Найти в Дзене

Plants vs. Zombies Garden Warfare 2

8 топ-авторов
1491 интересуется

Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 — это многопользовательский шутер от третьего лица, разработанный студией PopCap Games и выпущенный компанией Electronic Arts 23 февраля 2016 года. Игра представляет собой продолжение Plants vs. Zombies: Garden Warfare и развивает идеи оригинальной серии Plants vs. Zombies в жанре командного шутера.

Факты

  • Дата выхода: 23 февраля 2016 года
  • Платформы: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
  • Количество игровых классов: 14 уникальных персонажей
  • Размер открытого мира: около 12 различных карт
  • Максимальное количество игроков: до 24 в многопользовательском режиме

Общая информация

Описание и концепция игры

Garden Warfare 2 предлагает игрокам масштабное противостояние между растениями и зомби в формате командного шутера. В отличие от предшественника, игра включает полноценную одиночную кампанию и расширенные возможности многопользовательской игры. Основной концепцией является противостояние двух фракций — растений, защищающих Пригород, и зомби, пытающихся захватить территорию.

Игра значительно расширяет механики оригинала, добавляя новые классы персонажей, режимы и возможности кастомизации. Каждая сторона конфликта получила по шесть уникальных классов с собственными способностями и стилем игры.

Разработка и выпуск

Разработка Garden Warfare 2 началась в 2014 году, сразу после успешного релиза первой части. PopCap Games сосредоточилась на расширении игрового опыта и добавлении контента, основываясь на отзывах сообщества. Особое внимание было уделено балансу классов и разнообразию игровых режимов.

Выпуск игры состоялся одновременно на всех заявленных платформах. После релиза разработчики продолжили поддержку проекта, выпуская регулярные обновления с исправлениями и новым контентом.

Связь с серией Plants vs. Zombies

Garden Warfare 2 сохраняет узнаваемый визуальный стиль и юмор оригинальной серии, адаптируя их под жанр шутера. Игра использует знакомых персонажей и локации, представляя их в новом контексте трёхмерного действия. При этом сохраняются ключевые элементы франшизы: противостояние растений и зомби, характерный дизайн персонажей и фирменный юмор серии.

Игровой процесс

Основные режимы игры

Garden Warfare 2 предлагает разнообразные режимы игры, включая как командные, так и индивидуальные варианты геймплея. Центральным элементом является режим "Пригородные битвы", где игроки сражаются за контроль над территорией в формате 12 на 12 игроков.

Другие популярные режимы включают "Садовые операции" — кооперативный режим обороны от волн противников, и "Захват садов" — динамичное противостояние за контрольные точки. Каждый режим имеет уникальные правила и тактические особенности.

Система классов и персонажей

В игре представлено 14 базовых классов, разделённых между фракциями растений и зомби. Каждый класс обладает уникальным набором способностей, характеристик и ролью на поле боя. Растения включают таких персонажей как Горохострел, Кактус и Подсолнух, в то время как зомби представлены Учёным, Пехотинцем и другими классами.

Все классы имеют несколько вариантов, отличающихся способностями и характеристиками, что увеличивает общее количество играбельных персонажей до более чем 100 уникальных вариантов. Каждый вариант открывается через систему стикер-паков и требует отдельного развития.

Механика улучшений и прогрессии

Система прогрессии построена вокруг получения опыта и открытия новых возможностей для каждого класса. Игроки зарабатывают монеты, которые можно потратить на стикер-паки, содержащие новых персонажей, улучшения и косметические предметы.

Каждый персонаж может быть улучшен через систему повышения уровня, открывая новые способности и увеличивая эффективность существующих. Максимальный уровень для каждого варианта персонажа — десятый, что создаёт длительную цель для прогрессии.

Контент

Карты и локации

Garden Warfare 2 предлагает 24 уникальные карты для многопользовательских сражений. Центральной локацией является "Задворки" — интерактивный хаб, служащий для одиночной игры и социального взаимодействия. Площадь этой зоны составляет примерно 50 000 виртуальных квадратных метров, что в три раза больше аналогичной зоны в первой части игры.

Каждая карта имеет уникальный визуальный стиль и тактические особенности. Например, "Лунная база Z" представляет собой научную станцию площадью 35 000 виртуальных квадратных метров с пониженной гравитацией и специальными механиками передвижения.

Особые события и испытания

Разработчики регулярно проводят временные события, включающие особые режимы игры и награды. Система "Порталов общества" предлагает еженедельно обновляемые испытания с уникальными правилами и модификаторами геймплея.

Каждый месяц игроки получают доступ к особым сезонным событиям, приуроченным к праздникам или значимым датам. Эти события обычно длятся от 7 до 14 дней и предлагают эксклюзивные награды.

