Найти в Дзене

Resident Evil 2 (2019)

Resident Evil 2 (2019) — это компьютерная игра в жанре survival horror, представляющая собой полноценный ремейк одноимённого проекта 1998 года. Действие разворачивается в вымышленном американском городе Раккун-сити, охваченном эпидемией зомби-вируса. Игрокам предстоит выбраться из города в роли новичка-полицейского Леона Кеннеди или студентки Клэр Редфилд, сражаясь с зомби и другими мутантами, решая головоломки и раскрывая тайны корпорации Umbrella.
Дата выхода
25 января 2019 года
Платформы
PlayStation 4, Xbox One, Windows, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S, iOS, iPadOS, macOS
330 читали · 5 месяцев назад
Тот самый "резидент"! Восторженный обзор великолепного ремейка Resident Evil 2
Прошлый 2025 год для меня всегда будет ассоциироваться с серией Resident Evil. Знакомство с ней я начал с оригинальной четвёртой части. Далее были пятая, шестая, седьмая номерные части и обе Revelations, а в первые дни января я купил и запустил ремейк второго "резидента". И могу ответственно вам заявить, что я остался в полном восторге от этой игры! Более сбалансированный и интересный хоррор-экшен, мне кажется, сделать невозможно. Спешу поделиться впечатлениями и уже во вступлении отрыто агитирую вас обязательно поиграть в Resident Evil 2...
7082 читали · 2 года назад
Обитель зла: Сравнение захватывающего сериала 2022 года с легендарной видеоигрой Resident Evil
В мире развлечений, где адаптации видеоигр на экране часто сталкиваются с трудностями, сериал "Обитель зла" (Resident Evil) 2022 года выделяется как амбициозная попытка перевести культовую франшизу в новый формат. Этот шаг вызвал много обсуждений среди фанатов и критиков, и стал предметом сравнений с оригинальной серией видеоигр Resident Evil, которая более двух десятилетий захватывает воображение игроков своим уникальным миксом ужаса и приключений. Старые и новые поклонники серии могут задаться...
234 читали · 6 месяцев назад
История Resident Evil — от герметичного триллера до машины ремейков. Часть 2
Стадия вторая: мутация В первой части истории Resident Evil, приуроченной к выходу новой игры серии — Resident Evil Requiem, — мы остановились на том, что между Nemesis и четвертой частью вышли неномерные Code — Veronica и Zero. А сама RE4 меж тем претерпевала серьезные изменения — отсюда и продолжим. Гейм-дизайнер Хидэки Камия с 1999 года работал над большой Resident Evil для PlayStation 2. Изначально это была третья часть, но из-за сроков выхода консоли и договоренности с Sony выпустить три номерные части на PS1 цифру в названии пришлось сменить на 4...
404 читали · 2 года назад
Заскринь типа умеешь...Resident Evil 2
Не скажу, что я фанат серии, потому что в принципе боюсь жанра хоррор, но думаю, что многие знают серию Resident Evil. В свое время я вместе со своим старым другом прошел пятую часть, сидя за одним монитором, и с тех пор вообще не играл в игры этой серии...
106 читали · 4 дня назад
Resident Evil 2 в средневековом Багдаде? Представлен необычный хоррор Alkimya
На Future Games Show показали Alkimya: House of Wisdom, хоррор-выживание в духе Resident Evil 2, действие которого развернётся в Багдаде XIII века на фоне монгольского нашествия. События начнутся в 1258 году. Игроки возьмут на себя роль иностранного алхимика Юсуфа, который ищет лекарство для умирающей дочери. Поиски приводят его в Дом Мудрости, некогда один из важнейших центров знаний, захваченный монголами. Однако под зданием пробудилось нечто гораздо более опасное. Дом Мудрости будет выполнять...
908 читали · 4 дня назад
The Sinking City 2: Обзор лавкрафтовской Resident Evil
Вышедшая в 2019 году The Sinking City была воспринята неоднозначно. Игроки ругали безжизненный открытый мир, но не забывали отмечать его проработку и атмосферность. Всецело ненавидели стрельбу, но радовались детективным расследованиям, а ещё хвалили персонажей, на фоне которых главный герой казался картонным. Выслушав жалобы игроков, Frogwares приступила к созданию сиквела и провела огромную работу над ошибками. The Sinking City 2 совсем не похожа на оригинал. Вместо открытого мира — коридорные локации...
4 дня назад
Загадочный тизер Alkimya: House of Wisdom показал пугающих монгольских воинов и хоррор в духе Resident Evil 2
На gamescom анонсировали Alkimya: House of Wisdom — необычный хоррор на выживание, который вдохновляется Resident Evil 2, но переносит действие в Багдад XIII века и добавляет в историю элементы космического ужаса. Первый тизер начинается довольно спокойно, но быстро превращается в настоящий кошмар. Главный герой оказывается среди разлагающихся тел, после чего сталкивается с жуткими монгольскими воинами в масках и огромным существом, которое начинает преследовать его по древнему комплексу. Сюжет расскажет...
1181 читали · 2 недели назад
Ветеран Bethesda объяснил, почему TES IV: Oblivion Remastered это ремастер, а не ремейк в духе Resident Evil 2
Классика вернулась в обновлённом формате, но это не уровень ремейков Capcom. В прошлом году Bethesda Game Studios и студия Virtuos представили The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Разработчики обновили графическую составляющую знаменитой экшен-RPG, однако с точки зрения игровой логики всё осталось прежним. Младшего арт-директора Bethesda Дэна Ли (Dan Lee) во время интервью Nintendo Life спросили, были ли в команде разработчиков споры о том, как стоит называть этот проект — «ремастер» или «полноценный ремейк»...
114 читали · 2 недели назад
Ветеран Bethesda объяснил, почему Oblivion Remastered нельзя назвать ремейком в духе Resident Evil 2
Вышедшая в начале прошлого года The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered сделала гораздо больше, чем просто добавила высокое разрешение в классическую ролевую игру 2006 года. Обновленные пейзажи Сиродила выглядят на уровне современных ААА-релизов, однако проект носит статус ремастера на официальном уровне. Как оказалось, руководство Bethesda провело жесткую границу в терминах, чтобы не вводить игровое сообщество в заблуждение. Младший арт-директор студии Дэн Ли в недавнем интервью порталу Nintendo Life откровенно рассказал о тонкостях и подходе компании к обновлению игры...
3 недели назад
От Европы до Антарктики. «Обзор игры Resident Evil: Code Veronica (2000)»
За созданием Umbrella стояли три основателя: Озвелл И. Спенсер, Джеймс Маркус и Эдвард Эшфорд — и именно с потомками последнего предстоит встретиться героям, чтобы узнать тайну семьи гениев и безумцев. Прошло несколько месяцев с тех пор, как маленькая группа выживших в лице Леона С. Кеннеди, Шерри Биркин и Клэр Редфилд покинула наполненный мертвецами Раккун-Сити. Леон и Шерри в связи с ранением первого и неспособностью продолжать путь попали под опеку правительства, а Клэр решила сразу же отправиться в Европу на поиски своего брата Криса...