Найти в Дзене

Red Dead Redemption 2

264 топ-автора
25,6 тыс интересуются

Red Dead Redemption 2 — масштабная компьютерная игра в жанре action-adventure с открытым миром от легендарной студии Rockstar Games. События разворачиваются в вымышленных штатах США на рубеже XIX—XX веков. Вы погружаетесь в атмосферу Дикого Запада, где в роли члена банды Датча Ван дер Линде — Артура Моргана — проживаете захватывающую историю о верности, предательстве и неизбежном конце эпохи беззакония. Игра получила всеобщее признание благодаря проработанному сюжету, вниманию к деталям и невероятной свободе действий в живом, дышащем игровом мире.

Факты

  • Дата выхода: 26 октября 2018 года.
  • Разработчик: Rockstar Games.
  • Издатель: Rockstar Games.
  • Жанр: Экшен-приключение в открытом мире.
  • Сеттинг: Дикий Запад, конец 19 века, США.
  • Платформы: PlayStation 4, Xbox One, ПК, Google Stadia.
  • Режимы: Однопользовательская кампания и многопользовательский режим (Red Dead Online).
  • Главный герой: Артур Морган, член банды Датча ван дер Линде.
  • Рекордные продажи: Более 50 миллионов копий по состоянию на 2024 год.
  • Оценки критиков: Средний балл 97 из 100 на Metacritic.
  • Уникальная механика: Реалистичная экосистема, взаимодействие с NPC, развитие сюжета через выборы игрока.

Игровой процесс

В Red Dead Redemption 2 вы получаете уникальную возможность исследовать обширный открытый мир американского фронтира конца XIX века. Игра предоставляет выбор между видом от первого или третьего лица, что позволяет погрузиться в происходящее с максимальным комфортом.

Основное повествование ведётся от лица Артура Моргана — закалённого временем преступника из банды Ван дер Линде. Сюжетная линия разворачивается через последовательность тщательно проработанных миссий, каждая из которых приближает вас к пониманию сложной судьбы главного героя.

Между выполнением основных заданий вы вольны заниматься любыми делами: от охоты на диких животных до ограблений и участия в перестрелках. Боевая система включает широкий арсенал оружия того времени — от простых револьверов до мощных винтовок и взрывчатки. Особое внимание уделено рукопашному бою, где каждая схватка ощущается реалистично и напряжённо.

Шкала чести

Ключевым элементом геймплея выступает система морального выбора — «шкала чести». Каждое ваше решение и поступок влияют на репутацию Артура Моргана. Благородные действия, такие как помощь незнакомцам или проявление милосердия, повышают уровень чести, отражаясь белым индикатором. Напротив, жестокость, грабежи и убийства сдвигают показатель в красную зону.

Ваша репутация существенно влияет на игровой опыт. От неё зависят цены в магазинах, отношение неигровых персонажей и доступность определённых заданий. Более того, уровень чести определяет некоторые сюжетные повороты и даже влияет на финал истории. Максимально высокая или низкая честь открывает доступ к уникальным достижениям и диалогам, что стимулирует к продуманному выбору своего пути.

Сюжет

Персонажи

В центре повествования находится Артур Морган — опытный стрелок и верный член банды Датча Ван дер Линде. Банда насчитывает около двадцати человек, среди которых встречаются и знакомые лица из первой части Red Dead Redemption. После завершения основной истории управление переходит к Джону Марстону — главному герою оригинальной игры.

Противостоят банде несколько сил: агенты детективного агентства Пинкертона под руководством Эндрю Милтона, нанятые влиятельным промышленником Левитом Корнуоллом, а также соперничающая группировка под предводительством Кольма О'Дрисколла.

История

Действие разворачивается в 1899 году. После неудачного ограбления в городе Блэкуотер банда Ван дер Линде оказывается в бегах, оставив позади значительную сумму денег. Понимая, что эпоха вольницы подходит к концу, преступники решают провернуть последнее крупное дело, чтобы обеспечить себе спокойную жизнь.

Ограбление поезда магната Корнуолла приводит к неожиданным последствиям — бизнесмен нанимает агентство Пинкертона для охоты на банду. После жестокой перестрелки в Валентайне группа перемещается в штат Лемойн, где оказывается втянутой в противостояние двух влиятельных семейств — Греев и Брейтуэйтов.

Попытка манипулировать обеими сторонами оборачивается трагедией: Греи устраивают засаду, в которой погибает Шон Макгуайр, а Брейтуэйты похищают маленького Джека Марстона. В поисках мальчика банда выходит на Анджело Бронте — криминального босса Сен-Дени. После возвращения Джека и неудачного ограбления трамвайной станции по наводке Бронте, Датч в приступе ярости скармливает предателя аллигаторам.