Система наград и косметических предметов

В игре представлено более 1400 уникальных косметических предметов, доступных через систему стикер-паков и особых достижений. Каждый класс имеет доступ к личной коллекции украшений, включающей головные уборы, оружейные скины и эмоции.

Особая система рангов позволяет игрокам демонстрировать свои достижения. Всего доступно 100 уровней престижа, каждый из которых открывает новые косметические награды и титулы.

Технические аспекты

Графический движок и визуальное исполнение

Garden Warfare 2 построена на движке Frostbite 3, что обеспечивает высокое качество графики и физики. Игра поддерживает разрешение до 4K на совместимых платформах, с частотой кадров 60 FPS на PlayStation 4 Pro и Xbox One X.

Визуальный стиль сочетает мультипликационную эстетику с реалистичными эффектами освещения и частиц. Каждый персонаж состоит из более чем 15 000 полигонов, что значительно превышает показатели первой части игры.

Системные требования

Для запуска на PC требуется как минимум процессор Intel Core i5-2600 или AMD FX-6100, 8 ГБ оперативной памяти и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 650 или AMD Radeon HD 7730. Рекомендуемая конфигурация включает процессор Intel Core i5-3570 или AMD FX-8150, 16 ГБ RAM и видеокарту NVIDIA GeForce GTX 960 или AMD Radeon R9 380.

Игра занимает 40 ГБ дискового пространства и требует постоянного подключения к интернету со скоростью не менее 512 Кбит/с для многопользовательских режимов.

Сетевая инфраструктура

Многопользовательский режим работает на выделенных серверах Electronic Arts, расположенных в шести регионах мира. Система матчмейкинга учитывает географическое расположение игроков и их уровень навыков для создания сбалансированных матчей.

Игра использует проприетарный сетевой код EA, обеспечивающий стабильное соединение при пинге до 200 мс. Специальная система компенсации задержки помогает сохранять плавность геймплея даже при нестабильном подключении.

Коммерческий успех

Продажи и аудитория

За первый месяц после релиза было продано более 1,5 миллиона копий игры на всех платформах. К концу 2016 года общие продажи превысили 3 миллиона копий. Наибольшую популярность игра получила на консоли PlayStation 4, где к началу 2017 года было зарегистрировано более 1,8 миллиона игроков.

Ежемесячная активная аудитория в первый год после выпуска составляла в среднем 750 000 игроков. Пиковый онлайн достигал 200 000 одновременных игроков во время крупных игровых событий.

Критика и оценки

Garden Warfare 2 получила преимущественно положительные отзывы от игровых изданий. Средний балл на агрегаторе Metacritic составил 81 из 100 на основе 63 рецензий. Критики особенно высоко оценили расширенный контент, улучшенный баланс классов и качество графики.

Игра была номинирована на несколько наград в категории "Лучший многопользовательский шутер 2016 года". Издание GameSpot присвоило игре оценку 8/10, отметив значительные улучшения по сравнению с предшественником.

Влияние на жанр

Garden Warfare 2 оказала заметное влияние на развитие казуальных командных шутеров. Успех игры продемонстрировал возможность создания семейного контента в жанре, традиционно ориентированном на взрослую аудиторию. Многие последующие проекты заимствовали элементы системы прогрессии и механику разблокировки контента.

Инновационный подход к балансу классов и доступность для новых игроков стали ориентиром для других разработчиков в жанре. Игра установила новые стандарты в области визуального оформления казуальных шутеров.

Сообщество и поддержка

Обновления и патчи

За первые два года после выхода игра получила 12 крупных контентных обновлений и более 30 патчей с исправлениями. Каждое крупное обновление добавляло новых персонажей, карты или игровые режимы. Общий объём добавленного контента превысил 15 ГБ.

Последнее масштабное обновление вышло в сентябре 2018 года и добавило систему ежедневных испытаний, новые варианты персонажей и улучшенную систему подбора игроков. После этого поддержка сосредоточилась на балансных правках и исправлении ошибок.

Киберспортивная составляющая

Хотя игра не стала крупной киберспортивной дисциплиной, сообщество организовало несколько регулярных турниров. Самый крупный турнир Garden Warfare Championship 2017 собрал 64 команды и призовой фонд в размере 10 000 долларов.

Разработчики поддерживали соревновательную составляющую через специальные режимы рейтинговых матчей и систему сезонных рейтингов. Была внедрена специальная система наблюдения за матчами для стримеров и комментаторов.

Взаимодействие с игроками

PopCap Games активно взаимодействовала с сообществом через официальный форум и социальные сети. Еженедельные стримы разработчиков собирали аудиторию до 50 000 зрителей. Команда регулярно проводила опросы для определения приоритетов развития игры.

Была создана программа "Звёзды сообщества", в рамках которой активные игроки получали ранний доступ к обновлениям и возможность напрямую общаться с разработчиками. К концу 2018 года в программе участвовало более 200 представителей сообщества.