла спустя почти три года, 11 июня 2018 года, в рамках выставки E3 2018.
За две недели до релиза, 11 января 2019 года, публике представили демоверсию "1-Shot Demo" с уникальным ограничением — каждый игрок мог опробовать её только в течение 30 минут реального времени. Демо-версия оставалась доступной до конца января.
Официальный выход состоялся 25 января 2019 года на PlayStation 4, Xbox One и Windows. В Японии игра вышла под названием Biohazard RE:2 в двух вариантах: стандартном с цензурой и специальном "Z-издании", приближенном по содержанию к международной версии.
В последующие годы игра расширила свою аудиторию благодаря релизам на новых платформах. В 2022 году состоялся выход версий для Nintendo Switch, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Финальным на данный момент стал релиз 10 декабря 2024 года для устройств Apple — iOS, iPadOS и macOS.
Продажи
Коммерческий успех Resident Evil 2 превзошёл ожидания издателя. За первую неделю после релиза было реализовано 3 миллиона копий. В европейском PlayStation Store игра заняла первое место по продажам за январь 2019 года. На американском рынке проект уступил только Kingdom Hearts III, заняв вторую строчку в рейтинге продаж.
К концу февраля 2019 года Capcom отчиталась об отгрузке 4 миллионов копий. В Steam к марту того же года продажи превысили миллион экземпляров, обогнав показатели Resident Evil 7. Согласно официальным данным, к 31 декабря 2020 года общий тираж достиг 7,8 миллионов копий.
Дальнейшие показатели продолжили расти: к концу третьего квартала 2022 финансового года было продано 9,3 миллиона копий, к середине 2023 года — 12,6 миллионов. По состоянию на июнь 2024 года общий тираж составил 13,9 миллионов экземпляров.
Отзывы и критика
Профессиональное игровое сообщество встретило ремейк с единодушным одобрением. На агрегаторе рецензий Metacritic версия для PlayStation 4 получила 91 балл из 100 на основе 85 обзоров. Версии для Xbox One и Windows удостоились 93 и 89 баллов соответственно.
Британское издание Guardian присвоило игре максимальную оценку — 5 звёзд. Рецензент Киф Стюарт отметил универсальную привлекательность проекта как для ветеранов серии, так и для новичков. Аналогичную оценку поставил Daily Telegraph, где Том Хоггинс высоко оценил баланс между пугающей атмосферой, головоломками и экшен-составляющей.
Game Informer поставил игре 9.5 баллов из 10, особо отметив улучшенную проработку сюжетных различий между кампаниями Леона и Клэр по сравнению с оригиналом 1998 года. Японский журнал Famitsu суммарно оценил проект в 37 баллов из 40 возможных.
Рецензент PC Gamer Энди Келли, выставив 89 баллов из 100, подчеркнул умелое сочетание напряжённой атмосферы, испытаний для игрока и современной графики с достаточным количеством инноваций для ощущения свежести проекта.
Российские издания также высоко оценили игру. Портал Playground.ru поставил 9.7 баллов из 10, отметив выверенный геймплей и способность держать игрока в напряжении. "Игромания" особо выделила верность духу оригинала и качественную работу с визуальной и звуковой составляющими, хотя и отметила некоторые недочёты в дизайне боссов и сюжете.
В 2024 году авторитетный портал IGN включил ремейк Resident Evil 2 в список ста лучших игр в истории PlayStation, присудив ему 11 место. Игра уступила только таким проектам, как Baldur's Gate 3, вошедшим в первую десятку.