В попытке обеспечить будущее банды Ван дер Линде планирует ограбление крупного банка в Сен-Дени, мечтая уехать в Австралию или на Таити. Однако операция идёт не по плану — Пинкертоны убивают Хозию, арестовывают Джона, а в перестрелке гибнет Ленни. Оставшиеся члены банды спасаются на корабле, который попадает в шторм у берегов Кубы.

После кораблекрушения выжившие оказываются на острове Гуарма. Здесь они невольно становятся участниками локального конфликта между плантаторами и порабощённым местным населением. Помогая угнетённым, банда добывает возможность вернуться в Соединённые Штаты.

По возвращении группа воссоединяется, но агенты Пинкертона вновь выходят на их след. После ожесточённой перестрелки банда меняет местоположение лагеря. Когда Эбигейл просит спасти заключённого Джона, Датч отказывается, и тогда Артур с Сэди берут дело в свои руки.

Судьба наносит Артуру жестокий удар — он узнаёт о своём заболевании туберкулёзом, которым заразился от должника Томаса Даунса. Тем временем Датч, подстрекаемый Микой, начинает сомневаться в верности Артура. Банда постепенно разваливается, а попытка Ван дер Линде использовать конфликт между индейцами и армией США окончательно разочаровывает Артура.

В финале выясняется предательство Мики, который сотрудничал с Пинкертонами после событий на Гуарме. Судьба Артура Моргана зависит от накопленной им чести — он либо умирает от болезни после последнего боя, либо погибает в схватке.

События переносятся в 1907 год. Джон Марстон с семьёй — возлюбленной Эбигейл и сыном Джеком — пытается начать честную жизнь. Устроившись на ранчо Пронгхорнов, он вынужденно участвует в конфликте с бандой Ларами. Это приводит к временному уходу Эбигейл с Джеком.

Стремясь вернуть семью, Джон приобретает участок Бичерс-Хоуп возле Блэкуотера, встречает старого друга Дядюшку и берётся за работу охотника за головами вместе с Сэди Адлер. После возвращения Эбигейл они женятся, но спокойствие недолговечно — появляется информация о местонахождении Мики и украденных деньгах из Блэкуотера.

В финальном противостоянии Датч неожиданно стреляет в Мику, позволяя Джону довершить месть. После этого он молча уходит, оставляя сундук с деньгами из Блэкуотера. Джон возвращается к семье и начинает новую жизнь на своём ранчо.

Музыка

Музыкальное оформление Red Dead Redemption 2 представляет собой сложное сочетание оригинальных композиций и специально написанных песен. Первоначально ходили слухи об участии аргентинского композитора Густаво Сантаолальи, известного по работе над The Last of Us, однако основным композитором игры стал Вуди Джексон.

За создание песенного материала отвечал именитый продюсер Даниэль Лануа. К работе над саундтреком были привлечены известные исполнители — Ди Энджело, Вилли Нельсон, Рианнон Гидденс и Джош Хомме, что добавило музыке особую глубину и аутентичность.

В игре реализована инновационная система динамического звучания. Разработчики применили технологию вертикального микширования — каждая музыкальная композиция разделена на пятнадцать отдельных слоёв. Эти слои, представляющие партии различных инструментов и звуковых эффектов, комбинируются в реальном времени в зависимости от игровых событий.

Официальный саундтрек был выпущен двумя альбомами. Первый — Red Dead Redemption 2 Original Soundtrack — увидел свет 12 июля 2019 года и включил 13 песен. Примечательно, что композиция Unshaken была выпущена отдельным синглом ещё 4 января того же года. Второй альбом — Red Dead Redemption 2 Original Score — появился 9 августа 2019 года, представив публике 22 инструментальные композиции авторства Вуди Джексона и других музыкантов.

Разработка

Создание Red Dead Redemption 2 стало беспрецедентным проектом для Rockstar Games — разработка продолжалась восемь лет при участии всех подразделений компании по всему миру. В отличие от предыдущих проектов, где основную работу выполняла одна студия (например, Rockstar North или Rockstar San Diego), здесь был применён принцип единой глобальной команды.

Техническая сторона проекта также отличалась новаторским подходом. Red Dead Redemption 2 стала первой игрой Rockstar Games, изначально создававшейся с учётом возможностей консолей восьмого поколения. Для реализации амбициозных идей использовалась обновлённая версия фирменного движка Rockstar Advanced Game Engine.

Первая информация

Официальное подтверждение разработки появилось 12 июля 2012 года, когда Rockstar Games намекнула на будущие новости о серии Red Dead. В августе того же года Take-Two Interactive зарегистрировала торговую марку RED DEAD.

Значимость проекта для издателя подчёркивалась неоднократно. В марте 2013 года операционный директор Take-Two Карл Слатофф отметил особую важность серии Red Dead для компании. В мае 2014 года председатель Take-Two Штраус Зельник поставил франшизу в один ряд с такими ключевыми сериями как Grand Theft Auto и Borderlands.

Первые конкретные свидетельства разработки появились в 2016 году. В апреле в сети были обнаружены концепт-арты игровой карты, а британское издание подтвердило их подлинность, указав на приквельный характер новой игры. В портфолио художника Rockstar San Diego Мэтта Клайна был найден датированный августом 2015 года скриншот с пометкой "RDR2", демонстрирующий локацию, отсутствовавшую в первой части.

Анонс и выпуск

Официальный анонс игры начался с серии тизеров в октябре 2016 года. Акции Take-Two Interactive отреагировали ростом на 5,7%. 18 октября Red Dead Redemption 2 была официально представлена с запланированным выходом осенью 2017 года на PlayStation 4 и Xbox One.

Первый трейлер игры вышел 20 октября 2016 года в 11:00 EDT. Ролик демонстрировал живописные пейзажи игрового мира и завершался эффектной сценой с семью всадниками в банданах, скачущими по прерии. Параллельно Sony Interactive Entertainment объявила о партнёрском соглашении с Rockstar Games, предоставляющем пользователям PlayStation 4 ранний доступ к онлайн-контенту.

В феврале 2017 года Take-Two заверила инвесторов, что многопользовательский режим Red Dead Redemption 2 не будет конкурировать с Grand Theft Auto Online. Однако в мае разработчики объявили о переносе релиза на весну 2018 года, объяснив это необходимостью дополнительного времени для достижения максимального качества.

Выход игры для персональных компьютеров состоялся 5 ноября 2019 года. ПК-версия получила поддержку двух графических API — Vulkan и DirectX 12, причём производительность оказалась выше при использовании Vulkan. Это также позволило запускать игру на Windows 7 и Windows 8.1. Несмотря на некоторые технические проблемы на старте, разработчики оперативно выпускали исправления. В июле 2021 года была добавлена поддержка технологии NVIDIA DLSS, позволяющая повысить производительность до 45% в разрешении 4K.

Отзывы, продажи и награды

До выхода

Ещё до релиза Red Dead Redemption 2 привлекла внимание игровой индустрии. Легендарный геймдизайнер Хидэо Кодзима назвал её своей самой ожидаемой игрой 2017 года. В начале 2018 года проект вошёл в десятку самых ожидаемых релизов по версии Газета.Ru.

Продажи

Коммерческий успех игры превзошёл самые смелые прогнозы. Аналитик Macquarie Group Бен Шехтер предсказывал продажи около 12 миллионов копий за первый финансовый квартал. Реальные показатели оказались впечатляющими — за первые три дня выручка составила более $725 млн. К февралю 2020 года было реализовано свыше 29 миллионов копий, а к третьему финансовому кварталу 2022 года общий тираж превысил 43 миллиона экземпляров.

Red Dead Online

Многопользовательская составляющая Red Dead Redemption 2, получившая название Red Dead Online, стартовала 27 ноября 2018 года в формате публичного бета-тестирования. Первоначально доступ получили владельцы специальных изданий игры, затем он постепенно открылся для всех игроков.

При входе в онлайн-режим вам предстоит создать собственного персонажа, после чего откроется возможность исследовать обширный мир — как в одиночку, так и в составе "отряда". Система развития построена на получении опыта за различные действия, что позволяет повышать ранг и открывать новые возможности.

Несмотря на использование того же игрового мира и механик, что и в основной игре, разработчики позиционируют Red Dead Online как самостоятельный продукт с отдельной сюжетной линией. Важно отметить, что весь прогресс, достигнутый игроками во время бета-тестирования, сохранился после его завершения 15 мая 2019 года.

Онлайн-режим предлагает уникальный опыт совместной игры в атмосфере Дикого Запада. Здесь вы можете участвовать в масштабных событиях, выполнять совместные миссии, соревноваться с другими игроками и развивать собственный бизнес — от торговли до самогоноварения.

Red Dead Online регулярно получает обновления, добавляющие новый контент и возможности. Разработчики внимательно прислушиваются к пожеланиям сообщества, постоянно улучшая и расширяя игровой опыт.